Jump to content

Фанат Брутуса Новака

User
  • Posts

    220
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Фанат Брутуса Новака

  1. 1. Ваш игровой никнейм: John_Gotenberg
    2. Сроки утери вещей: 5-6 дней назад
    3. Доказательства того, что вещи были: По поводу золота идите на координаты x 531 y 138 (
    4. Перечислите по пунктам количество и наименование утраченных предметов:+- 90 золота, бижа дешевая не помню какая.
    5. Куда разместить инвентарь/координаты места/эндер сундук:инвентарь
    6. Причина, по которой исчезли вещи:Рестарт,мб баг какой то
    7. Доказательства исчезновения: (в случае, если это была кража):
    8. Доказательства исчезновения:
    9. Дополнительный комментарий: Здраствуйте, в один момент зашел на сервер глянул в сундук а моих денег нет, после отребалансил свои арты а половины нет. Помогите пожалуйста.

  2. Однажды , спустя пару лет после потопа на севере шла группа авантюристов, шла она с одной целью - создать замок и в дальнейшем город где будут жить те со своими семьями. И вот взяв кирки авантюристы начали копать камень и закладывать фундамент замка, шли годы и с каждым годом замок становился все могущественнее и сильнее. Стены становились крепче а башни выше, залы больше. Но вот как гром среди ясного неба и вот, авантюристы то ли ушли то ли погибли черт того знает…Но вскоре замок начал пустовать и в нем завелись крысы, нечисть и прочая головная боль что могла помешать будущему владельцу данного красивого и сильного замка. Или ее вознес кто то другой? Этого слухи не упоминают.
    image.jpeg
                                                          Как ее нашли?

    Но годы шли и вскоре вблизи него раскинулось славное королевство Душ Эйтское, и однажды король по воле своей руки решил отправится на север что бы добыть легендарную лилию что исполняет желания. Идя со своим отрядом тот заметил замок,отсмотрев его со двора тот выяснил что замок очень даже хороший и земли вокруг него должны быть присоединены к королевству, но вскоре стал вопрос. Кому же дать крепость? Но вот неожиданно под рукою короля появился его верный и сильный рыцарь, Джон из дома Готенберг, славный и властный рыцарь что служил под званием гордым «Магистр воинский» …Вскоре король Ворми из дома Вуфлесс решил, что тот отдаст крепость Джону и пусть его дом обретет надежную крепость в которой те и раскинут свой феод. Радости Джона не было предела, много лет его род был безземельным и вот ему дали землю, вскоре тот являясь магистром воинским взял королевские войска и те под предводительством Джона фон Готенберга пошли и осмотрели крепость, вскоре осмотрев крепость те взабралась на крышу и повесили флаги Душ Эйта и дома Готенбергов, да восславится Диас же, виват король!
    image.jpeg

                                                     Описание крепости.
    Сама по себе крепость достаточно большая, около 4-5 этажей в основном донжоне а так же 2 этажа в дополнительном помещении во дворе. Видимо, прежние владельцы хотели раскинуть много чего в этой крепости но то ли не успели ,то ли не смогли. Вокруг же крепости нету ничего, ни пашен ни домов, скорее всего создатели крепости не хотели видимо делать тут новый град. Конечно, никто не знает что ожидает эту северную крепость но известно точно, она теперь без внимания не останется и возможно тут произойдет действительно что то интересное и может даже опасное…

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    СКРИНЫ

    image.png

    image.png

    image.png

    image.png

    image.png

     

    Спойлер

    1.  Игровой никнейм -John_Gotenberg

    2. Вид локации - локальная 

    3. Назначение - Крепость \ Аванпост

     

    4. Координаты - Х: 715,57 Y  - 1939

     

    image.jpeg

    • Like 1
  3. 1. Ваш игровой никнейм:John_Gotenberg
    2. Ссылка на ваш ВК.https://m.vk.com/oreh12
    3.  Список предметов, нуждающихся в замене. (желательно приложить скриншоты).
    4. Доп. комментарий: (не обязательно) Дело было так захожу может ну 4-5 дней назад в /ev и вижу вместо моего костюма рыцарь порядка где все было вижу вместо ботников вторую пару штанов, наверно какой то баг пожалуйста замените вторую пару штанов на ботинки

  4.                                                                       Основание.

    Дело было недавно. Северяне только что прибыли сюда и решили, что это место прекрасно подходит для основания поселения. Место это назвали Ольбеком в честь одной из многочисленных северянских деревень. Вскоре Ханс приказал своим людям взять киянки и топоры и начать возводить здесь будущий оплот северян. День и ночь бандиты под чутким руководством Ханса строили будущее поселение. Они сделали таверну, чтобы пить и веселиться, и несколько палаток для отдыха. Также они возвели нескромное капище, чтобы молиться северянским богам и приносить им свои дары

                                                                                      Люд и местные развлечения

    Бандиты, что здесь обжились, быстро нашли себе различные занятия. Кто-то решил рыбачить в реке недалече от деревни, кто-то решил охотиться в лесах, что были не столь далеки от поселения. Кто-то же решил дерево рубить да строить будущее для этого славного поселения. Народ же развлекается по-разному. Кто-то пьет, дерется на деньги и играет в карты и другие игрища, что могут повлечь за собой нескромные проблемы. Таверну же, кстати, местную прозвали "Пьяная треска" в честь рыбы, что водилась в северянских водах. Таверну же, кстати, местную прозвали «Пьяная треска» — в честь рыбы, что водилась в северянских водах и славилась своим особым вкусом. Хозяин заведения, коренастый мужчина по имени Борг, не возражал против такого имени. Напротив, он даже вырезал над входом деревянную фигуру трески с выпученными глазами и ухмыляющейся пастью. Внутри всегда пахнет дымом, жареным мясом и свежим хлебом, а на стенах висят трофеи охотников — рога оленей и шкуры волков.

                                                                                      Атмосфера и слухи.

    Поговаривают, что в лесах, что около деревни, живут волшебные звери, сильнее любого волка и медведя. Конечно, подтверждений тому нет, но слух расходится быстро, и этому есть объяснение. Один из охотников однажды не вернулся, и вот появился слух. Чёрт знает, куда он пропал, но многие делают свои догадки. Кто-то думает, что его убили те самые звери. Кто-то думает, что тот ушёл, а кто-то строит догадку, что вовсе его украли какие-то культисты. Теперь охотники ходят в лес только группами, вооружившись до зубов, а дети боятся отходить далеко от домов после заката. Но несмотря на страхи, Ольбек растёт: новые люди приходят, дома множатся, а огонь в капище горит всё ярче. Возможно, со временем слухи утихнут, а может, они станут лишь началом чего‑то большего…

     

     

     

     

    Спойлер

    1. Игровой никнейм: Hans_Ahlefildt
    2. Вид локации (Серверная, локальная, фракционная): фракционная

    3. Назначение/принадлежность (форт-пост, семейное имение, ферма, склад и пр.): поселение

    . Координаты (X Y Z):  -3152  88 577 null

    nullnull

                                                                                                                                                                 

     

    image.png

    image.png

  5.  Ник игрового персонажа:Hans_Ahlefeldt
    
    2. Причина бана и степень (это будет проверяться): PG+ использывание неребаланса.x2
    
    3. Скриншот экрана блокировки: 
    
    4. Срок оставшейся блокировки:-
    
    5. Ник администратора выдавшего наказание:Malevolence , Sigfrid_von_Elts
    
    Отправляя эту заявку, я соглашаюсь с выданным наказанием, в противном случае мне следует написать жалобу. 

    image.png

    • Like 1
    • You're so cool 1
  6.                                           

                                                     AD_4nXcZnlvQvpIXNTp-ToKho5fqwi14Mu-IDdjm

                                          История крепости

    Когда-то, давным-давно, когда Польсден вырос из маленькой деревни в небольшой город, встал вопрос о защите границ. Совет долго ломал голову над тем, где будет крепость и кто будет ее контролировать, да окрестности защищать от лиходеев и врагов. Вскоре выбор пал на Рагнора из рода Брианов: он оказался перспективным, честным, а главное – умным человеком, и легко смог убедить сенат и Дуче в том, что крепость должна принадлежать ему. После совета сенат отправил ресурсы на строительство крепости, ну и, логично, рабочих. Крепость вышла не сказать что красивой, ибо множество рабочих умерли от голода, холода или убежали. Архитекторов среди крестьян не было, а у сената не было денег на наем хорошего архитектора. Так что спустя пару недель работы была возведена крепость. И Рагнор отправился в Польсден за тем, чтобы получить гарнизон и звание коменданта крепости. Вскоре сенат одобрил данную затею и выдвинул гарнизон, назначив Рагнора Бриана комендантом крепости. Но через какое-то время после пиршества в честь назначения на должность коменданта крепости, тот узнал от разведчиков, что область, где лежит крепость, совсем не безопасная и там частенько базируется нечисть да всякий сброд. Но Рагнор предпринял попытку и, собрав силы, начал чистить округу от лиходеев, что прятались в лесах, да нечисти, что охотилась на одиноких охотников да грибников. Затем, пролив много крови врагов на той местности, он прозвал ее "Ориенталом", то есть на грухарском – "опасная". 

                                                      AD_4nXcF1hmJNymoOfe5WZmN5NDOnSd__NDGSth0

                                Быт обитателей крепости.
    Быт обитателей крепости невероятно прост, но в то же время сложен. Они не обеспечиваются едой и водой. Чаще всего они охотятся, рыбачат либо торгуют с людьми, которые проходят вдоль крепости. Также обыватели частенько заходят в Польсден торговать. Гарнизонщики зарабатывают по-своему: они продают лошадей и рыбу, чем гребут под себя хорошие деньги.

                                                          AD_4nXcF1hmJNymoOfe5WZmN5NDOnSd__NDGSth0

                                               Первая осада.
    Долго лиходеи обходили стороной крепость… Но наступил момент, и вдруг бандиты собрались и решили уничтожить "занозу в заднице". Вскоре они собрали свои шайки и, взяв осадные орудия, начали палить по крепости. Раз за разом попытки к отступлению бандитов гасли. Но прозвучал выстрел, и стена пала. Началась битва, и половина крепости была в крови… Но вскоре лиходеи ушли, бросив пожитки, осадные орудия и надежду на то, что крепость будет уничтожена и проход на столицу Фриули будет открыт

    OOC INFO

    1. Игровой никнейм:Ragnor_Briand

    2. Вид локации (Серверная, локальная, фракционная):Фракционая

    3. Назначение/принадлежность (форт-пост, семейное имение, ферма, склад и пр.): Пограничная крепость.

    4. Координаты (X Y Z): 4062  76 922

    сКРИН

    \

     

     

     

     

     

     

     

     

    image.png

     

     

     

    image.png

     

     

    image.png

     

    • What is it? 1
  7.  История крепости

    Когда то давным давно когда Польсден вырос из маленькой деревни в небольшой город встал вопрос о защите границ...На границе в тот момент уже стояла крепость. Старая но у нее была надежда на восстановление.
    Совет долго ломал голову над восстановлением крепости  и кто будет ее контролировать да окрестности защищать от лиходеев и врагов. Вскоре выбор пал на Рагнора из рода Брианов, он оказался перспективным, честным а главное умным человеком и легко смог убедить сенат и Дуче в том что крепость должна принадлежать ему. После совета сенат отправил ресурсы на ремонт крепости ну и логично рабочих. Крепость вышла не сказать что красивой ибо множество рабочих умерли от голода, холода ну или убежали. Архитекторов среди крестьян не было, а у сената не было денег на наем хорошего архитектора. Так что спустя пару недель работы была вознесена крепость. И Рагнор отправился в Польсден за тем что бы получить гарнизон и звание коменданта крепости. Вскоре сенат одобрил данную затею и выдвинул гарнизон и назначил на коменданта крепости Рагнора Бриана. Но через какое то время после пиршества в честь назначения того на должность коменданта крепости тот узнал от разведчиков что область где лежит крепость совсем не безопасная и там частенько базируется нечисть да всякий сброд. Но Рагнор предпринял попытку и собрав силы тот начал чистить округу от лиходеев что прятались в лесах да нечисть что охотилась на одиноких охотников да грибников. Затем пролив много крови врагов на той местности тот прозвал ее " Ориентал" тоесть на грухарском опасная.  

    Быт обитателей крепости.
    Быт обитателей крепости невероятно прост но и в тоже время сложен. Они не обеспечиваются едой и водой. Чаще всего те охотятся, рыбачат либо торгуют с людьми которые проходят вдоль крепости. Так же обыватели частенько заходят в Польсден торговать. 
    Зарабатывают гарнизонщики по своему, те продают лошадей и рыбу чем гребут под себя хорошие деньги.
                                               
    Осада замка (76 фото) - картинки newphoto.club 

    Первая осада.
    Долго лиходеи обходили стороной крепость...Но наступил момент и вдруг бандиты собрались и решили уничтожить "занозу в заднице" Вскоре те собрали свои шайки и взяв осадные орудия начали палить по крепости. Раз за разом попытки на отступление бандитов гасли. Но прозвучал выстрел и стена пала. Началась битва и половину крепости было в крови...Но вскоре лиходеи ушли бросив пожитки, осадные орудия и надежду на то что крепость будет уничтожена и проход на столицу Фриули будет открыт 
     

    OOC INFO

    1. Игровой никнейм:Ragnor_Briand

    2. Вид локации (Серверная, локальная, фракционная):Фракционая

    3. Назначение/принадлежность (форт-пост, семейное имение, ферма, склад и пр.): Пограничная крепость.

    4. Координаты (X Y Z):


     

    Скриншоты локации

    9ZPlO0-RAkskupITsYm8YzcLgYvFDsn1fXYac3Jo

     

     

    t3kP34HEAcwohuN7-dA4AjjW15nZkFgmfsW6KL7b

     

     

    s9A9R-p1XniSuey94iZ6_JnFfa4HONti2ciH4WAg

     

     

    uNI_Q1mWqh2Ev4OLgQpCDlZL-sNjcY-OQu-gfVht

     

  8. 1. Ник игрового персонажа:Ragnor_Briand
    
    2. Причина бана и степень (это будет проверяться):  МГ,ФГ,ОТКАЗ ОТ ИГРЫ,Нарушение правил визита
    
    3. Скриншот экрана блокировки: внизу
    
    4. Срок оставшейся блокировки: - 
    
    5. Ник администратора выдавшего наказание: Указаны ниже
    

    image.png

    • Like 1
  9. . Ваш игровой никнейм: Friedrich_Welf

    2. Игровой никнейм игрока, на которого подается жалоба: Arnold_von_Gus , Gunter_Wissderg

    3. Состоит ли участник/и в какой-либо фракции?: Эльбрейх

    4. Состоите ли вы в какой-либо фракции?: Эттеросса 

    5. Во сколько произошло нарушение?:(примерное по мск): 18.00

    6. Кратко, что он нарушил: (пункт правил или краткое обозначение): НОН РП, грабеж без топика

    7. Опишите ситуацию целиком с вашей точки зрения: В 18.00 я зашел в игру и короче после на мой замок напали взял все деньги и вскоре после просьбы вернуть она была откланена, топика грабителя как таковы нет. Жил за городом, 21 день всегла заходил. На 1 скриншоте игрок Арнольд Фон гус признается что украл 4 стака золота ( золотых монет) j4xny7kPe9EsglAN4Ac92-7Cj9Ls_-2N4dG788b5

    8. Прикрепите доказательства в спойлер (скриншоты, видео, ссылки, файл реплея): переписки, логи 

    • Like 1
    • Badly 1
  10. 1. Ваш игровой никнейм: Friedrich_Welf

    2. Игровой никнейм игрока, на которого подается жалоба: Arnold_von_Gus 

    3. Состоит ли участник/и в какой-либо фракции?: Эльбрейх

    4. Состоите ли вы в какой-либо фракции?: Эттеросса 

    5. Во сколько произошло нарушение?:(примерное по мск): 18.00

    6. Кратко, что он нарушил: (пункт правил или краткое обозначение): НОН РП, грабеж без топика

    7. Опишите ситуацию целиком с вашей точки зрения: В 18.00 я зашел в игру и короче после на мой замок напали взял все деньги и вскоре после просьбы вернуть она была откланена, топика грабителя как таковы нет. Жил за городом, 21 день всегла заходил.

    8. Прикрепите доказательства в спойлер (скриншоты, видео, ссылки, файл реплея): переписки, логи 

    • Like 1
    • What is it? 1
    • Badly 1
  11. 1. Ник игрового персонажа:Serge_Donosiy
    
    2. Причина бана и степень (это будет проверяться): отказ от рп, неребаланс, ФГ+нарушение правил визита
    
    3. Скриншот экрана блокировки: варн
    
    4. Срок оставшейся блокировки:-
    
    5. Ник администратора выдавшего наказание: Rosario ,

    image.png

    • Like 1
  12. О Роду.

    Род Доносов - один из самых молодых вольных дворянских родов, основан торговцем  Серго Доносом. Серго до потопа на родине был в роде рабовладельцев и торговцев. Серго руководит одним из самых прибольных предприятий в Блавикене а именно рынок названный в честь его фамилии "Рынок Доносов". Вскоре Серго вступил в гарнизон и быстро показал себя как хороший и справедливый смотритель за порядком за что был награжден званием сержанта гарнизона. Вскоре в войне с Аранделом он показал себя и преданным делу своему и хорошим наводчиком требушета и вскоре тот ушел из армии подняв много денег. Далее Серго его семья и люди, ушли окончательно из Кастилии из за досущной налоговой, что каждый день можно сказать нападала на их рынок. Так и они добрались до, старой крепости Леднице. После чего получили свой дворянский титут в Эльбрейхе.

    История места.

    Крепость была построена на заказ о котором попросил еще Отец Серго. Семья Серго жила там давольно долго до самого совершеннолетия Серго, но после частых нападок нежети им пришлось переехать в места побезопаснее.

    Крепость Леднице.

    Крепость расположена возле долины Понтара, на котором расположен славный град Длани. Сделана она в частности из каменного кирпича так же есть и деревянные элементы, имеет на себе 3 маленькие вышки, и 2 большие. Имеет стены примерно 5 метров в высоту. На вышке расположен флаг рода.
     
    Графство Зноймо
    Серго восстановил свой род найдя сыновей которых давно потерял.  Он собрал сыновей и людей, что преданы ему. И они отправились к давно заброшенной крепости, на удивленне она была цела и в хорошем состоянии. Там он и объявил о воскрешении рода и создании нового графства Зноймо.
     
     
     
     
     
    Спойлер

    1. Игровой никнейм: Serge_Donosiy

    2. Вид локации (Серверная, локальная, фракционная): Фракционная

    3. Назначение/принадлежность (форт-пост, семейное имение, ферма, склад и пр.):  Крепость.

    4. Координаты (X Y Z):  Х: -3072 90 -88

     

     

     

    null

     

     

     

     

     

     

    image.png

    image.png

    image.png

    image.png

×
×
  • Create New...