Basic information
Subforums
-
5Topics5posts
4 topics in this forum
-
- 1 reply
- 48.4k views
-
- 0 replies
- 4.8k views
-
- 0 replies
- 3.5k views
-
- 0 replies
- 3.8k views
-
Forum Statistics
6.8k
Total Topics59.7k
Total Posts -
Лента активности
-
0
Рыбалка
БАЗА Рыбалка — бесплатный способ получить почти лучшую еду на сервере, а также неплохой вариант для заработка монет. Удочки К сожалению, новичкам в этом плане будет непросто, так как в игре всего две нормальные удочки, если не считать донатные. Проблема в том, что на сервере реализована продвинутая система рыбалки: при ловле вам придётся играть в мини-игры, сложность которых зависит от вида рыбы и используемой удочки. Все бесплатные удочки, кроме двух, лишь усложняют эти мини-игры. Доступные нормальные удочки: Мастерское удилище Крафтится игроками с ролями кузнец и крестьянин-ремесленник. Прочность 180 единиц. Заядлое удилище Крафтится игроками с ролью крестьянин-ремесленник. Лучшая бесплатная удочка с высокой прочностью (250 единиц). Важно С маленькой вероятностью мы можем выловить душу рыбака, которая используется в крафте заядлого удилища. Советую оставлять её для крафта этой самой удочки и не продавать её торговцам, хоть цена и вкусная. МИНИ-ИГРЫ Всего существует 4 вида мини-игр (хотя по факту их 3). Описание приведено ниже. Скилл-чек Игра, которая чаще всего будет вам попадаться. Здесь нам просто нужно попасть по зелёной полоске, нажав ПКМ. Тут и раскрываются в своём худшем свете дешёвые удочки. Если вы поймаете редкую рыбу, то нижний ползунок будет двигаться с такой скоростью, что это превратится не в скилл-чек, а в проверку на удачу — то есть попасть будет почти невозможно. Скилл-чек с цветом Похожая игра, но здесь у нас есть полоска из разных цветов, а над ней - цвет, по которому нужно попасть. Ползунок В этой игре у нас будет зелёный ползунок в центре экрана, который мы должны сместить влево путём зажатия клавиши Shift. Сложность в том, что просто зажать и ждать не получится, так как сверху есть шкала допустимого зажатия. Чем дольше мы зажимаем клавишу, тем быстрее она заполняется. У неё есть 3 фазы: зелёная, жёлтая и красная. Советую задерживать клавишу на 1-2 секунды, держась только на зелёной фазе, так как на жёлтой она заполняется очень быстро, а на красной вы уже сорвёте рыбу. Финиш Абсолютно такая же игра, как и выше, но с другим оформлением. Также зажимаем Shift и держимся на зелёной фазе. Совет При рыбалке рекомендую выставить настройки интерфейса на максимальное значение (4), так как это увеличит размер интерфейса мини-игр, что значительно помогает при прохождении скилл-чеков. РЫБА Весь смысл рыбалки заключается в ловле редкой серверной рыбы, ведь приготовленная рыба даёт отличные показатели сытости и характеристик. Её не нужно есть, зажимая ПКМ — достаточно одного нажатия, и вы сразу употребите её. Таким образом, мы можем буквально за миллисекунду съесть еду и получить огромное насыщение, что позволит спокойно преодолевать большие расстояния, не отвлекаясь на постоянные перекусы. Есть 3 редких рыбы: Глубоководная акула Змееголов Рыба-Луна Перед жаркой в печи рыбу необходимо приготовить. Рецепты и статы готовой рыбы ниже. Где взять ножи и приправы для готовки? Я советую продавать обычную рыбу торговцам в Вызиме, а затем покупать их за вырученные медяки в Проливе судьбы (Осколке власти). Либо вы можете дополнительно заняться фермой и крафтить приправу сами. Ниже в спойлерах можете подробнее узнать о местах обмена и покупки ресурсов и о том, как создать их самому. Примерная цена на эту рыбу при продаже игрокам - 1-2 серебра за штуку. То есть за стак мы можем заработать пару золотых. ПРИМАНКИ Их есть 3 вида. 2 из них доступны всем в общих крафтах, которые можно открыть по команде /crafting, и один вид могут скрафтить только игроки с ролью алхимика. Я бы по возможности закупался алхимическими сгустками у алхимиков, либо крафтил дешёвую хлебную приманку, ибо фармить мясо — такое себе. АКСЕССУАРЫ Для рыбалки в игре есть 2 предмета, которые способны создать игроки с ролью мага — талисман рыбака и указатель рыбака. Указатель показывает рыбу, которая водится в месте, по которому вы нажмете ПКМ. Пример его работы показан ниже. Талисман упрощает рыбалку, если положить его в рыболовную сумку, которая открывается по команде /fishingbag. Использовать можно только в том случае, если у вас есть роль крестьянина-ремесленника. Помимо талисмана туда также можно положить и удочки, чем нужно пользоваться, ведь это дополнительный инвентарь, содержимое которого не нагружает вашего персонажа. И оба этих предмета... Абсолютно ненужные. Дело в том, что указатель показывает не всю рыбу. На скриншоте выше я нажимал ПКМ по месту, где я ловил рыбу-луну, но она не была указана в уведомлении. Также она может указать только акулу, хотя в этом месте еще ловится и змееголов. Но даже если бы он работал правильно это все равно ненужная вещь. Вы и сами способны понять, что будет ловиться в вашем месте, ибо выбор не велик. Это либо обычные речные рыбки с рыбой-луной, либо обычные морские рыбы с акулой и змееголовом. Талисман же замедляет указатель в скилл-чеке в тех ситуациях, когда и без него движется он не очень быстро, заставляя нас просто ждать передвижения указателя еще больше. А быстрые скилл-чеки, которые были раньше так и продолжат появляться. Возможно, оно как-то помогает дешевым удочкам... Но зачем для дешевой удочки создавать дорогой талисман? СОРЕВНОВАНИЕ РЫБАКОВ В 15:30 на сервере происходит соревнование, где в течение 15 минут вы можете соревноваться с игроками по количеству пойманной рыбы. Узнать о начале соревнования можно из уведомления в чате. Вверху экрана появится интерфейс, на котором будет показываться информация по вашему счёту, оставшемуся времени и текущему лидеру. Лучшие 3 игрока получат серебряные монеты на свой текстовый счёт. 1 место - 7 монет 2 место- 4 монеты 3 место- 2 монеты Выигранные монеты можно вывести в свой инвентарь с помощью команды /withdraw "Кол-во монет". Интересный ивент, но если в нём участвует человек с донат удочкой — зачильтесь. Пока вы за 15 минут выловите штук 30, этот человек поймает в два раза больше. (Спасибо людям из списка победителей за информацию о наградах за каждое место ) ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ РЫБКА На сервере раз в месяц у вас есть возможность сделать СС, где вы занимаетесь каким-нибудь делом, после чего загружаете её в специальный раздел и просите за это награду. Чем интереснее ваша ситуация и чем красивее оформлены скриншоты с отыгровками, тем большую награду вам могут одобрить. Пример СС с рыбалкой ниже. Правда, она немного шизоидная, так как СС создавалась во время ивента с хворью... Всем удачи и побольше глубоководных акул -
0
Алхимия | Зельеварение
Гайд в принципе нормальный, но очень часто алхимики забывают про такую банальную вещь как защита глаз, лица и рук. Это не описано. Для грамотной и запоминающейся игры алхимика новичков нужно обучать подобным тонкостям, так как даже в реальной химии есть ТБ, написанная кровью. Алхимия в разы опаснее, поэтому на вашем месте я бы развивал такие правила безопасности алхимиков. Без них создаётся ощущение, что игра алхимика это почти всегда игра безумца, который не против, чтобы взрыв склянки или лишние искры калечили его тело. -
0
Алхимия | Зельеварение
Хорошо составленный гайд Структурированном и, приятное оформление без излишеств, раскрытие как рп так и системных аспектов. Автор молодец -
0
Алхимия | Зельеварение
(Информация, предназначенная не для использования в IC выделена зеленым цветом) Оборудование 1. Зельеварочная стойка. Основным и незаменимым инструментом алхимика является Зельеварочная стойка. Она используется для изготовления концентратов, экстрактов из ингредиентов, что попадут в готовый продукт - зелье. Ее наиболее приближенное к реальности изображение находится ниже. 1 – Трубки, расположенные в самом верху, из них концентраты поступают к склянкам; 2 – В каждой трубке находится пробка, которую нужно вытащить перед погружением трубки в склянку; 3 – Отсек для добавления ингредиентов; 4 – Простейший фильтр для отделения жидкой составляющей ингредиента; 5 – Отсек для добавления охлажденной воды; 6 – Водный резервуар с стеклянной вставкой для контроля уровня; 7 – Отсек для добавления огненного порошка; 8 – Крепление для склянок с регулятором ширины; 9 – Подставка стойки. 2. Ступка. Ступка и пестик – простейший инструмент для перемалывания твёрдых ингредиентов, будь то порошок из кристаллов, или же кашеобразная субстанция из листьев. Почти все ингредиенты проходят через нее перед попаданием в зельеварочную стойку. 3. Вспомогательные инструменты. Ни один алхимик не обойдется без бытовых принадлежностей – ножи, доски для разделывания, котлы, печи. Всё это упрощает и дополняет процесс подготовки ингредиентов. Подобное можно найти, как в разделе общих крафтов, так и построить для красоты и функционирования своей лаборатории из обычных блоков. Ингредиенты 1. Ванильные предметы Незерский нарост – растение из нижнего мира, корни которого используются в основе почти каждого зелья для создания мутного зелья. Не имеет эффектов сам по себе, необходим для усиления и соединения ингредиентов, добавляемых в зелье. Произрастает в нижнем мире, однако способен к культивированию. Где можно достать: Нарост и песок душ продаются в Вызиме, их можно выращивать у себя. [500; 50] Слезы гаста и стержни ифрита – также часто используемые ингредиенты, которые получаются с созданий, проживающих как в нижнем мире, так и встречающихся на островах Офелии. Где можно достать: Близь вулканов в Офелии. [-1760; -1150] и [-1000; - 2200] Паучьи глаза – ядовитые части пауков, используемые для вредоносных зелий. Получаются с любых не бытовых пауков, зачастую проживающих на паучьем острове. Где можно достать: Паучий остров и данж на нем. [-160; -460] Сверкающие ломтики арбуза – особый сорт арбузов, наделенный лечебными свойствами, за что так полюбился алхимиками. Его мякоть, корочка и семена переливаются золотистым отсветом. Где можно достать: Скрафтить Мембрана фантома – чешуя с летающих созданий, съедобная и возможная к использованию не только для зелий, но и для восполнения маны. Где можно достать: Жила кристаллов света. [-4330; 380] Сгустки магмы – получаются при смешении огненного порошка из стержней ифрита и слизи с болотных слизней, используется для защиты от огня. Где можно достать: Слизни спавнятся на болоте Крявец. [-2000; -100] Остальные ингредиенты добываются с мобов, спавнящихся повсеместно, либо же выращиваются. 2. Предметы с тварей бестиария. Мозговое вещество Гаркаина – концентрация энергии и маны в мозгу этой твари столь велика, что вещество оказывается полезным как для алхимиков, так и для магов. Где можно достать: Логово низших вампиров. [4300; 1200] Уши Фледера – кровь и плоть бестии, переработанные и подготовленные алхимиками, позволяют воинам лучше справляться с тварями материка за счет придания дикости низших вампиров. Где можно достать: Логово низших вампиров. [4300; 1200] Клык гидры – клык смертоносной девятиглавой твари даже вне ее пасти сохраняет свойства ужасающего яда, однако его переработка позволяет создать практически универсальное средство для боя. Где можно достать: Логово гидры. [4200; -600] Железа яда Арахны – опасный яд паучихи в должных руках позволяет создать крайне губительную смесь. Где можно достать: Паучий остров и данж на нем. [-160; -460] 3. Добавленные растения. Каждое растение, представленное ниже, собирается путем удара по цветку. Через время на его месте вырастет вновь тот же побег. Свисающий лист – побег этого растения представляет собой высокий стебель, с вершины которого спускаются мясистые свисающие листы, наделенные лечебными свойствами. Лут/эффекты: При использовании пустой бутылочки на растение можно получить: зелье исцеления, зелье омоложения, ничего или эффект регенерации. Для повторной пробы необходимо удобрить его светопылью. Где можно найти: Практически повсеместно, побеги расположены как на зеленых полях, так и на острове тайны, исключением являются пустыни и снежные земли. Морозный цветок – красивейший голубой бутон обладает охлаждающими свойствами и часто используется лекарями и в быту для холодных компрессов больным или для сохранения свежести продуктов. Лут/эффекты: При использовании льда на растение можно получить плотный лед, а если долго стоять рядом с ним, то наложатся эффекты, как при обморожении. Где можно найти: В снежных землях на Асгрульских горах и Древней горной системе, несколько растений находится близь логова ледяного дракона. Левитирующий цветок – необычное растение, нашедшее себе применение в алхимии и использующееся для самых разнообразных зелий. Лут/эффекты: Если встать на цветок, то наложится эффект левитации. Где можно найти: Преимущественно на берегах Офелийских островов. Огненный цветок – пламенный бутон, растущий в самых диких условиях и использующийся для разных видов примочек у лекарей. Лут/эффекты: Если стоять у растения, то вы загоритесь. Где можно найти: В пустыне Дехра и пустыне Омар. Подводные грибы – один из самых труднодоступных ингредиентов, растущий на дне глубоких водоемов. Используется в многих видах зельев в качестве связующего вещества. Где можно найти: На дне глубоких водоемов и в обиталище глубинного монстра – Мегаладона. Дикая мухоловка – поистине самый труднодоступный ингредиент, требующий от его добытчика некоторой подготовки. Все его части пропитаны ядом и используются для создания вредоносных зелий. Примечание: Существует два вида – один статично стоит на месте и в радиусе плюется ядом, второй же бегает, нанося еще больше урона. Советую найти первый вариант и фармить его из лука, дабы не умереть. Где можно найти: На местах случайных опасных встреч на Миртане. Гайд от Bella_Nightfall из фракции Ар'андел.