Перейти к содержанию

Iris

Пользователь
  • Постов

    673
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    18

Сообщения, опубликованные Iris

  1. Одобряю на испытательный срок.

    У вас 10 дней на создание 3 СС, где вы покажете своё соответствие роли и персонажу. Если СС не будет или игра будет показана слабой - топик перейдет в архив.

    Отпишите мне в ВК, дабы добавить вас в чаты магов для возможных вопросов и обсуждений: @ayunikis

    • Лайк 2
  2. Беру на себя проверку жалобы дальше.

    Просмотрела все предоставленные в жалобе скриншоты и вот мой вердикт.

     

    1. НРП. Казаки отправились в ПК и были обезличены, верно. Однако то, что персонажи сами же представились как казаки, что пришли с гетманом на беседу, уже не совсем проблема Космоса. Чтобы не было таких проблем обычно придумывается то, что убитые персонажи по итогу оказываются либо убитыми шпионами, простыми крестьянами, либо людьми, что вдохновились определенными личностями. В вашем случае вы могли бы обыгрывать, как одни из ваших людей пошли в Оноре для беседы, но погибли, а гетман либо один из погибших, либо просто взял на себя эту роль. Все слова и действия заменить не получится, потому что несут последствия для убийцы и они не стираются с ПК, вы должны это понимать. Нарушения здесь не вижу. Если вы представлялись по-иному, а не как выше написано - предоставьте полный скриншот без вырезок и жалоба будет пересмотрена.

    2. Пункт 2.4. Возможно эмоций было много негативных и всё это выливалось в то, что понимают игроки казаков, а именно оскорбления. Однако нужно помнить, что из-за этих эмоций могут создаться проблемы как тут. Берите это в учет в следующий раз, обращение к обоим сторонам конфликта.

    3. На скриншотах видна претензия в сторону фракции казаков по поводу их игры "бесстрашных". Этим грешат многие персонажи сервера, однако тут меру так же нужно знать. Если кто-то видит, что персонаж отыгрывается через чур смелым без каких-либо оснований или топика с причинами/роли агрессии - пишите жалобу на ПГ, а не выводите конфликт дальше.

    4. Пункт 1.4. Отказ от игры. Просто предупрежу, что это правило применяется ко всем и ситуация должна быть закончена нормально обеими сторонами. Вместо этого виден спор в /b чате, а само рп остановилось.

     

    Предупреждение к обоим сторонам: доигрывайте всегда, пишите свои ответы или просите соигрока ответить и прекратить ООС общение. Если кто-то считает, что допущено в ситуации нарушение - информируете участников ситуации об этом и следует жалоба.

    Cosmos_Fredonov, устное предупреждение. Нет запрета на высказывание мнения на плохую игру других игроков именно спокойно без агрессии, но делайте по крайней мере без оскорблений, чтобы это не вылилось в еще одну проблему.

     

    Ситуация уходит в откат.

    Жалоба закрыта. Архив.

    • Лайк 2
  3. Нежить не чувствует угрызения совести за уничтожение деревни - она мертва. Нежить будет стремиться уничтожать живое наоборот. Все чувства притуплены, остались лишь привычки прошлой жизни. Исправьте.

    • Лайк 1
  4. Доброго времени суток

     

    В 18.08.2023 в 08:20, Adam_Elf сказал:

    А началось все в самом обычном остроге казаков, в который я прибыл для помощи с борьбой против нечести которая обоснавалась на саром кладбище лесу материка Миртана .

    1. Пожалуйста, указывайте время, в котором происходят текущие события. Не ясно, всё в тексте описывается до потопа или после. Если до - убирайте, острога тогда не было, а после - он не сразу появился после потопа.

    В 18.08.2023 в 08:20, Adam_Elf сказал:

    Родился я в небольшом поселении рядом с острогом, и как можно было уже догадаться, не в самой богатой семье.

    2. В ООС информации написано, что персонажу 35 лет. Тогда вопрос исчерпан - вы потерялись во временном промежутке и не уточнили у лидера фракции казаков детали, были ли они до потопа. Измените. В следующий раз берите разрешение от лидера на то, чтобы связать свой топик с фракцией, даже если потом персонаж станет нежитью.

    В 18.08.2023 в 08:20, Adam_Elf сказал:

    моя сила стоит на рунической магии крови. Она используеться для поддержания жизни в мёртвых и увеличения физической силы. Нодля этого нужны постоянные жертвы и ты станешь одной из них.

    3. Рунической магии крови не существовало. Нежить создавали некроманты или через n-событие с одобрения следящих, но сами себя в нежить никто не превращал.

    В 18.08.2023 в 08:20, Adam_Elf сказал:

    Браслет дьявольского договора способен значительно увеличить силу своего владельца и продлить жизнь…… Приписка: …. браслет был найден на трупе который был похоронен в старом крестонском склепе. Хоть склеп и был заброшен и трупы в нём уже давно разложились. Труп, на котором был браслет сохранился полностью, будто его вчера похоронили ……

    Не долго раздувая я одел этот браслет и вышел из старой библиотеки. Выйдя на лунный свет руны на браслете начали светиться и плоть на оголённых костях начала зарастать новой белой как снег кожей и бескровной и твёрдой плотью.

    4. Никакую регенерацию нежить не получает. Никакого такого браслета не было в Крестонии, тем более артефакта и склепов. Помимо этого Крестония не в первый год после потопа превратилась в пустыню. И вообще к чему приписка архивочной фракции?

    В 18.08.2023 в 08:20, Adam_Elf сказал:

    для воспаления сил  браслета.

    5. Для восполнения сил. И банальные ошибки замечаю в тексте очень часто. Будьте внимательны в том, что пишите, или на крайняк пользуйтесь интернетом.

    В 18.08.2023 в 08:20, Adam_Elf сказал:

    Спустя несколько недель Владыка сказал, что грядёт некое стихийное бедствие и ему нужно уходить, а мне нужно найти место где его переждать. Решив его переждать в склепе я лёг в одну из могил и начал ждать, ждать пока владыка скажет что я могу выходить. Через время склеп начал наполняться водой, но мне не требовался воздух и поняв что материк затопляет я начал ждать уже не команды владыки, а пока появиться хотя бы намёк на то что жизнь вернулась на затопленные земли материка.

    6. Раз уж вы написали топик про слугу Элдера, то уточняйте у него же, когда он начал заниматься некромантией активно. Если написали про слугу какого-то некроманта, которого теперь нет, то зачем приписка в нике? И довольно странное решение оставить слугу где-то, а самому уходить. Зачем, если все вы нежить и утопление не страшно?
    7. Пункт "Страхи" добавьте.
    8. Браслет, не дающий гнить нежити - такого нет, а отдельно для топиков не делается.


    На доработку 3 суток и 2 попытки.

    @Adam_Elf

    • Шикарно! 1
  5. Заполните жалобу по форме, указанном в примере.
    Нет ни скриншотов варнов, ни пункта правил, на который администратор указал при выдаче варна, ни описания того, во время чего или после чего последовали варны.

    Разбирать нечего.

    Закрыто.

    • Ты смешной 1
  6. Доброго времени суток

     

    Вопросов не возникает критичных при прочтении топика. Возвращение некоторых десятков лет было обговорено со следящим и есть добро.

    Одобрено. Награда будет выдана в ближайшее время.

    • Шикарно! 1
  7. Доброго времени суток

     

    В 07.08.2023 в 18:53, Brender_ сказал:

    Он видел в материке Миртан большие перспективы, и решил отправиться туда, правда его мечты разбились о суровую реальность, недостатка денег на дорогу через морскую пучину до него.

    1. Персонажи, рожденные за пределами Миртана, не допускаются к одобрению. Учитывайте, что вы не описали потоп сам. Напомню, после него на сервере прошло 12 лет.

    2. Добавьте пункт в ООС информации о страхах.

     

    На доработку 3 суток

    @Brender_

    • Лайк 1
    • Шикарно! 2
×
×
  • Создать...