Перейти к содержанию

Kwolas Hind

В отставке
  • Постов

    111
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Сообщения, опубликованные Kwolas Hind

  1. Постройка нарушает правила локаций и находится в непосредственной близости к уже существующей локации (менее 80 блоков от границ привата). Прошу обратить внимание @Ethereal soul..

     

     

    Нашёл ваш старый топик. Вижу что вы эту локацию занимали ещё весной 22 года. Если не архивнут локацию - думаю просто можно договорится нам с вами как-то.

    • Лайк 1
  2. KvcEKSi.png

    rSFSo39.png

    QdU6LOW.png

    7Sq20uJ.png

    fkinxxQ.png

    VlUWrcm.png

    YaxqBuO.png

    aSL4Zma.jpeg

    bIzGL9z.jpeg

    vHVGfQu.jpeg

    tRAXNqD.jpeg

    fPuZdox.jpeg

    kaPtEZK.jpeg

    YcJ6lzY.jpeg



     

    ООС-информация

    1. Возраст персонажа: 76 лет

    2. Рост: 1,8м

    3. Раса: Человек (Искажённый)

    4. Черты характера: 

    До своего обращения во службу тьме Руайрид был приятен в общении, и не смотря на некоторую отрешенность всегда был готов стать надëжной поддержкой для своих братьев, словом или делом оказывая им помощь. 

    После того как он оказался под стягами Кровавого Легиона, со временем его характер исказился. Встретив его сейчас, может показаться что он практически не изменился - но всë то хорошее что когда-то было ядром этого человека является лишь маской, скрывающую внутреннюю гниль. Он стал бесчувственным прагматиком-маккиавелистом, действующим исключительно в рамках своих целей и интересов. Его мало интересуют судьбы окружающих.

     

    5. Всевозможные плюсы: 

    "Прислужник Райвель" - являясь одним из Кровавых Легионеров, он долгое время был благословлен силой падшего магистра. До сих пор он, не смотря на своё внешне жалкое состояние, достаточно силён и вынослив.

    "Вечный долг" - тьма исказила его до неузнаваемости. Он обречён на вечную службу силам тьмы, без возможности погибнуть от старости.

    "Тёмная тварь" - в аспекте своëм он чем-то подобен мертвецу, а душа и тело его осквернены. Нежить и прочие тëмные существа не видят в нëм угрозы и не нападают на него. 

    "Извращенная честь" - в отличии от многих слуг тьмы, бывшему капеллану не чуждо проявление благосклонности и уважения даже к своим врагам. Формы их проявления всë же очень разнообразны. 

     

    5.1 Изученные языки: Тёмный, всеобщий

    6. Всевозможные минусы: 

    "Офелийское заточение" - проведя десятилетия на землях Офелийского архипелага, Руайрид сам стал частью местного проклятого окружения. Покинуть земли архипелага он не может даже насильно.

    "Искажённый" - оказавшись под воздействием тëмных сил, его физическая оболочка  пострадала и исказилась. Офелийское поветрие также сказалось на его внешнем облике - приятным для глаза его не назвать. 

     

    6.1. Страхи: 

    "Существо тьмы" - Он остерегается света, как бы сильна не была его ненависть к этому аспекту мироздания. 

    “Старые товарищи” - Привратник, зная на что способны Кровавые Легионеры, старается держаться от них подальше. Фигура Слая Цельса также вызывает у него некоторый дискомфорт - уж слишком сильно он был похож на них в тех схватках, которые удалось лицезреть Привратнику.

    “Руайрид Танг'гии” - падший воин света в глубине души боится предстать перед самим собой из прошлого. Горе собственного грехопадения разрывает его в те редкие моменты, когда он больше не может игнорировать свои воспоминания.

     

    7. Манеры/привычки: 

    Его образ подобен самой Офелии - тихой, иссохшей и искажённой. После своего падения он стал един с нею, и его потрёпанный внешний вид полностью отражает состояние, в котором пребывает архипелаг.

    Его речь - шёпот минувших в одиночестве декад, спокойная и неторопливая. Он не способен долго поддерживать разговор на повышенных тонах. Говорить громче обычного он способен только через усилие, и тогда глухая хрипота дополняет его жутковатую манеру речи.

    Его лицо, некогда приятное на вид, есть ничто иное как маска живого мертвеца. Губительная атмосфера и некроз тканей сделали своё дело - кожа его плотно прилегает к лицу, а отсутствие отсохшего носа делает Руайрида ещё более похожим на нежить. Алые глаза своим ярким огнём взирают на окружающих из тьмы глазниц Привратника.

     

    8. Никнейм: Gatekeeper

    9. Тип топика: Закреплённый

    10. Награда за анкету: Системная роль нежити, опыт класса, меч-бастард.

    11. Тип персонажа: Нейтральный

    12. Скриншот скина, который будет использоваться для игры персонажа:

    Спойлер

    0fWlbZG.png

     

     



     

    • Лайк 7
    • Шикарно! 1
    • Богоподобно 1
  3. 13 минут назад, Ck13 сказал:

    YWN-T2xZgic.jpg?size=467x1080&quality=96Я просто оставлю это здесь)


    Упаси господь - на каждого из нас наберётся куча говна во вконтактике. А вот есть ли толк от того что вы это перекидываете на постоянной основе?

    изображение.png

    • Лайк 3
    • Шикарно! 1
  4. 11 минут назад, Незваный гость сказал:

    БЕГИИИ
    cP3hVZHAwXk.jpg.b457ae50a0ecdadb2afb15ea2dc03cd5.jpg

    or1F3B5.png

    Поскольку оказался вовлечён в эту ситуацию самим топикстартером, который, как говорится, "В чужом глазу соринку заметит - а в своём и бревна не увидит" - объясню свою позицию. Мне абсолютно не нравится это беспричинное приплетание, попытка ТСа как-то вовлечь меня в этот конфликт. Касательно нарушений - прежде чем осуждать кого-то за МГ - искорени эту проблему в своей фракции. Я в целом всё отписал что хотел - что-то ещё писать в этот топик - смысла не вижу.

    • Лайк 4
  5. 33 минуты назад, AkuLeR сказал:

    Если что он был вырублен три раза, после 3 ударов по голове киркой.

    Я просто доебался чуть-чуть до отыгровки "хватает за шкирку, ведёт в колбу", мне всё и так понятно было. Тем не менее - теперь ещё больше вопросов возникло - а дотянулись-то как?
    З.Ы. - Вопрос риторический, ответ мне не нужен.
     

    y5r2xBA.png

     

    • Лайк 3
  6. 2 часа назад, Karim_Bouguerra сказал:

    topic rat.png

    "Почему нам не дают его сожрать!?"

     

     

     

    Во время очередной вылазки наружу через свои совсем недавно выкопанные тоннели, крысогрызы обнаруживают несколько мирных жителей поверхности. Покончив с ними и знатно покушав, толпа крысолюдов также замечает, что один из поверженных сильно отличает от прочих челотварей. По приказу главного инженера Ржавой Ямы - Бабибона Расти, злокрысы не убивают странное существо, а вместо этого тащат его в свое логово сквозь множество тоннелей. 
     Будучи уже в "Гнезде", тварь пытается сбежать, но будучи быстро оставленной парой ударов по голове, оказывается на столе, так как у Ржавокрыса появились на нее иные планы...

     

     

    ss1.png

    ss2.png

    ss3.png

    ss4.png

    ss5.png


    Просто и наглядно - вот что происходит когда маленькие и глупенькие эндеры не занимаются конспирацией своих способностей.

    Несколько смутила лёгкость в физических отыгрышах - Фасну сам по себе не маленький (2.20), и я просто не представляю как его можно было учитывая ваши габариты взять за шкирку и куда-то вести.

    А так - отличная игра, полагаю. Хоть у кого-то в кои-то веки вопросы к эндской физиологии появились.

    • Лайк 3
  7. Апнул тему. Вот вам анекдот:

    У Хинда день рожденья. Акрин Брит сообщает ему, что у нее есть для него подарок. Раздевается догола, и у нее остается лишь бантик на самом пикантном месте.
    Штабс-капитан Хинд, закатывая рукав:
    - [ Эндский ] - Ну и далеко он там?

    • Лайк 7
  8. 2 часа назад, Nicole_of_Forest сказал:

    Но мб есть способ как то кильнуть всех животных в сгенерировавшихся чанках? Хотя я не уверен что такая места сработает, так как чанки будут не прогруженными. Но а вдруг? 

    Лучше всего собственными руками уничтожать таких мобов - системный килл не будет разбирать у какого моба есть ИИ, а у какого его нет.

  9. 6 часов назад, Nicole_of_Forest сказал:

    Да причем тут ферма, если я говорю в целом о проблеме? На скринах которые я кинул, видно что будет если ударить животное, оно даже не подпрыгивает и не отскакивает от удара. Точно так же реагирует на еду а лошади не реагируют на приручение.
    Я к тому, что у нас нету планов на ферму животных на данный момент. (Конкретно у нашего поселения) Тут речь идет о естественно заспанных животных.

    Увы, таких животных, как мне помнится, придётся только убивать - это позволит очистить чанки от пустышек без ИИ. Способа вывести их из такого состояния нет, либо же я о нём просто не знаю.

×
×
  • Создать...