<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>Rules  Latest Topics</title><link>https://forum.minefite.net/forum/23-%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0/</link><description>Rules  Latest Topics</description><language>en</language><item><title>&#x412;&#x430;&#x436;&#x43D;&#x44B;&#x435; &#x434;&#x43E;&#x43F;&#x43E;&#x43B;&#x43D;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x43E; &#x43D;&#x430;&#x441;&#x442;&#x440;&#x43E;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F;&#x445; &#x43D;&#x430; &#x43F;&#x440;&#x43E;&#x435;&#x43A;&#x442;&#x435;.</title><link>https://forum.minefite.net/topic/7001-%D0%B2%D0%B0%D0%B6%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%B4%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BE-%D0%BD%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F%D1%85-%D0%BD%D0%B0-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#c0392b;"><span style="font-size:20px;">При обсуждении высшего состава проекта на сервер введены правила, которые регулируют отношения во всех сферах, как и NRP и в IC.</span></span><br />
	<br />
	<u><strong><span style="font-size:28px;"><span style="background-color:#e74c3c;">Запрет пропаганды вещей, запрещенных законодательством РФ, таких как:</span></span></strong></u>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<br />
	<span style="font-size:24px;">1. <strong>ЛГБТ*</strong><br />
	2. Направление нетрадиционных полов и искаженных взглядов.<br />
	3. <u><strong>Сексуализация</strong></u> животных/направления фурри.<br />
	4. Подробные отыгровки <u><strong>интимных</strong></u> процессов, размещение текстовой, фото и видео <u><strong>порнографии</strong></u> на ресурсах проекта.<br />
	5. Обсуждение взрослыми интимных тем с <u><strong>несовершеннолетними.</strong></u></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<br />
	<u><strong><span style="font-size:28px;"><span style="background-color:#e74c3c;">Также теперь запрещены и некоторые моменты, которые могли отрицательно повлиять на репутацию проекта и администрации.</span></span></strong></u>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:24px;">1. <u><strong>Травля</strong></u> игроков в различной мере на ресурсах проекта, <u><strong>травля</strong></u> исходя из конфликта на проекте.<br />
	2. <u><strong>Мошенничество</strong></u> на проекте и с игроками с помощью проекта.<br />
	3. Реклама <u><strong>сторонних проектов</strong></u> и прочая <u><strong>несогласованная</strong></u> реклама.<br />
	4. <u><strong>Перетягивание аудитории</strong></u> различными способами на другие проекты, особенно с помощью ресурсов нашего проекта.<br />
	5. Размещение на ресурсах проекта <u><strong>террористических и экстремистских материалов.</strong></u><br />
	6. <u><strong>Популяризация и оправдание националистических настроений</strong></u> на ресурсах проекта(в оос).</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:24px;">7. Плагиат, кража любого творчества - от скинов до моделей игроков <u><strong>нашего проекта.</strong></u></span>
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">7001</guid><pubDate>Fri, 26 Apr 2024 12:48:47 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41F;&#x440;&#x430;&#x432;&#x438;&#x43B;&#x430; &#x438;&#x433;&#x440;&#x43E;&#x432;&#x43E;&#x433;&#x43E; &#x441;&#x435;&#x440;&#x432;&#x435;&#x440;&#x430; &#x41C;&#x438;&#x440;&#x442;&#x430;&#x43D;</title><link>https://forum.minefite.net/topic/3531-%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE-%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0-%D0%BC%D0%B8%D1%80%D1%82%D0%B0%D0%BD/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="37467" href="https://forum.minefite.net/uploads/monthly_2022_04/802783875_-4.png.f8fc0ef474404225a77e6dd9800b27af.png" rel=""><img alt="Без имени-4.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="37467" data-ratio="11.00" height="113" style="height:auto;" width="1031" data-src="https://forum.minefite.net/uploads/monthly_2022_04/1890621343_-4.thumb.png.768f2c261719a67f494f72d75adfb896.png" src="https://forum.minefite.net/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:24px;"><strong>Наказания</strong></span>
</p>

<p>
	    <span style="font-size:14px;">Наказание выдает администратор по своему видению проблемы и в соответствии с установленными правилами. В случае нарушения правил, администратор должен оценить нарушение по тяжести совершенного и вынести наказание исходя из пунктов правил, а в том случае если игрок совершает неоднократный рецидив, администратор вправе выдать ему <span style="color:#c0392b;"><strong>перманентную блокировку</strong></span> (блокировку навсегда). Блокировка по IP выдается по решению старшей администрации. Выйти из любой блокировки/снять предупреждение можно платно, заполнив<a href="https://forum.minefite.net/forum/26-%D0%B7%D0%B0%D1%8F%D0%B2%D0%BA%D0%B8-%D0%BD%D0%B0-%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B1%D0%B0%D0%BD/" rel=""> <u>специальную заявку</u></a>. </span>
</p>

<p>
	<br />
	 
</p>

<p>
	<b><span style="font-size:18pt;vertical-align:baseline;">Терминология </span><span style="font-size:10.5pt;vertical-align:baseline;"> </span></b>
</p>

<p dir="ltr">
	<span style="font-size:18px;"><b><span style="vertical-align:baseline;">Администраторы</span><span style="vertical-align:baseline;"> - </span></b><span style="vertical-align:baseline;">должностные лица, представляющее лицо проекта, которое наделено определенным спектром полномочий, для работы с игроками и выдачу справедливых наказаний. Администратор работает по принципу независимого лица, который способен оценить ситуацию объективно.</span><b><span style="vertical-align:baseline;"> </span><br />
	<br />
	<span style="vertical-align:baseline;">Модераторы</span><span style="vertical-align:baseline;"> – </span></b><span style="vertical-align:baseline;">младшие члены команды находящиеся в подчинении у администрации, которым предоставлены права для помощи игрокам по игровым вопросам и фиксации нарушений.</span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p dir="ltr">
	<span style="font-size:18px;"><b><span style="vertical-align:baseline;">In Character (IC)</span><span style="vertical-align:baseline;"> -</span></b><span style="vertical-align:baseline;"> все, что касается игрового мира - характер персонажа; информация которую вы узнали игровым путем; имена персонажей, и чем они занимаются; знания о фракциях, языках, и локациях, а также их особенностях.</span><br />
	<b>К примеру:</b></span>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<span style="font-size:18px;"><span style="vertical-align:baseline;">Ваш персонаж не может знать имени собеседника, до тех пор, пока он его не узнает IC путем.<br />
			То же самое касается и других аспектов игры.</span></span>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p dir="ltr">
	<span style="font-size:18px;"><b><span style="vertical-align:baseline;">Out of Character (OOC) </span><span style="vertical-align:baseline;">-</span></b><span style="vertical-align:baseline;"> все, что касается реального мира, и не относится к игре.<br />
	<strong>К примеру:</strong></span></span>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<span style="font-size:18px;"><span style="vertical-align:baseline;">Информация полученная из инфопространства проекта - vk, discord, форум, и т.д.</span></span>
		</p>
	</div>
</div>

<p dir="ltr">
	<span style="color:#27ae60;"><span style="font-size:18px;"><b><span style="vertical-align:baseline;">Исключением могут быть только информация полученная путем изучение следующих разделов:</span></b></span></span><br />
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p style="text-align:center;">
			<span style="font-size:22px;"><b><span style="vertical-align:baseline;"><a href="https://forum.minefite.net/topic/3534-%D0%BB%D0%BE%D1%80-%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0-%D0%BC%D0%B8%D1%80%D1%82%D0%B0%D0%BD/" rel="">Лор Миртана</a></span><br />
			<a href="https://forum.minefite.net/forum/109-%D0%BB%D0%B5%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D1%8B-%D0%B8-%D0%B1%D0%B0%D0%B9%D0%BA%D0%B8/" rel="">Легенды и байки</a></b></span><br />
			<br />
			<span style="font-size:18px;"><b><u><span style="vertical-align:baseline;">Данная информация обыгрывается как народный фольклор, и байки что передаются от персонажа к персонажу.</span></u><span style="vertical-align:baseline;"> </span></b></span><br />
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"> </span>
</p>

<p dir="ltr">
	<span style="font-size:18px;"><b><span style="vertical-align:baseline;">Role Play (RP)</span><span style="vertical-align:baseline;"> -</span></b><span style="vertical-align:baseline;"> режим игры где вы отыгрываете выбранную вами роль. <strong>Наш сервер основан именно на RP режиме</strong>.<br />
	RP процесс - это создание игроком своего персонажа (история, характер, особенности) и последующей жизни этого персонажа (поведение, последствия его решений), в рамках игрового мира и сеттинга проекта.</span></span>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<span style="font-size:18px;"><span style="vertical-align:baseline;">По-простому это означает, что нужно стараться вести себя так, как будто ваш персонаж действительно живёт: не разговаривать о том, чего не может быть в игровом мире, не пользоваться игровым сленгом, придерживаться законов обычного мира, не забывать о сеттинге и лоре. </span></span>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p dir="ltr">
	<span style="font-size:18px;"><b><span style="vertical-align:baseline;">Non Role Play (NRP) -</span></b><span style="vertical-align:baseline;"> не ролевое поведение, действия игрока, которые он не смог бы совершить и которые не вписываются в игровой мир, рушат атмосферу игры. </span><br />
	<b><span style="vertical-align:baseline;">К примеру:</span></b></span>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<span style="font-size:18px;"><span style="vertical-align:baseline;">Фермы под землей, беспорядочное использование умений чтобы повеселиться, вне игровое общения без /b чата, чересчур частые и неуместные оскорбления, несоответствие персонажу и резкая перемена игрового поведения и возможностей без каких-либо причин.</span></span>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<b style="font-size:18px;"><span style="vertical-align:baseline;">Player Kill (PK) - </span></b><span style="font-size:18px;vertical-align:baseline;">убийство игрока в игровом мире, не несущее ущерб его основной роли, в бою, или локальной стычке. При смерти убитый игрок забывает все события, предшествующие этой ситуации, и не может мстить. В противном случае это можно рассчитывать, как -</span><b style="font-size:18px;"><span style="vertical-align:baseline;"> </span><span style="vertical-align:baseline;">Revenge Kill (RK).</span><br />
	<u><span style="vertical-align:baseline;">В свою очередь для убийц(всех участников ситуации) персонаж обезличивается, и становится безымянной жертвой</span><span style="vertical-align:baseline;">.</span></u></b><br />
	 
</p>

<p dir="ltr">
	<b style="font-size:18px;"><span style="vertical-align:baseline;">Character Kill (CK) </span><span style="vertical-align:baseline;">- </span></b><span style="font-size:18px;vertical-align:baseline;">убийство с целью ликвидации какого-либо персонажа при помощи RP процесса. После CK персонаж навсегда блокируется</span><span style="font-size:18px;vertical-align:baseline;">.</span>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<span style="font-size:18px;font-weight:bold;vertical-align:baseline;"><span style="font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;">При подготовке CK</span> (<span style="color:#c0392b;">далее ЦК</span>) </span><span style="font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;"><span style="font-size:18px;"><span style="font-weight:bold;vertical-align:baseline;">важно просчитать все. Важны как ваши цели, так и банальная целостность IC составляющей. Ваш персонаж обязан иметь четкие мотивы, и вескую причину на провоцирование данной ситуации.  При совершении ЦК жертву блокируют на 2 суток – до написания топика убийцей,</span></span></span><span style="vertical-align:baseline;"><span style="font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;"><span style="font-size:18px;"><b style="font-size:18px;"> и заливки его в соответствующую тему. </b>После</span><b style="font-size:18px;"><span style="font-size:18px;"> рассмотрения, будет принято решение о дальнейшей судьбе персонажа</span></b></span><b style="font-size:18px;">.</b></span>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><span style="color:#c0392b;"><strong><span> </span>Запрещено: </strong></span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Deathmatch (DM) </strong>- нанесение игроку урона без веской IC причины. </span>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<span style="font-size:14px;"><b>Наказание: <span style="color:#27ae60;">Предупреждение(системное) или Блокировка на 2-3 д. </span> / <span style="color:#f39c12;">Блокировка 5-7 д.</span>  / <span style="color:#c0392b;">Блокировка 9-12 д. или блокировка навсегда.</span></b></span>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<b><span style="font-size:13.5pt;vertical-align:baseline;">Revenge Kill (RK)</span></b><span style="font-size:13.5pt;vertical-align:baseline;"> - убийство игрока за то, что он ранее убил вас. Например, когда вы убили игрока в PK, а после смерти он вернулся и решил вам отомстить<strong>.</strong></span>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<span style="font-size:14px;"><b>Наказание: <span style="color:#27ae60;">Предупреждение(системное) или Блокировка на 2-3 д. </span> / <span style="color:#f39c12;">Блокировка 5-7 д.</span>  / <span style="color:#c0392b;">Блокировка 9-12 д. или блокировка навсегда.</span></b></span>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p dir="ltr">
	<span style="font-size:18px;vertical-align:baseline;"><strong>Fun Game (FG)</strong> - игра ради смеха или развлечения. (подразумевается вредительство и порча игры другим, а также порча игровой атмосферы.)</span><br />
	<span style="vertical-align:baseline;"><strong><span style="font-size:18px;">К примеру:</span></strong></span>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<span style="font-size:18px;">Бег по крышам в поселениях и крепостях без IC причины и не в момент стройки ради веселья; Полеты на скилах для преодоления расстояния в кратчайшие сроки в людных местах; Использование неуместных анимаций, отыгровка спорных ситуаций не характерных вашему персонажу и портящую атмосферу игрового мира; Прослушивание ООС пластинок в людных местах; Бег в припрыжку по городу; Использование в отыгровках мата или оскорблений, которые не несут за собой какого-либо смысла и написаны просто от нечего делать; Использование капса при написании отыгровок; Подробный отыгрыш процесса соития(размножения); абсурдные надписи в префиксе.</span>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong><span> </span>Вариации наказаний:</strong></span>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<span style="font-size:14px;"><b>Наказание: <span style="color:#27ae60;">Предупреждение(системное) или Блокировка на 2-3 д. </span> / <span style="color:#f39c12;">Блокировка 5-7 д.</span>  / <span style="color:#c0392b;">Блокировка 9-12 д. или блокировка навсегда.</span></b></span>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<b><span style="font-size:13.5pt;vertical-align:baseline;">Meta Gaming (MG)</span><span style="font-size:13.5pt;vertical-align:baseline;"> - </span></b><span style="vertical-align:baseline;"><span style="font-size:13.5pt;">использований вне игровой информации в IC процессе, а также получение преимущества в IC процессе за счет информации, напрямую не относящихся к игровому миру, <span style="color:#e74c3c;">является одним из самых тяжелых нарушений.</span></span></span><br />
	<span style="vertical-align:baseline;"><b style="font-size:13.5pt;">К примеру:</b></span>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<span style="vertical-align:baseline;"><b style="font-size:13.5pt;">Заключение торговых договоров через социальные сети, поиск человека по информации с картинок на форуме, придумывание причин для убийства игрока из-за обиды в реальной жизни</b><i><b style="font-size:13.5pt;">, </b><span style="font-size:18px;"><b>распространение IC информации через беседы </b></span></i></span><span style="font-size:18px;"><span style="vertical-align:baseline;"><strong><u>vk, discord, а так же фракционного чата/личных сообщений в игре.</u></strong></span></span>
		</p>
	</div>
</div>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<span style="font-size:14px;"><b>Наказание: <span style="color:#27ae60;">Предупреждение(системное) или Блокировка на 2-3 д. </span> / <span style="color:#f39c12;">Блокировка 5-7 д.</span>  / <span style="color:#c0392b;">Блокировка 9-12 д. или блокировка навсегда.</span></b></span>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>FearRP (FR)</strong> - <span style="text-align:left;">Любой игрок сервера должен бояться того чего боятся люди в реальной жизни.</span></span>
</p>

<p dir="ltr">
	<strong><span style="font-size:18px;">Пояснения и примеры:</span></strong>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<strong><span style="font-size:18px;">Пример №1:</span></strong>
		</p>

		<p>
			<span style="font-size:18px;"><span style="text-align:left;">Вы идёте по лесу в полном одиночестве в тёмное время суток, как вдруг Вас остановили и окружили группа вооруженных до зубов людей. Они стали просить всё ваше нажитое непосильным трудом злато. Бежать - не вариант, их слишком много. Схватят и будет хуже. Давать отпор - тоже, побьют, а-то и убьют. Лучший вариант выжить - выслушать бандитов и подчиняться их издевательским требованиям. Глядишь, авось и целым уйдёшь.</span></span>
		</p>

		<p>
			<span style="font-size:18px;"><strong>Пример №2:</strong><br />
			<span style="text-align:left;">Вы - ребёнок. Совершенно случайно Вы загуляли слишком далеко от городов и вообще людей. Нежданно-негаданно на пути встал Орк. Тот сразу хватает Вас за шкирку и собирается сожрать. Очевидно, можно кричать, но кто услышит? Дать отпор орку нельзя, ведь Вы обычный слабый ребёнок, орк Вас не почувствует. Единственный шанс выжить - это попытаться сбежать по его глупости. Либо просто смириться и принять свою смерть.</span></span>
		</p>

		<p>
			<span style="font-size:18px;"><strong>Пример №3:</strong></span>
		</p>

		<p>
			<span style="font-size:18px;"><span style="text-align:left;">Вы находитесь в плену у культистов. Вас подвергают тяжёлым пыткам и всячески над Вами издеваются, чтобы заполучить информацию. Не выдать информацию у Вас не получится, потому что каждый боится смерти и не сможет совладать с мучительной болью. Отыгрывать то, что Ваш персонаж сможет стерпеть любую боль невозможно, ведь у каждого есть свой предел. В этом случае, самый правильный вариант - это выдать всю информацию, чтобы закончить издевательства.</span></span>
		</p>
	</div>
</div>

<p dir="ltr">
	<span style="font-size:18px;"><strong>Power Gaming (PG)</strong> - преувеличение как физических, так и психологических возможностей своего персонажа. На сервере также присутствует PG лимит.<br />
	<strong>Пояснения:</strong></span>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<span style="font-size:18px;"><strong>Важный момент:</strong> правило о ПГ является игровой условностью, которая снижает количество очень смелых персонажей. При разборе жалоб на ПГ рассматриваются те условия, которые описаны в правиле, то есть нарушитель <u><strong>не может</strong></u> во время своей защиты ссылаться на логику и явления <u><strong>реального мира</strong></u>.</span>
		</p>

		<p>
			<span style="font-size:18px;"> </span>
		</p>

		<p>
			<span style="font-size:18px;">ПГ есть <span style="color:#e74c3c;"><strong>боевое</strong></span> и <strong>ролевое</strong>. Начнём с <strong>ролевого (примеры)</strong>:</span>
		</p>

		<p>
			<span style="font-size:16px;"> </span>
		</p>

		<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
			<div class="ipsSpoiler_header">
				<span>Спойлер</span>
			</div>

			<div class="ipsSpoiler_contents">
				<p>
					<span style="font-size:14px;"><strong>1)</strong> Вас отравили и системно, и по РП, но вы не играете последствия, описанные отравителем? Вы нарушаете правило, так как яд действует так, как он приготовлен, а не как вы хотите. </span>
				</p>

				<p>
					<span style="font-size:14px;"><strong>2)</strong> Вас хотят убить во сне, но вы резко просыпаетесь за секунду до убийства, несмотря на аккуратность убийцы? Вы нарушаете правило, так как без громкого звука или толчка вы никак не проснётесь.</span>
				</p>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			<span style="font-size:18px;"> </span>
		</p>

		<p>
			<span style="color:#c0392b;"><strong><span style="font-size:18px;">Боевое:</span></strong></span>
		</p>

		<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
			<div class="ipsSpoiler_header">
				<span>Спойлер</span>
			</div>

			<div class="ipsSpoiler_contents">
				<p style="background-color:#13151b;color:#ffffff;font-size:13px;">
					<span style="font-size:14px;">Боевой ПГ лимит для <u><strong>игрока без топика</strong></u><strong> </strong>составляет <span style="color:#e74c3c;"><u><strong>2 человека ( включительно)</strong></u></span>, для <u><strong>игрока с топиком на персонажа</strong></u> ПГ лимит будет <strong><span style="color:#c0392b;">3 </span><span style="color:#e74c3c;"><u>человека.</u></span></strong> Есть несколько сценариев того, как пойдут события при столкновении с тремя врагами:</span>
				</p>

				<p style="background-color:#13151b;color:#ffffff;font-size:13px;">
					<span style="font-size:14px;"> </span>
				</p>

				<p style="background-color:#13151b;color:#ffffff;font-size:13px;">
					<span style="font-size:14px;"><strong>1)</strong> Если игрок окружён четырьмя снаряженными любой бронёй и оружием врагами и не имеет места для манёвров <u><strong>(враги на расстоянии трёх блоков, узкие помещения, углы, стены, тупики, ямы, овраги)</strong></u>, то он должен <u><strong>подчиняться</strong></u> атакующим. Вас могут загнать в такой тупик и тогда вы <u><strong>обязаны</strong></u> играть подчинение, независимо от пространства для манёвров (<u><strong>спастись можно лишь спрятавшись или убежав из города</strong></u>).</span>
				</p>

				<p style="background-color:#13151b;color:#ffffff;font-size:13px;">
					<span style="font-size:14px;">Даже если вы<span> </span><u><strong>маг</strong></u><span> </span>и вы попали в такую ситуацию, то вы так же<span> </span><u><strong>не имеете права</strong></u><span> </span>улетать от врагов на посохе<span> </span><strong>(смотрите пункт 2)</strong>.</span>
				</p>

				<p style="background-color:#13151b;color:#ffffff;font-size:13px;">
					<span style="font-size:14px;"><strong>2)</strong> Если вас застали игроки в броне, но места достаточно <u><strong>(пустая площадь или дорога, вас<span> </span><span style="color:#c0392b;">не</span><span> </span>окружили с трёх сторон)</strong></u>, то вы можете попытаться сбежать, но если вас при погоне загнали в<span> </span><u><strong>тупик</strong></u>, то смотрите<span> </span><u><strong>сценарий 1</strong></u><span> </span>(<span style="color:#e74c3c;"><strong>ЛИШЬ СБЕЖАТЬ!</strong></span> <u><strong>Уничтожать никаких врагов нельзя, независимо от условий погони. Попытайтесь отомстить в следующий раз, когда обидчики будут в меньшинстве или равны вам, но не сразу).</strong></u></span>
				</p>

				<p style="background-color:#13151b;color:#ffffff;font-size:13px;">
					<span style="font-size:14px;"><strong>3)</strong> Если вы сидите <u><strong>на коне</strong></u>, то вы можете протаранить врагов и попытаться сбежать, но в случае падения с коня вы играете подчинение и травмы от этого падения, никуда не двигаясь. То же самое вы делаете, если попали в<span> </span><u><strong>непроходимое для лошади место</strong></u>, то есть<span> </span><u><strong>тупик <span> </span><span style="color:#c0392b;">(прыгать на лошади нельзя).</span></strong></u></span>
				</p>

				<p style="background-color:#13151b;color:#ffffff;font-size:13px;">
					<span style="font-size:14px;"><strong>4) </strong>Если вас окружают враги совсем <span style="color:#e74c3c;"><u><strong>без брони</strong></u></span> любого вида (на игроке лишь скин и ничего более), а <u><strong>вы сами одеты,</strong></u> то вам <u><strong>разрешено</strong></u> вступить в бой. В других случаях обращайтесь к сценариям <strong>1</strong> и <strong>2</strong>.</span>
				</p>

				<p style="background-color:#13151b;color:#ffffff;font-size:13px;">
					<span style="font-size:14px;"> </span>
				</p>

				<p style="background-color:#13151b;color:#ffffff;font-size:13px;">
					<span style="font-size:14px;">Для <u><strong>открытых агрессоров </strong></u>боевой ПГ лимит поднимается до <span style="color:#e74c3c;"><u><strong>4 человек (включительно)</strong></u></span>. Для них имеет значение качество снаряжения врагов:</span>
				</p>

				<p style="background-color:#13151b;color:#ffffff;font-size:13px;">
					<span style="font-size:14px;"> </span>
				</p>

				<p style="background-color:#13151b;color:#ffffff;font-size:13px;">
					<span style="font-size:14px;"><strong>1) </strong>Если на агрессора нападает группа <u><strong>менее 5 человек</strong></u>, одетая в <u><strong>менее или равно</strong></u> тяжёлую по классу броню, то агрессор может смело защищаться.</span>
				</p>

				<p style="background-color:rgb(19,21,27);font-size:13px;">
					<span style="font-size:14px;"><strong style="color:rgb(255,255,255);">2)</strong> Если врагов <font color="#e74c3c"><b>5</b></font> или их меньше, но они одеты в <span style="color:rgb(231,76,60);"><u><strong>более сильную</strong></u></span> по классу броню, то агрессор следует тем сценариям, что указаны для <u style="color:rgb(255,255,255);"><strong>простых игроков</strong></u>. Но, в <u style="color:rgb(255,255,255);"><strong>отличие от простых игроков</strong></u>, они <u style="color:rgb(255,255,255);"><strong>могут уничтожать врагов</strong></u>, если во время погони <u style="color:rgb(255,255,255);"><strong>отряд раздробился</strong></u>.</span>
				</p>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<span style="font-size:14px;"><b>Наказание: <span style="color:#27ae60;">Предупреждение(системное) </span> / <span style="color:#f39c12;">Блокировка 5-7 д.</span>  / <span style="color:#c0392b;">Блокировка 9-12 д. или блокировка навсегда.</span></b></span>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:24px;"><strong>Список игровых правил</strong></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><b>ОБЩЕЕ</b></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="color:#000000;"><strong><span style="text-align:left;"><span style="background-color:#e74c3c;">/ 1.1</span></span></strong></span><span style="text-align:left;"> <strong>Соответствие лору, расы, фракции, никнейм.</strong></span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="color:#000000;"><strong><span style="text-align:left;"><span style="background-color:#e74c3c;">/ 1.2</span></span></strong></span><span style="text-align:left;"> <strong>Средневековая атмосфера и постройки.</strong></span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="color:#000000;"><strong><span style="text-align:left;"><span style="background-color:#e74c3c;">/ 1.3</span></span></strong></span><strong><span style="text-align:left;"> Понятие ЦК, понятие ПК. Правила топика на ЦК.</span></strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="color:#000000;"><strong><span style="background-color:#e74c3c;">/ 1.4</span></strong></span><strong> Отказ от игры. </strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="color:#000000;"><strong><span style="background-color:#e74c3c;">/ 1.5</span></strong></span><strong> Мороз, откат и OOC время.</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="color:#000000;"><strong><span style="text-align:left;"><span style="background-color:#e74c3c;">/ 1.6</span></span></strong></span><span style="text-align:left;"> <strong>Политика по поводу скинов, отыгровки размеров модели игрока.</strong></span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="color:#000000;"><strong><span style="text-align:left;"><span style="background-color:#e74c3c;">/ 1.7</span></span><span style="text-align:left;"> </span></strong></span><strong><span style="text-align:left;">Обман администрации, имущество, передача предметов(в том числе кастомов) или аккаунтов, аферы.</span></strong></span>
</p>

<p>
	<span style="color:#000000;"><span style="font-size:14px;"><strong><span style="background-color:#e74c3c;">/ 1.8</span></strong></span></span><span style="font-size:14px;"><strong> Время отыгрыша на сервере, век, подробности лора и понятие времени на сервере.</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="color:#000000;"><strong><span style="text-align:left;"><span style="background-color:#e74c3c;">/ 1.9</span></span></strong></span><strong><span style="text-align:left;"> Строительство и добыча ресурсов рядом с другими постройками.</span></strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="color:#000000;"><strong><span style="text-align:left;"><span style="background-color:#e74c3c;">/ 1.10</span></span></strong></span><strong><span style="text-align:left;"> Зелёные зоны сервера.</span></strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="color:#000000;"><strong><span style="text-align:left;"><span style="background-color:#e74c3c;">/ 1.11</span></span></strong></span><strong><span style="text-align:left;"> Игра в песочнице(доп клиенты) и на дополнительных аккаунтах.</span></strong></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong>ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="color:#000000;"><strong><span style="background-color:#e74c3c;">/ 2.1</span></strong></span><strong> Пвп на сервере. </strong><b>Начало битвы. Приоритет системного боя, приоритет рп боя. Действия при отыгровке атаки игрока.</b></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="color:#000000;"><strong><span style="text-align:left;"><span style="background-color:#e74c3c;">/ 2.2</span></span></strong></span><span style="text-align:left;"> <strong>Лутерство, воровство, гриферство.</strong></span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="color:#000000;"><strong><span style="text-align:left;"><span style="background-color:#e74c3c;">/ 2.3</span></span></strong></span><span style="color:#2ecc71;"><span style="text-align:left;"> </span></span><span style="text-align:left;"><strong>Игра разбойников(в том числе пиратов разбойников), ограбления игроков.</strong></span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="color:#000000;"><strong><span style="text-align:left;"><span style="background-color:#e74c3c;">/ 2.4</span></span></strong></span><strong><span style="text-align:left;"> Оскорбления в оос, флуд, маты в оос чат.</span></strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="color:#000000;"><strong><span style="background-color:#e74c3c;">/ 2.5</span></strong></span><strong> Отыгровка подробностей насилия/жестокости.</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="color:#000000;"><strong><span style="background-color:#e74c3c;">/ 2.6</span></strong></span><strong> Острые правила глобального OOC чата, и глобального ic(объявления broadcast) чата.</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="color:#000000;"><b><span style="background-color:#e74c3c;">/ 2.7</span></b></span><b> Пользование зельями невидимости, запрет зелий невидимости при взаимодействии с игроками.</b></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="color:#000000;"><strong><span style="background-color:#e74c3c;">/ 2.8</span></strong></span><strong> Ношение тяжелой брони, щитов в мирной, не угрожающей обстановке.</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="color:#000000;"><span style="font-size:14px;"><b><span style="background-color:#e74c3c;">/ 2.9</span></b></span></span><span style="font-size:14px;"><b> Ношение брони в инвентаре и её использование. </b></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><b><span style="color:#000000;"><span style="background-color:#e74c3c;">/ 2.10</span></span> Преувеличение возможностей персонажа.</b></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><b><span style="color:#000000;"><span style="background-color:#e74c3c;">/ 2.11</span></span> Пользование системой обыска персонажа.</b></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><b><span style="color:#000000;"><span style="background-color:#e74c3c;">/ 2.12</span></span> Взаимодействие между игроками и фракциями в случае особых действий и действий против определенного игрока или фракции.</b></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><b><span style="color:#000000;"><span style="background-color:#e74c3c;">/ 2.13</span></span> Голосовой чат как ООС инструмент. Правила пользования и смысл.</b></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><strong><span style="color:#000000;"><span style="background-color:#e74c3c;">/ 2.14</span></span> Пользование системой кастомных картин.</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><strong><span style="color:#000000;"><span style="background-color:#e74c3c;">/ 2.15</span></span> Правила пользования системой превращалок.</strong></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong>ФРАКЦИИ</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="color:#000000;"><strong><span style="text-align:left;"><span style="background-color:#e74c3c;">/ 3.1</span></span></strong></span><span style="text-align:left;"> <strong>Правила создания поселений/городов/общин/лагерей для игры фракций.</strong></span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="color:#000000;"><span style="text-align:left;"><strong><span style="background-color:#e74c3c;">/ 3.2</span></strong></span></span><span style="text-align:left;"> <strong>Государства.</strong></span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="color:#000000;"><span style="text-align:left;"><strong><span style="background-color:#e74c3c;">/ 3.3</span></strong></span></span><span style="text-align:left;"> <strong>Правила войн фракций! Политика фракций.</strong></span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="color:#000000;"><span style="text-align:left;"><strong><span style="background-color:#e74c3c;">/ 3.4</span></strong></span></span><span style="text-align:left;"> <strong>Проникновение в чужие постройки, поселения и города.</strong></span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="color:#000000;"><strong><span style="text-align:left;"><span style="background-color:#e74c3c;">/ 3.5</span></span></strong></span><span style="text-align:left;"> <strong>Постройки на территории поселка, города, фракции или просто частной.</strong></span></span>
</p>

<p>
	<span style="color:#000000;"><span style="font-size:14px;"><strong><span style="background-color:#e74c3c;">/ 3.6</span></strong></span></span><span style="font-size:14px;"><strong> Игра фракции без соответствующего топика. </strong></span>
</p>

<p>
	<span style="color:#000000;"><span style="font-size:14px;"><strong><span style="background-color:#e74c3c;">/ 3.7</span></strong></span></span><span style="font-size:14px;"><strong> Фракционные убийства(ФЦК), цк при игре с фракцией на её территориях. </strong></span>
</p>

<p>
	<span style="color:#000000;"><span style="font-size:14px;"><strong><span style="background-color:#e74c3c;">/ 3.8</span></strong></span></span><span style="font-size:14px;"><strong> Внутригородские правила, требования при заходе в город, поведение с нпс стражниками, официальные таблички. </strong></span>
</p>

<p>
	<span style="color:#000000;"><span style="font-size:14px;"><strong><span style="background-color:#e74c3c;">/ 3.9</span></strong></span></span><span style="font-size:14px;"><strong> Порядок описания оос информации в топике, для уточнения важных и опасных для игроков деталей. </strong></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong>РОЛЬ</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="color:#000000;"><strong><span style="font-size:13px;text-align:left;"><span style="background-color:#e74c3c;">/<span style="font-size:14px;"> 4.1</span></span></span></strong></span><span style="font-size:14px;"><span style="text-align:left;"> <strong>Соответствие роли.</strong></span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="color:#000000;"><strong><span style="text-align:left;"><span style="background-color:#e74c3c;">/ 4.2</span></span></strong></span><strong><span style="text-align:left;"> Отыгровка ролей.</span></strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="color:#000000;"><strong><span style="text-align:left;"><span style="background-color:#e74c3c;">/ 4.3</span></span></strong></span><span style="text-align:left;"> <strong>Игра враждебных существ.</strong></span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="color:#000000;"><strong><span style="text-align:left;"><span style="background-color:#e74c3c;">/ 4.4</span></span></strong></span><strong><span style="text-align:left;"> Спец роли, получение и взаимодействие.</span></strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="color:#000000;"><strong><span style="background-color:#e74c3c;">/ 4.5</span></strong></span><strong> Собственный мир.</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><strong><span style="color:#000000;"><span style="background-color:#e74c3c;">/ 4.6</span></span> Рост персонажа.</strong></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong>МЕХАНИКИ</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="color:#000000;"><strong><span style="text-align:left;"><span style="background-color:#e74c3c;">/ 5.1</span></span></strong></span><span style="text-align:left;"> <strong>Режим игры и команды для отыгровок, язык сервера.</strong></span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="color:#000000;"><strong><span style="background-color:#e74c3c;">/ 5.2</span></strong></span><strong> Приват территорий.</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="color:#000000;"><strong><span style="text-align:left;"><span style="background-color:#e74c3c;">/ 5.3</span></span></strong></span><strong><span style="text-align:left;"> Механики майнкрафта, механизмы.</span></strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="color:#000000;"><span style="text-align:left;"><strong><span style="background-color:#e74c3c;">/ 5.4</span></strong></span></span><span style="text-align:left;"> <strong>Использование глобальной карты сервера.</strong></span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="color:#000000;"><strong><span style="text-align:left;"><span style="background-color:#e74c3c;">/ 5.5</span></span></strong></span><strong><span style="text-align:left;"> Серверная валюта и заработок/траты.</span></strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="color:#000000;"><strong><span style="text-align:left;"><span style="background-color:#e74c3c;">/ 5.6</span></span></strong></span><span style="text-align:left;"> <strong>Битвы с мобами.</strong></span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="color:#000000;"><strong><span style="text-align:left;"><span style="background-color:#e74c3c;">/ 5.7</span></span></strong></span><span style="text-align:left;"> <strong>Использование недоработок сервера. </strong></span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="text-align:left;"><strong><span style="color:#000000;"><span style="background-color:#e74c3c;">/ 5.8</span></span> Письма и их системное подтверждение.</strong></span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="text-align:left;"><strong><span style="color:#000000;"><span style="background-color:#e74c3c;">/ 5.9</span></span> Использование системы роста персонажа.</strong></span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="text-align:left;"><strong><span style="color:#000000;"><span style="background-color:#e74c3c;">/ 5.10</span></span> Использование креатива различными лицами проекта. Регулирование использования креатива.</strong></span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="text-align:left;"><strong><span style="color:#000000;"><span style="background-color:#e74c3c;">/ 5.11</span></span> Пользование системой игровых баннеров для объявлений, реализованных через картинки.</strong></span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="text-align:left;"><strong><span style="color:#000000;"><span style="background-color:#e74c3c;">/ 5.12</span></span> Проявление магии в виде отыгровок, иных выдуманных систем. Политика по поводу несистемной магии и иных выдуманных систем.</strong></span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="text-align:left;"><strong><span style="color:#000000;"><span style="background-color:#e74c3c;">/ 5.13</span></span> Обход фортификаций, тайных лазов, высоких или узких препятствий и тому подобного с помощью пвп систем(скиллов) - правило уточнения.</strong></span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="color:#000000;"><strong><span style="background-color:#e74c3c;">/ 5.14</span></strong></span><strong> Правило кастомного снаряжения и иных кастомных айтемов. Общее правило для пользования и взаимодействия кастомщиков с игроками и сервером.</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="color:#000000;"><strong><span style="background-color:#e74c3c;">/ 5.15</span></strong></span><strong> Облачные хранилища.</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="color:#000000;"><strong><span style="background-color:#e74c3c;">/ 5.16</span></strong></span><strong> Функционал редактирования названий и описания предметов у спец ролей по топику.</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><strong><span style="color:#000000;"><span style="background-color:#e74c3c;">/ 5.17</span> </span>Использование систем телепортации (Порталы, телепортация).</strong></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong>ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ КОМЬЮНИТИ ВНЕ СЕРВЕРА</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="color:#000000;"><strong><span style="text-align:left;"><span style="background-color:#e74c3c;">/ 6.1</span></span></strong></span><span style="text-align:left;"> <strong>Реакция игроков на нарушения, понятие подачи жалоб.</strong></span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="color:#000000;"><strong><span style="text-align:left;"><span style="background-color:#e74c3c;">/ 6.2</span></span></strong></span><span style="text-align:left;"> <strong>Запрет на подачу и рассмотрение жалоб с помощью социальных сетей.</strong></span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<img alt="0QzA9YD.png" height="274" style="height:auto;" width="1090" data-src="https://i.imgur.com/0QzA9YD.png" src="https://forum.minefite.net/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<br style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13px;text-align:left;" />
	<span style="font-size:26px;"><strong>ОБЩЕЕ</strong></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="text-align:left;"><strong style="font-size:14px;"><span style="background-color:#990000;">/ 1.1 </span>Соответствие лору, расы, фракции, никнейм.</strong><br />
	<span style="font-size:14px;color:rgb(0,0,0);"><span style="background-color:#3498db;">1.1.1</span></span> <u style="font-size:14px;">Лор:</u><br />
	<span style="font-size:14px;"><strong>За долгое время существования, материк обзавёлся <u><a href="https://forum.minefite.net/topic/3534-%D0%BB%D0%BE%D1%80-%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0-%D0%BC%D0%B8%D1%80%D1%82%D0%B0%D0%BD/#comment-30943" rel=""><span style="color:#27ae60;">Богатой историей</span></a></u>, для создания хорошего персонажа ее необходимо изучить.</strong><br />
	<br />
	Игрок выбирает для себя играемую расу и роль из</span><strong style="font-size:14px;"> <a href="https://forum.minefite.net/forum/207-%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%8B/" rel="">специального реестра</a></strong><span style="font-size:14px;">. Вы можете играть сами или в компании, идти в поселение или создать свое. Главное — это втянуться в ролевую игру и создать взаимодействие между игроками и фракциями. Ведь это куда интереснее чем заниматься стандартным выживанием и развитием в рамках шаблонных механик Minecraft. Помимо этого, за счёт того, что материк является тёмным, выживать одному  в глуши леса, из-за бродящей в округе нежити крайне проблематично. Учтите это в начале игры.</span><br />
	<br />
	<span style="font-size:14px;color:rgb(192,57,43);"><strong>Ваш игровой персонаж обязан быть интегрирован в игровой лор, и существовать по его законам. В противном случае игра на нем будет не логична и затруднительна, а вы понесете наказание.</strong></span><br />
	<br />
	<span style="font-size:14px;">Примеры нарушений:</span></span>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<strong><span style="font-size:14px;"><span style="text-align:left;">Игра персонажа с придуманного вами континента; Готовая история из другого источника, не имеющая связи с лором; и т.д.</span></span></strong>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	Примеры наказаний:
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<b style="font-size:14px;">За первое несоответствие/отклонение от выбранной роли -  </b><span style="font-size:14px;font-weight:bold;color:rgb(39,174,96);">Устное предупреждение</span><b style="font-size:14px;"> /</b><span style="font-size:14px;font-weight:bold;color:rgb(39,174,96);">Системное предупреждение.</span><br />
			<b style="font-size:14px;">За  </b><span style="font-size:14px;"><b>последующие</b></span><b style="font-size:14px;"> нарушения - </b><span style="font-size:14px;font-weight:bold;color:rgb(243,156,18);">Блокировка 2-3 д.</span><b style="font-size:14px;">  / </b><span style="font-size:14px;font-weight:bold;color:rgb(192,57,43);">Блокировка 5-7 д. </span><span style="font-size:14px;font-weight:bold;">/</span><span style="font-size:14px;font-weight:bold;color:rgb(192,57,43);"> Блокировка навсегда.</span>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<br style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13px;text-align:left;" />
	<span style="color:#000000;"><span style="font-size:13px;text-align:left;"><span style="background-color:#3399cc;">1.1.2</span></span></span><span style="font-size:13px;text-align:left;"> <u>Расы:</u></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">В первую очередь, вы должны помнить, что Миртан - фэнтези сервер, который в большую часть направлен на реализм, предыстория которого всегда связана с людским миром. Все расы имеют ограничения, направленные на создание хорошей атмосферы на сервере, список рас и зависимость их от топика вы можете лицезреть на <u><strong><a href="https://forum.minefite.net/forum/207-%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%8B/" rel=""><span style="color:#e74c3c;">этой странице</span></a></strong></u>.  </span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Логичным будет наличие уникальных языков для некоторых рас или фракций. Получить язык для своей расы можно выполнением определенных требований. Обучать языку может только его носитель. В некоторых случаях, доступно обучение по книгам, но для этого необходимы дополнительные СС материалы. </span><br />
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Системные возможности нашего сервера предоставляют игрокам право общаться на разных IC языках, среди них имеются такие как:  </span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><strong>/z - звериный  </strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><strong>/o - орочий </strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><strong>/e - эльфийский  </strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><strong>/n - темный  </strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><b>/d - дворфийский. </b></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="color:#c0392b;"><strong>Ваш персонаж знает только язык своей расы, а также общий Миртанский в большинстве случаев.</strong></span><br />
	<br />
	<strong>Примеры нарушений:</strong></span>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<span style="font-size:14px;"><strong>В момент диалога других персонажей они переходят на другой язык. Вы видите написанное, игнорируя приписку языка и используете эту информацию, данное нарушение приравнивается к <span style="vertical-align:baseline;">Meta Gaming; </span><span style="vertical-align:baseline;">Персонаж общается на языке которого он не может знать по IC. и т.д.</span></strong></span>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	Примеры наказаний:
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<span style="font-size:14px;"><b><span style="color:#27ae60;">Устное предупреждение</span><br />
			<span style="color:#f39c12;">Блокировка 2-3 д.</span>  <br />
			<span style="color:#c0392b;">Блокировка 5-7 д.</span></b></span>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="color:#000000;"><span style="text-align:left;"><span style="background-color:#3399cc;">1.1.3</span></span></span><span style="text-align:left;"> <u>Фракции игроков:</u></span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span> </span>Игрок продумывает самостоятельно суть и историю своей фракции. Локация фракции должна иметь связь с вашей расой и опираться на правила о средневековых постройках. Фракция формируется из локации, тегом фракции будет являться именно название фракции на форуме.<br />
	Идея фракции должна быть продуманной и поддерживаемой, важно соблюдать менталитет и особенности свой фракции. Крайне нежелательно копировать фракции с других вселенных. Но допускается, вдохновляться и использовать интересные особенности адаптированные под игровой лор. </span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Более подробную информацию на тему фракций можно посмотреть в <u><strong><span> </span><a href="https://forum.minefite.net/forum/50-%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D0%B8-%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0/" rel=""><span style="color:#e74c3c;">соответствующем разделе</span></a><span> </span></strong></u>. <br />
	<br />
	<strong>Примеры нарушений: </strong></span>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<span style="font-size:14px;"><strong>Отклонение от изначальной идеи фракции, для достижения выгод; и т.д,</strong></span>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<strong>Примеры наказаний:</strong>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<span style="font-size:14px;"><b>Наказание: <span style="color:#27ae60;">Устное предупреждение лидера фракции</span> / <span style="color:#27ae60;"> Системное предупреждение лидера фракции</span><br />
			<br />
			<span style="color:#e74c3c;">Полученные системные предупреждения лидера фракции(Варн) - переходят в предупреждения для фракции главой которой является нарушитель(Фракционный варн). </span></b></span>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<br style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13px;text-align:left;" />
	<span style="font-size:14px;"><span style="color:#000000;"><span style="text-align:left;"><span style="background-color:#3399cc;">1.1.4</span></span></span><span style="text-align:left;"> <u>Никнейм:</u></span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span> </span>Игрок обязуется создать аккаунт с рп ником. Ограничение никнейма в 16 букв, в это входит и нижнее подчеркивание. Если ваш ник свыше 16ти символов, вас не пустит на сервер и придется создавать новый. Формат: <strong>Name_Surname</strong> (Имя_Фамилия на латинице) или просто <strong>Name</strong> (Так же на латинице) Разрешается использоваться вместо фамилии прозвище или место рождения, а так же имена, которые соответствуют сеттингу, но могут не существовать в ООС мире.  <br />
	Примеры:</span><br />
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<span style="font-size:14px;">Kenin_Lostbiorn, Karlos_DeBurg, Edgar_Glorious(Где Glorious в переводе на русский - славный, то есть прозвище), Lambert_of_Nottingham(Где of - из, Notthingham - город, откуда персонаж родом). </span>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><b>Если вы используете прозвище вместо имени, то администрация имеет право расспросить вас о том как вы его получили. Поэтому для персонажей с прозвищем топик обязателен. Так же учитывайте соответствие сеттингу и наличие нецензурных слов в вашем нике.  <span style="color:#c0392b;">Если посчитает ваш никнейм некорректным - вы будете </span></b></span><span style="color:#c0392b;"><span style="font-size:14px;"><b>предупреждены об этом.</b></span></span>
</p>

<p>
	<br />
	<span style="font-size:14px;">Запрещается использовать никнеймы знаменитостей из реальной жизни и протагонистов других игр. Например, создавая аналог ведьмака, вы подгоняете его под наш лор и делаете никнейм Lambert_of_Nottingham, но не Gerald_of_Rivia, где Геральд - протагонист игры ведьмак, а Ламберт - один из ведьмаков и не имеет существенной роли в игре. <br />
	<br />
	<span style="color:#27ae60;"><u><strong>В течении 3 суток с момента регистрации, вы можете сменить ник бесплатно.</strong></u></span></span>
</p>

<p>
	<br />
	<span style="font-size:14px;"><strong>Наказание:</strong></span>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<span style="font-size:14px;"><strong><span style="color:#c0392b;">Перманентная блокировка </span>в связи с тем, что смена ника после 3х суток, осуществляется только платно.</strong></span>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="text-align:left;"><span style="color:#000000;"><span style="background-color:#3399cc;">1.1.5</span></span> </span><u><span style="text-align:left;">Отыгровка магии и магических способностей:</span></u></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="text-align:left;">Играть разрешается только <strong>системные виды</strong> магии. А это: чары на предметы, зельеварение, системная магия предметов. Всё, что нельзя сделать и обосновать системно, запрещается обыгрывать как магию, что будет приравниваться к ПГ.<br />
	<em>Исключение: согласие всех участников ситуации, либо разрешение старшей администрации.</em></span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<font color="#27ae60" style="font-size:14px;"><b>Устное предупреждение - Обратить внимание нарушителя, на нарушение. Указать что необходимо исправить.</b></font><br />
			<br />
			<span style="font-size:14px;font-weight:bold;color:rgb(243,156,18);">Системное предупреждение/блокировка 2-3 дней </span><span style="color:#f39c12;"><span style="font-size:14px;font-weight:bold;">- </span><font style="font-size:14px;"><b>Обратить внимание нарушителя, на нарушение. Указать что необходимо исправить.</b></font></span><br />
			<br />
			<span style="color:#c0392b;"><span style="font-size:14px;font-weight:bold;">Системное предупреждение/блокировка 7-Ꝏ дней -  </span><font style="font-size:14px;"><b>Обратить внимание нарушителя, на нарушение. Указать что необходимо исправить.</b></font></span>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="text-align:left;"><span style="color:#000000;"><span style="background-color:#3399cc;">1.1.6</span></span> </span><u><span style="text-align:left;">Отыгровка персонажей с других земель:</span></u></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="text-align:left;">Как таковая игра персонажей с других земель помимо материка Миртан или других, описанных в лоре, материков <strong>воспрещается</strong> данными правилом, возможны исключения, которые нужно обговаривать с следящей администрацией за IC разделом.</span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<strong><span style="background-color:#13151b;color:#27ae60;font-size:14px;">Предупреждение(при игре без топика).</span><br />
			<br />
			<span style="background-color:#13151b;color:#f39c12;font-size:14px;">Корректировка истории персонажа и выдача у</span></strong><span style="color:#f39c12;"><font style="font-size:14px;"><b>стного предупреждение/с</b></font><span style="font-size:14px;font-weight:bold;">истемного предупреждения</span></span><strong><span style="color:#f39c12;"><span style="background-color:rgb(19,21,27);font-size:14px;">.</span></span><b style="background-color:#13151b;color:#880e4f;font-size:14px;"><span style="color:#f39c12;">  </span></b><br />
			<br />
			<font color="#c0392b" style="background-color:#13151b;font-size:14px;">Блокировка  навсегда, при<span> </span></font><font color="#c0392b" style="background-color:#13151b;font-size:14px;"><span style="font-size:14px;">многократных</span> предупреждениях.</font></strong>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><span style="text-align:left;"><span style="background-color:#990000;">/ 1.2</span></span></strong><span style="text-align:left;"> <strong>Средневековая атмосфера и постройки</strong></span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="color:#000000;"><span style="text-align:left;"><span style="background-color:#3399cc;"><span> </span>1.2.1</span></span></span><span style="text-align:left;"> <u>Средневековье, перелом, начало новой эры:</u></span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="text-align:left;">На проекте играется <strong>средневековое фентези</strong>. То есть, весь дух средневековья, постройки, архитектура, вооружение - остаются. Добавляется лишь малочисленные фентези элементы, и магия.</span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="text-align:left;">Не забывайте что этот мир погряз в череде конфликтов, а темные силы  никогда не дремлют. </span></span>
</p>

<p>
	<br />
	<span style="text-align:left;"><u style="font-size:14px;"><strong>По поводу построек:</strong></u><span style="font-size:14px;"> обязательно необходимо строить постройки в средневековом стиле, красивые здания, органично вписывающиеся в местность. Не забывайте о логичности построек, к примеру: вы хотите построить дом в лесу, логичным будет небольшой дом из дерева или же землянка. Но никак не огромный особняк, возникший из ниоткуда, и не имеющий никакой инфраструктуры (дороги, и прочие сопутствующие элементы). Это напрямую влияет на атмосферу проекта.</span><br />
	<br />
	<u style="font-size:14px;"><strong>По поводу окружающего ландшафта:</strong></u><span style="font-size:14px;"> Выравнивать территорию ровным квадратом под одну высоту - </span><span style="font-size:14px;color:rgb(192,57,43);"><strong>запрещено</strong></span><span style="font-size:14px;">. Обязательно используйте ландшафт в постройках, и старайтесь минимизировать воздействие на земли на которых ведется строительство.  </span><br />
	<br />
	<u style="font-size:14px;"><strong>По поводу стен окружающих поселения:</strong></u><span style="font-size:14px;"> Строительство стен обязано быть логичным, и необходимым. Строить стены по периметру вашего региона игнорируя ландшафт а так же используя простые прямоугольные формы - </span><span style="font-size:14px;color:rgb(192,57,43);"><strong>запрещено</strong></span><span style="font-size:14px;">. <br />
	<br />
	<span style="color:#27ae60;"><strong>Старайтесь строить красиво, избегая прямоугольных форм по возможности, и минимизируйте свое воздействие на ландшафт вокруг вас.</strong></span></span></span><br />
	<br />
	<span style="font-size:14px;"><span style="text-align:left;">Для сохранения и приумножения атмосферы сервера, а так же для помощи новичкам. Мы подготовили небольшой сборник строений которые помогут вам в этом нелёгком деле. Найти этот сборник вы можете в <span style="background-color:#e74c3c;">этой теме(В доработке)</span>.</span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<span style="font-size:14px;"><b><span style="color:#27ae60;">Устное предупреждение(табличка)/Системное предупреждение - Оповестить нарушителя о тех моментах что ему необходимо исправить.</span><br />
			<br />
			<span style="color:#f1c40f;">Системное предупреждение - Если игрок не вносит изменения, и продолжает строить игнорируя предупреждения.</span> <br />
			<br />
			<span style="color:#c0392b;">Системное предупреждение - Предварительно отписать нарушителю и указать точные даты сноса постройки. Если изменений не последует - Постройку необходимо снести.</span></b></span>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="color:#000000;"><span style="text-align:left;"><span style="background-color:#3399cc;"><span> </span>1.2.2</span></span></span><span style="text-align:left;"> <u>Брошенные постройки:</u></span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="text-align:left;">Для того что бы облутать чужую постройку, вам необходимо убедиться что она находится не в привате, после чего проверить постройку с помощью плагина Core protect, (<u><strong>включить или выключить режим проверки можно командой -</strong> <strong>/co I</strong></u>) ЛКМ показывает кто установил объект. ПКМ показывает кто пользовался им последний раз. Обратите внимание на сундуки и двери, если последняя активность хозяина была более чем <u><strong>21 день</strong></u><strong>,</strong> то постройка попадает под критерии заброшенных, и вы можете разграбить ее или присвоить себе. <span style="color:#c0392b;">Если постройка не имеет привата, но логи использования свежие, взаимодействие с постройкой запрещено.</span></span></span>
</p>

<p>
	<br />
	<span style="font-size:14px;"><span style="text-align:left;">Для уточнения всех спорных моментов вы можете написать в /ask попросив помощи у администрации. Если постройка выглядит ужасно, и не вписывается в тематику проекта, обратитесь к администрации, для занесения постройки в таблицу очистки. </span></span>
</p>

<p>
	<span style="text-align:left;"><span style="font-size:14px;">Если ваша постройка большая или её строительство затягивается, следует использовать строительные леса (подмостки), и указать на табличках о том что выдуться работы.</span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="text-align:left;"><span style="font-size:14px;"><span style="color:#c0392b;"><u><strong>Постройки без активности в течении более чем 21 дня могут быть удалены из мира без возможности дальнейшего восстановления.</strong></u></span></span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><u><strong>Исключение:</strong></u> Если владелец дома оставил табличку на видном месте и в ней прописаны сроки отсутствия, а также их причины. Лучше оставлять светящуюся табличку с кафедрой и книгой под ней, чтобы более полно расписать причины отсутствия. <span style="color:#c0392b;">Срок не должен превышать два месяца.</span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<span style="font-size:14px;"><b>Наказание: <font color="#27ae60">Предупреждение</font> / <span style="color:#f39c12;">Блокировка 2-3 д.</span>  / <span style="color:#c0392b;">Блокировка 5-7 д.</span></b></span>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="color:#000000;"><span style="text-align:left;"><span style="background-color:#3399cc;">1.2.3</span></span></span><span style="vertical-align:baseline;"> </span><u><span style="vertical-align:baseline;">Физика построек, шахты, рельсы:</span></u></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Запрещено создавать постройки нарушающие законы физики. Любые летающие постройки, недорубленные стволы деревьев, одинокие столбы или постройки с чрезмерной нагрузкой на точку опоры должны быть удалены или переделаны. Исключением считаются постройки с применением магии, одобренной в форумном топике.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Запрещено копать вертикально вниз, все ресурсы должны добываться только в шахтах. </span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">При создании подземных построек и шахт следует учитывать что горная порода имеет свойство осыпаться. Для во избежания этого необходимо создавать искусственные подпорки из дерева, кирпича, или любого другого прочного материала (булыжник и простой камень не учитывается). Если постройка делается в каменистой породе, подпорка должна располагаться минимум каждые 16 блоков во все стороны. В песчанике каждые 8 блоков. Узкие шахтные проходы и наличие стен в постройках заменяют необходимость в создании подпорок. Электрические (редстоуновские) рельсы можно устанавливать только инженеру с топиком и с соответствующей СС.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Следует также не забывать про законы логики. Книжные полки расположенные под открытым небом рано или поздно испортятся от погодных условий, а лава вылитая в яму с землёй вскоре остынет.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<span style="font-size:14px;"><b>Наказание: <span style="color:#27ae60;">Устное предупреждение или предупреждение или Блокировка 2-3</span> / <span style="color:#f39c12;">Блокировка 4-7 д.</span>  / <span style="color:#c0392b;">Блокировка 5-9 д. </span>Зависит от размеров</b></span>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="color:#000000;"><span style="background-color:#3399cc;">1.2.4</span></span> <u>Растениеводство и животноводство:</u></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Запрещено выращивание растительных культур под землёй (маленькие грибы к этой категории не относятся) и в других местах, где они расти не смогут (пустыня, горы). Запрещено выращивать бамбук в непригодных для этого местах, сажать и добывать его можно только в биоме джунглей и пустыней. Это правило затрагивает и большие грибы в несколько блоков.</span>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		 
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<img alt="b6OhszX.png" class="ipsImage" data-ratio="75.08" height="750" style="height:auto;" width="770" data-src="https://i.imgur.com/b6OhszX.png" src="https://forum.minefite.net/applications/core/interface/js/spacer.png" />
		</p>
	</div>
</div>

<p dir="ltr">
	<span style="font-size:14px;"><span style="vertical-align:baseline;">Строительство животных загонов, ферм и подобных построек, так же должны быть логически обоснованными. На каждого животного в постройке требуется заложить минимум 4 блока. Исключение: курица. </span></span>
</p>

<p dir="ltr">
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<span style="font-size:14px;"><b>Наказание: <span style="color:#27ae60;">Предупреждение</span> / <span style="color:#f39c12;">Блокировка 2-3 д.</span>  / <span style="color:#c0392b;">Блокировка 5-7 д.</span></b></span>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><span style="background-color:#990000;">/ 1.3</span> Понятие ЦК, понятие ПК. Правила топика на ЦК.</strong></span><br />
	<span style="color:#000000;"><span style="font-size:14px;"><span style="background-color:#3399cc;">1.3</span></span></span><span style="font-size:14px;"> </span><u style="font-size:14px;">ЦК, ПК:</u><br />
	<strong style="font-size:14px;"><u>ЦК</u> </strong><span style="font-size:14px;">- это полное убийство персонажа. На подобные действия необходимо четкое обоснование, так как при этом игрок лишается аккаунта или на него ложится ответственность по полной смене персонажа(ник и скин). Сам обычный цк может быть одобрен только после топика на цк, имейте уважение к аккаунтам персонажей, так как они имеют ценность, потому вы должны обосновать потерю аккаунта игроком.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Есть исключения, где применяется ФЦК или же ЦК во время официальной войны фракций, где обусловленный лидер может получить автоматом цк будучи убитым в битве. Лидер фракции должен понимать ответственность, которая возлагается на него и не лезть в бой вперед всех, даже имея лучшее снаряжение, так как он может умереть первым. ФЦК это больше понятие внутри самих фракций, где старший состав фракции совершает убийство одного из членов своей фракции не выходя за рамки самой фракции, после чего жертве выдается ФЦК. На любые подобные действия так же необходима весомая причина и ответственный подход, желательно исполнение сс в топике на фцк(но не обязательно).</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Само обычное ЦК всегда сопровождается топиком на цк и к нему есть определенные требования, такие как:</span>
</p>

<ul>
	<li>
		<span style="font-size:14px;">Первые моменты в сс всегда относятся к демонстрации причины для убийства. Старайтесь всегда делать скриншоты в ситуациях, где вы думаете что за определенные его действия или слова может последовать цк и вам придется оформлять топик. Либо расписывайте в топике причины от и до, демонстрируйте на сс обсуждение причин с другими участниками ситуации(что будут вам помогать), дабы у них так же имелась весомая причина вам помочь.</span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:14px;">Всегда отображайте процесс подготовки к цк, убийство это серьезный шаг и у вас должен быть план, все участники ситуации должны быть подготовлены, так как неудачный исход может испортить вам ситуацию, а наплевательское отношение может быть расценено администрацией как недостаточно серьезное отношение к правилу о цк.</span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:14px;">Отыгрывайте весь процесс грамотно и подробно, как это должно быть в рамках правильной ролевой игры. Старайтесь в этот момент проявить себя на высоте. Весь процесс вашего пути до жертвы должен быть отображен, любые трудности на пути должны быть показаны, кроме мобов(именно ночных) и прочей системной помехи(не считая мобов, что специальным образом спавнятся в определенных локациях).</span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:14px;">Если событие проходит в людной локации или зз, учитывайте где вы это делаете, как и зачем. Так как простое убийство в зз может быть нарушением правил, а скрытное убийство в зз или убийство в отдельном укромном месте(или же внутри дома) в зз может расцениваться адекватно. Учитывайте так же что пустота улиц городов не обоснована в ic, это лишь элемент оос нехватки людей или неподходящего времени активности на сервере, вам необходимо учитывать наличие условных нпс на улицах городов.</span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:14px;">Отобразите процесс убийства персонажа, обязательно его добивания. После чего уже можете приняться за отображение последствий.</span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:14px;">Закончите вашу ситуацию демонстрацией процесса ухода с места преступления, куда пойдет ваш персонаж и будет ли скрываться. Укажите по возможности в отыгровках, какие явные улики мог оставить ваш персонаж. Да, средневековое убийство расследовать совсем сложно и часто этим никто не будет заниматься, однако некоторые явные и видимые человеческому глазу улики могли остаться, по которым стража может хотя бы что-то предположить.</span>
	</li>
</ul>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Время до написания заявки, после совершения убийства в игре - <strong>48 часов</strong>, далее ЦК снимается, а заявка считается недействительной. </span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Если вы не успеваете сделать сс в топик уведомите следящую администрацию и по желанию сделайте топик с сообщением <strong>"РЕЗЕРВ НА ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ ДЕНЬ"</strong> или сообщение в ином топике, если вам допускают размещение сс не в отдельном топике, а к примеру в топике фракции. Таким образом, при наличии сообщения о резерве и разрешения следящей администрации, игрок может получить <u>один дополнительный день на реализацию сс</u>, то есть ожидание продлится до <strong>72 часов</strong>.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p dir="ltr">
	<span style="font-size:14px;"><strong style="font-size:13px;">Персонаж может получить ЦК в следующих случаях:</strong> Заявка на форум, обоюдное согласие обеих сторон, смерть агрессивного персонажа с одобренным/регламентированным топиком, также с написанной заявкой на ЦК.</span>
</p>

<p dir="ltr">
	<u><strong>Исключение:</strong></u> 
</p>

<p dir="ltr">
	<strong>Самоубийство</strong> -  если вы отыгрываете то, как ваш персонаж сам себя убивает, посредством откусывания языка или перерезания вен и тому подобных действий, то ваш персонаж автоматически принимает ЦК по СЖ.<br />
	<strong>Отказ от игры </strong>- если вы намеренно отказываетесь от игры в очевидной ситуации, которая идет к причинению вреда вашему персонажу, то он принимает автоматически ЦК по СЖ.
</p>

<p dir="ltr">
	 
</p>

<p dir="ltr">
	<span style="font-size:14px;">При этом ЦК <strong>не может быть выдано</strong> на территории <strong>Данжа</strong>. В данже запрещён любой агрессивный гейм.</span>
</p>

<p dir="ltr">
	<span style="font-size:14px;"><span style="color:#c0392b;">Запрещено</span> похищать или допрашивать игроков во время ивента, а также выдавать им<strong> ЦК или ФЦК.</strong> </span>
</p>

<p dir="ltr">
	 
</p>

<p dir="ltr">
	<span style="font-size:14px;"><u><strong><span style="text-align:left;">ПК</span></strong></u><span style="text-align:left;"> - это любое убийство игрока, кроме полного цк. Если игрока убили после стадии ранения, то он автоматом получает <u>ПК</u>. Отыгрывать тяжелое ранение после убийства игрока нельзя, за исключением случая, если вас убили случайно и администратор вернул вас(через тп) к месту игры и потребовал продолжения ситуации.</span></span>
</p>

<p dir="ltr">
	<span style="font-size:14px;"><span style="text-align:left;">ПК может быть совершено только при наличии причины для убийства. Это может быть случайной стычкой или заранее спланированным убийством без топика на цк. В случае убийства без причины, событие считается нарушением правила о ДМ.</span></span>
</p>

<p dir="ltr">
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><span style="background-color:#990000;">/ 1.4</span> Отказ от игры.</strong></span><br />
	<span style="font-size:14px;">Запрещено отказываться от РП игры, если вам не нравится ситуация, вы обязаны доиграть её до конца, если вы считаете, что в ходе ситуации было допущено нарушение правил, вы информируете об этом участников ситуации, в случае продолжения совершения нарушений вы должны вызвать на ситуацию администратора, при его отсутствии вы делаете скриншоты и по завершении ситуации отправляете жалобу в соответствующий раздел. </span>
</p>

<p>
	<br />
	<span style="font-size:14px;"><span style="color:#000000;"><span style="background-color:#3399cc;">1.4.1</span></span> <u>Сроки перезахода в игру:</u><br />
	В случае, если у вас возникли какие-либо проблемы, то вы обязаны сообщить об этом участникам ситуации и у вас будет до 15 минут на перезаход в игру.</span>
</p>

<p dir="ltr">
	<span style="font-size:14px;">В ситуации, где проблема возникла по вине сервера. Например сервер вылетел, то всё зависит от сроков его перезапуска. Если обычный рестарт, то у вас есть 5 минут вернуться на ситуацию. Если в течении получаса - 10 минут. Если более - ситуация откатывается и переигрывается по желанию участников.</span>
</p>

<p dir="ltr">
	<span style="font-size:14px;">Если игрок не перезашёл из-за любой из возникшей проблемы, то сделайте скриншот его последнего сообщения и пишите жалобу.</span>
</p>

<p dir="ltr">
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<span style="font-size:14px;"><b>Наказание: <span style="color:#27ae60;">Блокировка 2-3 д.</span> / <span style="color:#f39c12;">Блокировка 5-7 д.</span>  / <span style="color:#c0392b;">Блокировка навсегда</span></b></span>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><span style="background-color:#990000;">/ 1.5</span> Мороз, откат и OOC время.</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="color:#000000;"><span style="background-color:#3399cc;">1.5.1</span></span> <u>Мороз ситуации:</u><br />
	Останавливать ход РП ситуации разрешается только в том случае, если все участники ситуации на это согласны. Нельзя самолично морозить ситуацию и заставлять людей отказываться от игры. Исключение: администрация сервера. </span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<br />
	<span style="font-size:14px;"><span style="color:#000000;"><span style="background-color:#3399cc;">1.5.2</span></span> <u>Откат ситуации:</u><br />
	Откат ситуации проходит аналогично. Вам необходимо согласие всех участников ситуации, дабы избежать возможных проблем в будущем, рекомендуется сохранить скриншот с этим согласием на некоторый срок. </span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="color:#000000;"><span style="background-color:#3399cc;">1.5.3</span></span> <u>OOC время:</u><br />
	На сервере присутствует такое понятие, как OOC время, оно означает временной промежуток, в течение которого, игрок может забыть об IC роли своего персонажа и заняться OOC делом. <br />
	<br />
	Использовать это время разрешено исключительно в двух случаях:<br />
	1. Строительство какой-то большой постройки, требующее использования нереалистичного поведения.<br />
	Однако как только вас увидит другой игрок, не строящий вместе с вами, вам следует немедленно прекратить OOC стройку и вернуться к своей IC игре. <br />
	2. Разрешение администрации для решения специфических ситуаций. </span>
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<span style="font-size:14px;"><b>Наказание: <span style="color:#27ae60;">Предупреждение</span> / <span style="color:#f39c12;">Блокировка 2-3 д.</span>  / <span style="color:#c0392b;">Блокировка 5-7 д.</span></b></span>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p dir="ltr">
	<span style="font-size:16px;"><strong><span style="text-align:left;"><span style="background-color:#990000;">/ 1.6</span></span></strong><span style="text-align:left;"> <u><strong>Политика по поводу скинов, отыгровки размеров модели игрока.</strong></u></span></span><br style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13px;text-align:left;" />
	<span style="font-size:14px;">Cкины ваших персонажей должны соответствовать сеттингу игрового сервера Миртан и следующим критериям:</span>
</p>

<ul dir="ltr">
	<li>
		<span style="font-size:14px;">Внешний вид, одежда и значимые выделения в плане внешности обязаны походить под условный <strong>10-13 век</strong>.</span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:14px;">Высота глаз на стандартном скине(<strong>64х64</strong>) должна находится на высоте <strong>3-4 пикселя</strong> при отсчете снизу.</span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:14px;">Размер глаз на стандартном скине(<strong>64х64</strong>) должен быть равен<strong> 2 пикселей в ширину, и не более 1 в высоту</strong>.</span><span style="font-size:14px;"><strong> </strong></span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:14px;">Максимальное качество скина <strong><u>128 px</u></strong>. Деталей на скине: <u><strong>256 px</strong>.</u></span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:14px;">При работе с <strong>HD</strong>(<strong>128х128</strong>) скином </span><span style="font-size:13px;text-align:left;">количество пикселей не учитывается, учитывается <strong>реалистичность </strong>и <strong>расположения и размера глаз.</strong></span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:14px;">Цвета глаз должны быть похожи на цвета из списка ниже, в противном случае необходимо иметь топик.</span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:14px;">На скине не должно быть элементов брони или защищающих элементов.</span>
	</li>
</ul>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Дополнение:<br />
	Допускается ношение скина с элементами брони при условии ношения с системными доспехами.<br />
	Пример: скин с кольчугой и системная броня в виде лат.</span>
</p>

<p dir="ltr">
	<br />
	<span style="font-size:14px;">На изображении ниже изображены лица персонажей мужского роста нужного формата, этот же пример распространяется на персонажей женского пола.</span>
</p>

<p dir="ltr">
	<span style="font-size:14px;">Резко-выделяющиеся внешность должна быть обусловлена топиком, будь-то неадекватно редкий цвет волос, глаз, богатые украшения или же ювелирные  изделия. Серебро и золото - драг.металлы и должно быть объяснено откуда они у вас.</span>
</p>

<p dir="ltr">
	<span style="font-size:14px;">Пример одеяния того века изображено снизу, богатые одеяния в плане скина вашего персонажа должны быть описаны в форумном топике.</span>
</p>

<p dir="ltr">
	 
</p>

<p dir="ltr">
	<span style="font-size:16px;"><strong>Официальный гайд по скинам:</strong> <a href="https://forum.minefite.net/tutorials/article/370-%D0%B3%D0%B0%D0%B9%D0%B4-%D0%BF%D0%BE-%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BC-%D0%BE%D1%82-ic-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B0/" rel=""><span style="color:#f1c40f;">*тыкни сюда*</span></a></span>
</p>

<p dir="ltr">
	 
</p>

<p dir="ltr">
	<span style="font-size:14px;">За нарушения данного правила, администрация может присвоить<strong> варн</strong> или <strong>бессрочную блокировку игрового аккаунта.</strong></span>
</p>

<p dir="ltr">
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		 
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			 
		</p>

		<p>
			<br />
			<br />
			<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="161770" href="https://forum.minefite.net/uploads/monthly_2025_04/reestr_glaz.png.cd13b630ba12b2c47f6074fd774684a3.png" rel=""><img alt="reestr_glaz.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="161770" data-ratio="57.20" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://forum.minefite.net/uploads/monthly_2025_04/reestr_glaz.thumb.png.cbead7689f82c38c9d803140b1fb1a20.png" src="https://forum.minefite.net/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			<img alt="ID0kalv копия.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="31762" data-ratio="80.88" height="692" style="height:auto;" width="856" data-src="https://forum.minefite.net/uploads/monthly_2022_03/1283971427_ID0kalv.png.9cb02ef3295617d332f0427d346c1ed7.png" src="https://forum.minefite.net/applications/core/interface/js/spacer.png" />
		</p>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<span style="font-size:14px;"><b>Наказание: <span style="color:#27ae60;">Устное предупреждение</span> / <span style="color:#f39c12;">Блокировка 2-3 д.</span>  / <span style="color:#c0392b;">Блокировка 5-7 д.</span></b></span>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><span style="background-color:#990000;">/ 1.7</span> Обман администрации, имущество, передача предметов, аферы.</strong></span><br />
	<span style="font-size:14px;"><span style="color:#000000;"><span style="background-color:#3399cc;">1.7.1</span></span> <u>Обман администрации:</u><br />
	За любой обман администрации в свою пользу, игрок карается баном. Пример: игрок просит креатив для восстановления постройки после грифера которого забанили, а сам начинает строить дополнительные пристройки в креативе и пользоваться всеми халявными благами. Введение администрации или игроков в заблуждение с последствиями так же карается баном.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<span style="font-size:14px;"><b>Наказание: <font color="#27ae60">Блокировка 3-4 д. </font>/ <span style="color:#f39c12;">Блокировка 6-8 д.</span>  / <font color="#c0392b">Блокировка навсегда</font></b></span>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<br />
	<span style="font-size:14px;"><span style="color:#000000;"><span style="background-color:#3399cc;">1.7.2</span></span> <u>Аферы среди игроков:</u><br />
	Как таковые аферы очень сложно обыгрывать на подобном проекте. Но например: игрок продает какой-либо предмет, забрав деньги он резко начинает убегать от игрока. В таком случае обманутый игрок может убить афериста и забрать свои вещи. IC аферы сами по себе не наказуемы системой банов. Наказуемы лишь аферы совершенные в отношении действий, что казались лишь OOC части.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<span style="font-size:14px;"><b>Наказание: <span style="color:#27ae60;">Блокировка 1-2 д.</span> / <span style="color:#f39c12;">Блокировка 3-4 д.</span>  / <span style="color:#c0392b;">Блокировка 5-7 д.</span></b></span>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="color:#000000;"><span style="background-color:#3399cc;">1.7.3</span></span> <u>Передача имущества/аккаунтов:</u></span>
</p>

<ul>
	<li>
		<span style="font-size:14px;">Разрешено передавать имущество в виде донат товаров, без перепродажи, друзьям и знакомым - ТОЛЬКО В МИРНОЕ ВРЕМЯ, не перед ситуацией с пвп и любой иной битвой.</span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:14px;">Разрешено передавать иное, крафтовое или ванильное имущество другим игрокам. Оружие и броня передаются в рамках IC, если это крафтовое а не донат или кастом, его возможно передавать и перед битвой(например, достав с сундука), но никак не во время битвы.</span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:14px;">Разрешено передавать донат предметы вооружения перед битвой, однако запрещено во время битвы, чтобы другой игрок не смог получить резкого преимущества в проигрышной ситуации. Исключение - если меч/оружие другого игрока сломалось и у вас есть с собой(по рп, учитывая вес инвентаря) запасное или вы готовы отдать свое.</span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:14px;">Донат предметы являются более ценными за счет того, что на них тратится ирл валюта. Передача их должна быть согласована сторонами и в последующем никто не должен иметь претензий.</span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:14px;">Крафтовые и ванильные предметы являются общедоступными, предметы что не касаются вооружения можно передавать и во время битвы, если их размер небольшой и они могли логически поместиться во что-то на вашем теле, будь то сумка или одежда.</span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:14px;"><strong><u>Кастомы</u> передавать <span style="color:#e74c3c;">ЗАПРЕЩЕНО</span></strong> в любое время, в любом виде. Разрешенная передача кастомов снизила их востребованность и повысила случаи обмана администрации.</span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:14px;"><strong><u>П</u>ередавать <u>аккаунты </u><span style="color:#e74c3c;">ЗАПРЕЩЕНО</span></strong>. Тем более запрещено их продавать. Нельзя использовать такое для обхода других правил запрета. Ваши аккаунты остаются вашими навсегда, за ними ведется учет айпи и других данных через две системы.</span>
	</li>
</ul>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<span style="font-size:14px;"><b>Наказание: <font color="#27ae60">Блокировка 3-4 д. </font>/ <span style="color:#f39c12;">Блокировка 6-8 д.</span>  / <font color="#c0392b">Блокировка навсегда</font></b></span>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="color:#000000;"><span style="background-color:#3399cc;">1.7.4</span></span> <u>Перепродажа доната:</u><br />
	На сервере запрещено перепродавать донатные вещи другим игрокам за реальные деньги, в случае бесплатной передачи необходимо сделать скриншот передачи, чтобы бывший владелец не заявил вдруг о краже или обмане. Продажа или иная передача доната должна проводиться только из рук в руки. Ботов-торговцев использовать <u>запрещено</u>. </span>
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<span style="font-size:14px;"><b>Наказание: <span style="color:#27ae60;">Блокировка 2-3 д.</span> / <span style="color:#f39c12;">Блокировка 5-7 д.</span>  / <span style="color:#c0392b;">Блокировка 8-10 д.</span></b></span>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><span style="background-color:#990000;">/ 1.8</span> Время отыгрыша на сервере, век, подробности лора и понятие времени на сервере. </strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Многие задавались вопросом - а как же время отыгрыша? Почему оно не указано, как нам ориентироваться во времени и создавать свой лор, писать книги в игре..</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Так вот, указание времени это есть ограничение для всех игроков. Считать дни полноценно вы не сможете, так как день и ночь в игре короче чем в ooc, ради разнообразия отыгрыша. Вы можете наблюдать за часами в майнкрафте, может они вам скажут больше, ведь это средние века..</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="color:#000000;"><span style="background-color:#3399cc;">1.8.1</span></span> <u>Век. Понятие века. Причины отказа:</u></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Сразу говорим - век на сервере не указан. Почему? Все очень просто:</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">1. Каждый век менялись технологии постройки, ковки, изготовления предметов, политики и прочего. Делать один век - значит заставлять игроков соблюдать канон только одного промежутка времени, изучая множество недостоверных статей, написанных по учебникам истории(информация в которых передавалась из рук в руки и не была собрана одним автором).</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Игроку придется делать постройки только определенного вида, схемы и материалов. В чем-то себе отказывать и что-то наоборот добавлять, даже если он этого не хочет. Средневековье было обширным, поэтому, для разнообразия геймплея мы должны отказаться от уточнений в пользу большинства технологий средних веков.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">2. Ограниченность лора. Если мы установим один век для всех, лор тут же сократится по причине смены технологий, сжатости и соответствия определенным существовавшим реальным государствам.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Проще вам не указывать век, чем мучаться с последствиями.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="color:#000000;"><span style="background-color:#3399cc;">1.8.2</span></span> <u>Подробности лора:</u></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Наш проект живет постоянной жизнью. Продолжение лора и строительство городов лежит на плечах игроков. У игроков играет фантазия, они рады отыгрывать разнообразие и продвигают фракции абсолютно разных мировых культур. Мы не хотим нарушать эту цепочку и ограничить игроков одним сплошным лором, который не каждый то читать будет. Вместо этого им дан более-менее <strong><a href="https://forum.minefite.net/topic/4-%D0%BB%D0%BE%D1%80-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE-%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0-%D0%BC%D0%B8%D1%80%D1%82%D0%B0%D0%BD/#comment-22188" rel="">краткий и понятный лор для старта</a></strong>, они могут ознакомиться с фракциями и другими топиками чтобы втянуться в геймплей и подробности жизни ic мира. Игроки создают интересные истории и развивают лор в абсолютно разных отраслях, что несомненно является фишкой нашего проекта. Развивайте лор сами, способствуйте тому, чтобы вы попали в историю, а не история была написана за вас.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><strong>СВЯЗИ С РЕАЛЬНО СУЩЕСТВОВАВШИМИ ГОСУДАРСТВАМИ И НАЦИОНАЛЬНОСТЯМИ. КАКИЕ ФРАКЦИИ И ГОСУДАРСТВА СОЗДАВАТЬ? КАКИЕ РАСЫ И НАЦИОНАЛЬНОСТИ ОТЫГРЫВАТЬ?</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Здесь все просто:</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Наш проект не является исторически достоверным. Вы вольны отыгрывать фракции любого типа, вписывающиеся в средневековый сеттинг и начальный лор сервера.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><strong>Запрещено</strong> отыгрывать реально существовавшие государства и национальности. Играйте их аналоги или обобщайте. Например:</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Казахское ханство на нашем проекте назвалось - Ширкекское ханство. Таким образом они воплотили в своей фракции всю культуру средневековых монголоидных народностей и не затронули реальный мир, не лезли в достоверность и не нарушали концепцию.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Была у нас фракция, аналог спартанцев - Старта. Что-то очень похожее, но с измененным названием и некоторыми своими фишками.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">А вот все, что реально существовало, отыгрывать запрещено. Вы вольны придумывать фракции, народности и государства в средневеково-фентезийном сеттинге, вы можете брать идею из лора других игр и подстраивать его под реали сервера, однако бездумно его копировать - запрещено. </span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Расы так же придумываются игроками, но мы рекомендуем вам играть что-то более популяризированное и понятное, чтобы не создавать фракции с коротким сроком жизни.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<span style="font-size:14px;"><b>Наказание: <span style="color:#27ae60;">Предупреждение</span> / <span style="color:#f39c12;">Блокировка 2-3 д.</span>  / <span style="color:#c0392b;">Блокировка 5-7 д.</span></b></span>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><span style="background-color:#990000;">/ 1.9</span> Строительство и добыча ресурсов рядом с другими постройками.</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;color:rgb(0,0,0);"><span style="background-color:#3399cc;">1.9.1</span></span><span style="font-size:14px;">  </span><u style="font-size:14px;">Строения игроков: </u><br />
	<span style="font-size:14px;">Одиночным игрокам (игрокам без топика фракции) </span><span style="font-size:14px;color:rgb(231,76,60);">запрещается строить себе более одного дома</span><span style="font-size:14px;">. Если вы хотите сделать поселение, вам необходим топик фракции. Помимо этого, запрещено строить сооружения превышающие размера 2х2 чанка. Для более крупных построек обязательно необходим топик в данном разделе, а так же разрешение Менеджера сервера.</span><br />
	<br />
	<span style="color:#e74c3c;"><span style="font-size:14px;">Постройки обязаны быть интегрированы в ландшафт и иметь минимум манипуляций с ним. В случае нарушения  - постройка может быть снесена. </span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<span style="font-size:14px;"><b><span style="color:#27ae60;">Устное предупреждение(табличка)/Системное предупреждение - Оповестить нарушителя о тех моментах что ему необходимо исправить.</span><br />
			<br />
			<span style="color:#f1c40f;">Системное предупреждение - Если игрок не вносит изменения, и продолжает строить игнорируя предупреждения.</span> <br />
			<br />
			<span style="color:#c0392b;">Системное предупреждение - Предварительно отписать нарушителю и указать точные даты сноса постройки. Если изменений не последует - Постройку необходимо снести.</span></b></span>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<br />
	<span style="font-size:14px;"><span style="color:#000000;"><span style="background-color:#3399cc;">1.9.2</span></span> <u>Планомерное развитие фракций: </u><br />
	Строительство поселений фракций должно проходить планомерно и по мере вашего развития. Это означает, что вы не имеете право сразу же начинать строить полноценный город, а начинать следует исключительно с небольшого поселения.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Так же составу до 6 человек и без отсутствия хотя бы заявочной фракции запрещается возводить какие-либо поселения с более чем одним домом. Фракция может быть откачена в истории развития, строения снесены. </span>
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<b style="font-size:14px;">Наказание: </b><span style="font-size:14px;"><b>Устанавливается</b></span><font style="font-size:14px;"><b> следящей администрацией</b></font>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#000000;"><span style="font-size:14px;"><span style="background-color:#3399cc;">1.9.3</span></span></span><span style="font-size:14px;"> </span><u style="font-size:14px;">Строительство рядом с другими постройками:</u><br />
	<span style="font-size:14px;">Запрещено строить рядом с чужими постройками. Расстояние минимального ограничения 80 блоков от одиночного или парного здания, 150 блоков от поселения, 250-300 блоков от города. Не нарушайте эстетику чужих построек, ведь постройки рядом друг с другом формируют поселения, а это вы уже должны обговаривать с владельцем строения. Если он вам даст добро, тогда можно строить без ограничений. Претензии на постройку можно предъявить только в течение 3 недель после её возведения. <strong>Исключение на расстояние:</strong> постройка фракции возведена на фракционной территории. Например: два рядом стоящие форта на границах двух фракций.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<span style="font-size:14px;"><b>Наказание: <span style="color:#27ae60;">Предупреждение</span> / <span style="color:#f39c12;">Блокировка 2-3 д.</span>  / <span style="color:#c0392b;">Блокировка 5-7 д.</span></b></span>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<br />
	<span style="font-size:14px;"><span style="color:#000000;"><span style="background-color:#3399cc;">1.9.4</span></span> <u>Добыча ресурсов рядом с чужими постройками:</u><br />
	Нельзя ломать деревья рядом с чужими постройками. Минимальное ограничение 40 блоков от одиночного или парного здания, 80 блоков от поселения, 150 блоков от города. Устанавливайте расстояние на глаз, не портите картину и личные леса игроков, добывайте ресурсы в неосвоенных землях.<br />
	Нельзя создавать шахты рядом с чужими постройками и высаживать собственные саженцы/семена. Минимальное ограничение 30 блоков от одиночного или парного здания, 60 блоков от поселения, 100 блоков от города. <strong>Исключение на расстояние:</strong> постройка фракции возведена на фракционной территории.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<span style="font-size:14px;"><b>Наказание: <span style="color:#27ae60;">Устное предупреждение</span> / <span style="color:#f39c12;">Блокировка 2-3 д.</span>  / <span style="color:#c0392b;">Блокировка 5-7 д.</span></b></span>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><span style="background-color:#990000;">/ 1.10</span> Зелёные зоны сервера.</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Зелёными зонами сервера являются большие локации, коими управляет одобренная/заявочная организация или государство, а так же активные локации-поселения сервера, в которых размещаются боты торговцы. Зелёная зона представляет из себя территорию, на которой запрещается совершать насильственные действия с целью убийства. Пример: условные драки после пьяных попоек с целью разнообразить игру приветствуются. Драки с целью убийства - запрещаются.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Исключение: Заранее спланированная операция с СС и одобрением следящей администрации за данной фракцией, либо действия персонажа с топиком агрессора.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Правила похищения игроков из зеленой зоны:</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="text-align:left;">1. Любое похищение игрока из ЗЗ должно обосновано в ic по причинам, предоставлено СС подготовки и планирования похищения. Похищение игрока из оживленного города - довольно сложная задача. </span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="text-align:left;">2. После того, как ваша СС готова, вы можете показать ее IC-админу или следящему за фракцией перед ситуацией, после его одобрения вы идете в игру на ситуацию, при наличии в онлайне самой жертвы и иной администрации, которая будет следить за ситуацией.</span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">То есть, во время выполнения ситуации за вами должен следить администратор в онлайне, попросите его об этом. Готовьте СС во время похищения, делайте всяческие скриншоты или реплей запись. </span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">3. Во время ситуации учитывайте все обстоятельства: понятие ic оживленности города, других игроков, стражу у ворот, требования ко входу в город и по городу, обходные пути, ic наблюдение стражниками за оживленными улицами со стен и патрули, мешающие нпс или даже сам администратор в роли обыкновенного жителя. </span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">4. Ваши проступки скажутся на качестве ситуации, качестве обработки сс и как следствие - итоговом вердикте от администрации. Не отправляйте труды на смарку, трудитесь а не делайте тяп ляп побыстрее!<br style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13px;text-align:left;" />
	<span style="text-align:left;">5. По окончанию ситуации, необходимо выложить сс в течении 48ч. СС с подготовкой можно выложить вместе с самим похищением.</span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="text-align:left;">Дополнение:</span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Общественные места по типу городов, будь они фракционные или серверные(общедоступные, для торговли с ботами), являются зз лишь в местах предполагаемого скопления людей. Подворотни, закоулки, дома не в центре, подвалы, канализации и катакомбы не являются зз и подразумевают криминальную активность. Так же зз не является территория за городом, которая не подразумевает нахождение там наземной стражи. К примеру, ворота будут считаться все еще зз, а территория дальше ворот уже нет. Однако действовать в таких местах следует аккуратно, так как вы можете привлечь на себя внимание других игроков, онлайн стражи или ic стражи, что может стать для вас спорным моментом и в конечном итоге привести к наказанию. Совершайте правильные ограбления в таких опасных местах, не устраивайте там рубку с пвп и скиллами.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<span style="font-size:14px;"><b>Наказание: <span style="color:#27ae60;">Предупреждение</span> / <span style="color:#f39c12;">Блокировка 3-4 д.</span>  / <span style="color:#c0392b;">Блокировка 7-9 д.</span></b></span>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><span style="background-color:#990000;"><span> </span>/ 1.11</span> Игра в песочнице(доп клиенты) и на дополнительных аккаунтах.</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Игроки время от времени запускают дополнительный клиент на фоне, для игры с двух аккаунтов одновременно, что категорически <span style="color:#e74c3c;">запрещено</span>. </span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><strong>Исключение:</strong> техническая администрация, старшая администрация (куратор, глав. админ, ст. админ.)</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Некоторые игроки проявляли игру "сам с собой", где с одного аккаунта они играли одно, с другого <u>своего же</u> аккаунта они продолжали эту игру. Пример: игрок с одного аккаунта совершил криминальное действие, выкрал с соучастником ситуации одного из игроков(похищение) и отправил его к своему твинку, где уже со второго своего аккаунта продолжил с ним игру.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Подобная игра полностью <span style="color:#e74c3c;">запрещена</span>! Не портите игровую атмосферу и ценность отдельных игроков, <strong>не играйте сами с собой!</strong></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<span style="font-size:14px;"><b>Наказание: <span style="color:#27ae60;">Мгновенный варн за легкое и среднее нарушение</span> / <span style="color:#f39c12;">Блокировка на неделю или повторный варн с блокировкой на 1-2 дня</span>  / <span style="color:#c0392b;">Блокировка на месяц или повторный варн для получения автоматического бана(вплоть до перманентного)</span></b></span>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:26px;"><strong>ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><b><span style="background-color:#990000;">/ 2.1</span> Пвп на сервере. Начало битвы. Приоритет системного боя, приоритет рп боя. Действия при отыгровке атаки игрока.</b></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">В актуальных правилах обсуждать с иным персонажем перед битвой в ooc чате теперь нет необходимости. На выборе есть несколько вариантов, а конкретно: </span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">1. Системное пвп начинается всегда с первой отыгровки атакующим(пункт 2.1.4).</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">2. Полностью ролевая битва без использования системных ударов. </span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><u><strong><span style="color:#e74c3c;">СИСТЕМНАЯ БИТВА</span> НАХОДИТСЯ <span style="color:#e74c3c;">В ПРИОРИТЕТЕ</span></strong></u><strong>. </strong>В случае дуэли, системный бой так же <strong>остается в приоритете</strong>, если один из участников желает его провести. </span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><strong><u>Исключение</u></strong>: ситуация с <u>внезапным нападением на игрока</u>, где путем отыгровки игроку напрямую угрожают оружием и любое действие для него может стать смертельным. К примеру, игрока грабят, отыграв как приставили нож к горлу со спины. Здесь жертва должна отыгрывать всё ролевым путем, слушать нападающего и отыгрывать любые последствия, понимая что его <u>ЖИЗНЬ НА КОНУ</u>. Ситуация с ограблениями относится к отдельному разделу правил про ограбления! <u>Переход <span style="color:#e74c3c;">жертвы</span> в системный бой будет означать грубое нарушение</u>, порчу ситуации и отказ от игры, что повлечет за собой <span style="color:#e74c3c;">наказание</span>!</span>
</p>

<p>
	<br />
	<span style="font-size:14px;text-align:left;"><span style="color:#000000;"><span style="background-color:#3399cc;">2.1.1</span></span>  </span><span style="font-size:14px;text-align:left;"><u>Золотые яблоки, еда и зелья.:</u></span><br />
	<span style="font-size:14px;"><span style="color:#e74c3c;">Запрещается</span> использование <u>золотых яблок</u> любого вида в бою.</span><br />
	<span style="font-size:14px;">Есть какую-либо <u>другую еду</u>, а также любые зелья можно <u><strong>не более чем 3-ёх раз за бой</strong></u>.</span>
</p>

<p>
	<br />
	<span style="font-size:14px;"><span style="text-align:left;"><span style="color:#000000;"><span style="background-color:#3399cc;">2.1.2</span></span> <u>Двуручное оружие</u></span><span style="text-align:left;"><u>:</u></span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">В случае, если вашим основным оружием в бою служит двуручное оружие, запрещается использование щита.</span>
</p>

<p>
	<br />
	<span style="font-size:14px;"><span style="text-align:left;"><span style="color:#000000;"><span style="background-color:#3399cc;">2.1.3</span></span> <u>Замена брони во время боя</u></span><span style="text-align:left;"><u>:</u></span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Во время боя запрещается менять любую броню, в эту же категорию попадают и крылья, элементы косметики и прочие элементы, которые вы не можете заменить ролевым путем во время боя. Вы можете заменить некоторые элементы только отыгрывая эти моменты, однако никто не носит с собой в карманах новый комплект брони или иные шлема, как и кучу предметов вооружения, поэтому менять такие крупные предметы во время боя и в ролевых ситуациях запрещено в любом случае. Более мелкие предметы можно поменять отыгрывая этот момент.</span>
</p>

<p>
	<br />
	<span style="font-size:14px;"><span style="text-align:left;"><span style="color:#000000;"><span style="background-color:#3399cc;">2.1.4</span></span> <u>Поведение перед началом боя</u></span><span style="text-align:left;"><u>:</u></span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Если вы замечаете, что бой неизбежен, <u>вы обязаны кинуть первичную отыгровку</u> перед любой системной битвой, если её начинаете вы. </span><br />
	<span style="font-size:14px;"><strong>Каждый системный <u>бой обязан начинаться с отыгровки</u>, чтобы второму игроку было понятно что вы совершили, откуда взяли оружие и с каким действием пошли в бой.</strong> </span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Другой игрок должен знать и понимать где ваш персонаж хранил оружие и откуда его достал перед системным боем, для этого вы в первичной отыгровке должны описать что используете в качестве оружия при атаке и откуда достаете. </span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Согласно правилам, во время боя вы можете использовать <u>только два разных вида оружия</u>, запрещено переключаться на третье и доставать иные предметы. В любом случае, только два любых, либо два основных либо одно основное и одно дополнительное.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="text-align:left;"><span style="color:#000000;"><span style="background-color:#3399cc;">2.1.5</span></span> <u>Ответные действия и игра в случае системной битвы</u></span><span style="text-align:left;"><u>:</u></span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">В случае, если другой персонаж кинул отыгровку и вступил в системный бой, вам нет необходимости кидать отыгровку в ответ, так как вы попросту не успеете ответить персонажу в системной битве. Если персонаж кинул отыгровку и напал на вас, вам следует тут же начать системную битву с ним, если конечно же вы не решите убежать или сообщить в ic персонажу, чтобы он прекратил, в случае вашей сдачи. </span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">В случае проигрыша, при остановке битвы или попадания игрока в системную стадию ранения, идет завершение битвы и ситуация переходит в полное ролевое отыгрывание.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="text-align:left;"><span style="color:#000000;"><span style="background-color:#3399cc;">2.1.6</span></span> <u>Лук и арбалет на дистанции</u></span><span style="text-align:left;"><u>:</u></span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Если вы используете лук, или арбалет как основное оружие и планируете взаимодействовать с другими игроками, вам следует выполнить требование для комфортной игры всех сторон:<br />
	- Нападая на игрока(-ов) с большого расстояния, когда они не будут видеть вашу отыгровку начала системного боя, вы обязаны отыграть подготовку оружия, как достали и зарядили его, а потом и саму стрельбу. <u>Рекомендуется сделать скриншот</u> этой отыгровки, дабы избежать возможных проблем в будущем.  Сразу после этого, можно начинать системный бой. </span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Игрок, в которого стреляют, может не отыгрывать никакого рода защиту от стрел а просто системно бежать, либо стрелять в ответ. Данные действия относятся уже к правилу 2.1.4.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="font-size:14px;"><span style="text-align:left;"><span style="color:#000000;"><span style="background-color:#3399cc;">2.1.7</span></span> <u>Приоритет РП боя, случаи когда он есть и правила его игры:</u></span></span></strong>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Обновленный свод правил вносит вариацию приоритета системного боя на определенные случае, описанные в отдельной статье.</span>
</p>

<p>
	<strong><span style="font-size:14px;">Теперь игроки могут <u>нападать на жертву группой</u>, превышающий пг лимит жертвы, <u>чтобы подводить её к правилу</u> 2.1.7 <u>о приоритете РП боя</u>.</span></strong>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Чем больше игроков, тем убедительнее ситуация. </span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">- РП бой призван облегчить взаимодействие со слишком мощными игроками, создав вариант преимущества над ними через количество нападающих, а так же упрощение улучшение взаимодействия в групповых боях. </span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><strong>Все подробности, уточнения и примеры были описаны в следующем гайде - <a href="https://forum.minefite.net/tutorials/article/106-%D0%B3%D0%B0%D0%B9%D0%B4-%D0%BF%D0%BE-rp-%D0%B1%D0%BE%D1%8E-v2" rel="">*КЛИК*</a>.</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><strong>Вам необходимо обратиться к гайду для информации. Правило и гайд могут обновляться со временем, так как правило довольно свежее и может меняться, адаптироваться, мы будем работать над устранением пробелов и информативностью.</strong></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	-------------------------------------------------------------
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#e74c3c;">НАКАЗАНИЯ</span> ЗА НАРУШЕНИЕ ПРАВИЛ ВСЕГО РАЗДЕЛА 2.1 ДОВОЛЬНО СЕРЬЕЗНЫЕ, МОГУТ БЫТЬ ОТ МИРНОГО РЕШЕНИЯ СИТУАЦИИ, ДО ВАРНА ИЛИ ДАЖЕ ДО ПЕРМАНЕНТНОГО БАНА АККАУНТА ЗА ЗЛОСТНЫЕ НАРУШЕНИЯ. УВАЖАЙТЕ ДРУГ ДРУГА, СОЗДАВАЙТЕ ИГРУ А НЕ КОНФЛИКТЫ. ДАЖЕ ЕСЛИ У ВАС КУПЛЕНЫ АЙТЕМЫ ЗА РЕАЛЬНЫЕ ДЕНЬГИ, ЭТО НЕ ПОВОД ПОРТИТЬ ИГРУ ДРУГИМ, ВЫ НЕ ПОТЕРЯЕТЕ АЙТЕМЫ ДАЖЕ ПРИ УТЕРЕ ПЕРСОНАЖА, ТАК КАК МЫ УВАЖАЕМ ВКЛАД В СЕРВЕР И ГОТОВЫ ПОМОЧЬ ВАМ ИХ ВОССТАНОВИТЬ.</strong>
</p>

<p>
	-------------------------------------------------------------
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><span style="text-align:left;"><span style="background-color:#990000;">/ 2.2</span></span></strong><span style="text-align:left;"> <strong>Лутерство, воровство, гриферство.</strong></span></span><br style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13px;text-align:left;" />
	<span style="font-size:14px;"><span style="color:#000000;"><span style="text-align:left;"><span style="background-color:#3399cc;">2.2.1</span></span></span><span style="text-align:left;"> <u>Лутерство:</u></span><br style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13px;text-align:left;" />
	<span style="text-align:left;">Лутерство это подбирание вещей с убитых игроков. Мы рекомендуем не подбирать чужие вещи если игрок умер случайно прям перед вами, но не можем это регулировать поэтому не запрещаем. Предметы, которые валялись где-либо без хозяина и вы не видели с кого они выпали, вы можете смело подбирать.</span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<span style="font-size:14px;"><b>Наказание: <span style="color:#27ae60;">Предупреждение</span> / <span style="color:#f39c12;">Блокировка 2-3 д.</span>  / <span style="color:#c0392b;">Блокировка 5-7 д.</span></b></span>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<br style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13px;text-align:left;" />
	<span style="font-size:14px;"><span style="color:#000000;"><span style="text-align:left;"><span style="background-color:#3399cc;">2.2.2</span></span></span><span style="text-align:left;"> <u>Воровство с чужих сундуков и строений:</u></span><br style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13px;text-align:left;" />
	<span style="text-align:left;">Обворовывать строения и сундуки чужих активных строений запрещено. Все это приравнивается к гриферству. Активными постройками считаются те, что в привате. Если постройка слегла выпирает из привата, но основная часть видно что запривачена, она так же считается активной.</span><br style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13px;text-align:left;" />
	Теперь приваты табличками ушли в прошлое. Сундуки, двери и прочее приватится через систему общего привата, плагин World Guard. Приватьте территорию целиком и тем самым обезопасите её от гриферства.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<span style="font-size:14px;"><b>Наказание: <font color="#27ae60">Блокировка 2-3 д. </font> / <span style="color:#f39c12;">Блокировка 4-6 д.</span>  / <span style="color:#c0392b;">Блокировка навсегда</span></b></span>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="color:#000000;"><span style="text-align:left;"><span style="background-color:#3399cc;">2.2.3</span></span></span><span style="text-align:left;"> <u>Гриферство:</u></span><br style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13px;text-align:left;" />
	<span style="text-align:left;">Гриферство это любая угроза постройкам игроков, будь то поджог, ломание блоков с целью разрушить или своровать, обворовывание сундуков и разливание воды/лавы. Трогать чужие постройки без разрешения строго запрещено! Уважайте чужой труд!</span><br style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13px;text-align:left;" />
	<span style="text-align:left;">Обговоренная ic ситуация не входит в правило гриферства. Ломать дома чем-либо во вред или поджигать зажигалкой/лавой это нереалистичный бред, избегайте подобного.</span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="text-align:left;">Это не касается брошенных построек, на которых не лежит привата. Перед лутанием подобных построек вы должны убедиться что она неактивна, просмотрев логи через /co i, которые будут неактивны <strong>более 7 дней</strong> или логов не будет вообще.</span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<b style="font-size:14px;">Наказание: </b><font color="#27ae60" style="font-size:14px;font-weight:bold;">Блокировка 4-7 д. </font><b style="font-size:14px;"> / </b><span style="font-size:14px;font-weight:bold;color:rgb(243,156,18);">Блокировка 8-12 д.</span><b style="font-size:14px;">  / </b><font color="#c0392b" style="font-size:14px;"><b>Блокировка навсегда  </b></font><font style="font-size:14px;"><b>|</b></font><font color="#c0392b" style="font-size:14px;"><b> </b></font><font style="font-size:14px;"><b>наказание может быть </b></font><span style="font-size:14px;"><b>увеличено</b></span><font style="font-size:14px;"><b> в зависимости от масштаба нарушения</b></font>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="color:#000000;"><span style="text-align:left;"><span style="background-color:#3399cc;"><span> </span>2.2.3</span></span></span><span style="text-align:left;"> <u>Ограбление поселений, лутерство в заброшенных поселениях:</u></span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="text-align:left;">- Отныне запрещено разворовывать поселения(города) и прочие локации фракции после ее ухода в архив, пока разрешение не будет получено от следящей администрации и куратора проекта.</span><br style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13px;text-align:left;" />
	<span style="text-align:left;">Администрация должна заняться "чисткой" для снижения концентрации ресурсов на бывших местах дислокации фракции. Только после проверки региона, администрация может дать разрешение на совершение действий по ролевому сбору лута(мародерство, воровство, ограбление, сбор оставленных предметов).</span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<b style="font-size:14px;">Наказание: </b><font color="#27ae60" style="font-size:14px;font-weight:bold;">Варн игрока или фракции(в случае если игрок лидер фракции или зам во фракции) или всех сразу и очистка ресурсов </font><b style="font-size:14px;"> / </b><span style="font-size:14px;font-weight:bold;color:rgb(243,156,18);">Варн игроку, временная блокировка и автоматический варн фракции если игрок является лидером или замом и очистка ресурсов</span><b style="font-size:14px;">  / </b><font color="#c0392b" style="font-size:14px;"><b>Блокировка игрока навсегда, автоматический варн фракции и очистка ресурсов </b></font>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><span style="text-align:left;"><span style="background-color:#990000;">/ 2.3</span></span></strong><span style="text-align:left;"> <strong>Игра разбойников(в том числе пиратов разбойников), ограбления игроков</strong><u><strong>.</strong></u></span></span><br style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13px;text-align:left;" />
	<span style="font-size:14px;"><span style="color:#000000;"><span style="text-align:left;"><span style="background-color:#3399cc;">2.3.1</span></span></span><span style="text-align:left;"> <u>Ограбления:</u></span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="font-size:18px;">1) Ограбления игроков.</span></strong>
</p>

<p>
	Грабить может только персонаж с топиком грабителя, либо со склонностью к грабежу.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="text-align:left;">1.1) Для того, чтобы иметь возможность ограбить человека, Грабитель обязан обезоружить жертву, либо взять в ПГ Лимит, либо положить противника системно.<br />
	<br />
	1.2) Жертва обязана играть ограбление до конца, в случае если Грабитель где то нарушил, то все вещи будут возвращены.<br />
	<br />
	1.3) При ограблении грабитель обязан писать название предметов (через отыгровку /me или /do), которые собирается забрать у жертвы.<br />
	<br />
	1.4) Жертве запрещено в момент ограбления прятать вещи в облачное хранилище.<br />
	<br />
	1.5) Жертве запрещено затягивать ограбление, как и долгими отыгровками, так общением в ООС. Посему ненужно никаких разбирательств в ООС про нарушения, если грабитель где то нарушит, вы всегда можете подать жалобу.<br />
	<br />
	1.6) Запрещена кража доната, кастома, рунитового оружия, лимитированных предметов.<br />
	<br />
	1.7) Грабитель может воровать только 50% от всей еды у жертвы.</span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="text-align:left;">1.8) После ограбления, если жертва не оказала сопротивления, грабитель обязан отпустить её. ПК, ЦК и ФЦК запрещены.</span></span><br />
	<br />
	<span style="font-size:14px;"><span style="text-align:left;">1.9) Максимум можно украсть не более десяти золота без СС из кармана игрока (грабёж одной или нескольких персон через /frisk). Если красть больше десяти золота, то максимально-возможное количество - 32 + на это нужно СС, хотя бы по одной отыгровке на скриншот и десять скриншотов. За несоблюдение игрок получит "игру не по памятке". Общая стоимость предметов также не должна превышать примерную стоимость в 32 золотых монеты. Приблизительная стоимость предметов указана в данной таблице: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1AJ6CU0yYKduHzJP2APLhEvUn23UhLh5e8Fv0sVX44lw/edit?pli=1&amp;gid=768135271#gid=768135271</span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="font-size:18px;"><span style="text-align:left;">2) Ограбления домов в городах и за его пределами.</span></span></strong>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="text-align:left;">2.1) Ограбление любого дома, помещения или комнаты должно быть в присутствии любого администратора, либо при ведении реплея который Вы сможете предоставить, в случае чего.<br />
	Так же грабитель имеет право попросить добавить его в чужой приват.<br />
	<br />
	2.2) Грабитель имеет возможность взлома одного замка лишь дважды. Если замок не поддался, значит грабитель должен играть, что он не в силах его взломать.<br />
	<br />
	2.3) Начать взлом дома можно, только если поблизости нет НПС в радиусе 20 блоков днем, либо 10 блоков Ночью.<br />
	<br />
	2.4) В городах запрещена попытка грабежа в диапазоне по времени с 0:00 - 12:00 по МСК.</span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="text-align:left;">При отсутствии онлайна в той или иной локации совершать ограбление запрещено. Ограбление можно совершить только с разрешения администрации или при наличии игроков в области.<br />
	<br />
	2.5) Ограбление дома в 1-2 человека: разрешено унести по 18 слотов на человека, но по сумме не более 64 золотых. При совершении успешного ограбления, помимо награбленного, вы также можете запросить у IC следящего "Украденное добро" в количестве: 4 - для автора СС, 2 - для соучастника. Добро можно обменять в Пиратской Бухте. Требование: 3 СС по 4 скринов минимум.</span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="text-align:left;">Ограбление дома в 3+ человека: разрешено унести по 27 слотов на человека, но по сумме не более 85 золотых. При совершении успешного ограбления, помимо награбленного, вы также можете запросить у IC следящего "Украденное добро" в количестве: 6 - для автора СС, 3 - для остальных участников. Добро можно обменять в Пиратской Бухте. Требование: 4 СС по 6 скринов минимум.</span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="text-align:left;">В СС должно входить подготовка плана, слежка, ограбление.<br />
	<br />
	2.6) Красть предметы можно по тому же правилу, что и 1.6.<br />
	<br />
	2.7) Из казны политический фракции можно совершить кражу на любую сумму, нельзя брать только донат, кастом, лимитированные предметы и фракционные предметы. О местоположении казны надо обязательно узнать в IC. Каждый этап ограбления (мотивы, план, действие) должны также быть показаны на 3 СС по 10 скриншотов.<br />
	Грабить казну фракции могут только опытные грабители. Кто такие опытные грабители? Это те, кто имеют показанные на СС более трёх успешных ограблений. Среди этих ограблений обязательно должно быть одно ограбление постройки.<br />
	<br />
	2.8) Из одного помещения вы можете взять лишь один предмет, в случае если вы забрали больше, то вы обязаны оставить отыгровку-голограмму , где вы оставите подсказку на пропажу.<br />
	<br />
	2.9) Если грабитель имеет силы, чтобы вышибить дверь, то он может попробовать ее вышибить через команду /dice, где 8 и выше куб является успехом, имея так же две попытки. После каждой попытки игрок обязан кидать локальный бродкаст, тем самым высок шанс, что вас обнаружат.</span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><u><strong>Важно!</strong></u> Ознакомьтесь с разделом правил <u>2.11</u>. Ваш персонаж в ситуации ограбления, если вы всё отыграли, может использовать систему по команде <u>/frisk</u>. Она позволяет сделать системный осмотр инвентаря вашей жертвы и посмотреть количество монет в текстовом кошельке жертвы. Все эти действия регулируются правилом 2.11. Подробности системы обыска в группе ВК сервера Миртан, в разделе статьей, в одной из статей.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">СС на создание отмычек не считается СС на подготовку к ограблению и проверяется отдельно. СС на создание отмычек можно опубликовать в отдельные заявки СС или же у себя под топиком. Не забудьте отметить @ вашего проверяющего. </span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Если сундук или дверь не заперты на системно реализованный замок, то игроки со спец. ролью грабитель, в случае наличия СС, имеют право войти в дом и открывать сундуки, отыграв так, что они просто не были заперты на замок. В случае, если грабителя нет в привате, его должен добавить в приват следящий за ограблением сотрудник проекта. По этому поводу пишите в /ask, доказав наличие готовых сс.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Систему BDM никто не отменял. Взломать ворота, подъёмную решётку и прочее на данный момент невозможно. Если вход закрыт системой BDM, то значит и в IC проход закрыт, взломать его невозможно в том числе по IC.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"> </span>
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<span style="font-size:14px;"><b>Наказание: <span style="color:#27ae60;">Предупреждение</span> / <span style="color:#f39c12;">Блокировка 2-3 д.</span>  / <span style="color:#c0392b;">Блокировка 5-7 д.</span></b></span>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="color:#000000;"><span style="text-align:left;"><span style="background-color:#3399cc;">2.3.3 </span></span></span><span style="text-align:left;"><u>Дополнительные условия для ограбления игроков:</u></span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="text-align:left;">Грабить игроков напрямую с помощью угроз и насилия имеют право только:</span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="text-align:left;">1) Игроки со спец. ролью <strong>"Грабитель."</strong></span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="text-align:left;">2) Игроки, у которых по топику <strong>прописано и хорошо раскрыто</strong> мародёрство, разбойничество и т.д. </span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="text-align:left;">Любой игрок, у кого не прописано это по топику или если он вовсе не имеет топика - <strong>не имеет право грабить других игроков.</strong></span></span><br style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13px;text-align:left;" />
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="color:#000000;"><span style="text-align:left;"><span style="background-color:#3399cc;">2.3.3</span></span></span><span style="text-align:left;"> <u>Игра разбойников(фракций и мелких групп):</u></span><br style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13px;text-align:left;" />
	<span style="text-align:left;">Игроку разрешено играть мелкую группу разбойников в рамках правил, но для этого следует организовать топик в разделе скриншотов, где будет вестись игра всей вашей мелкой шайки друзей-разбойников. </span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="text-align:left;">Вы можете организовать более крупную игру, создав топик в разделе фракций. Ваша фракция разбойников будет основываться на активности в виде: ограблений персонажей, нападений на мелкие поселения и одинокие дома, ограбления караванов, воровство, торговля как запрещенными товарами так и обычными, подпольная торговля, подпольные бои, развлечения для отбросов и бродяг, развитие куртизанства, активность в тавернах и частые попойки, драки и дебош, организация подпольных баз разбойников вне городов, организация тайного логова активности местной шайки бандитов в городах, налаживание путей для иных подпольных и внезаконных действий.</span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="text-align:left;">Играть политику и основывать бандитскую фракцию на политике ЗАПРЕЩЕНО. Вы можете играть авантюристов, предоставлять задачи и работу различным персонажам и платить за это деньги, но никак не можете существовать в качестве наемников. Наемники лишь могут обращаться к вам за заказом или работой на вас. Вся ваша фракция <u><strong>НЕ</strong></u> может участвовать в политических войнах, только заказные убийства, ограбления по заказу, дебош с целью нанесения мелкого вреда персонажам по договоренности, отвлечение или провокация фракции вне военных действий по просьбе или грозному требованию одной из фракций(можно до войны, для провокации). Самостоятельно плести политические интриги и провоцировать на войну от своего имени разбойничьи и бандитские фракции <strong>НЕ</strong> могут.</span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><span style="text-align:left;"><span style="background-color:#990000;">/ 2.4</span> Оскорбления в оос, флуд, маты в оос чат.</span></strong></span><br style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13px;text-align:left;" />
	<span style="font-size:14px;"><span style="text-align:left;">Запрещено грубо оскорблять игроков в оос, затрагивать родителей и множественно писать ему прочие оскорбления. Правило не касается некоторых моментов где оскорбление было не слишком грубым, было один или пару раз. Флуд и маты в оос караются киком, злоупотребление карается баном на определенное время. За многократное нарушение данного правила, игрок может получить перманентный бан.</span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<span style="font-size:14px;"><b>Наказание: <span style="color:#27ae60;">Устное предупреждение</span> / <font color="#f39c12">Блокировка чата 2-3 ч.</font>  / <span style="color:#c0392b;">Блокировка 3-6 д.</span></b></span>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><span style="background-color:#990000;">/ 2.5</span> Отыгровка подробностей насилия/жестокости.</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Правила отыгровки подробностей насилия и жестокости по отношению к любому из игровых персонажей перекочевали прямиком из самп. Но с одной поправкой: конкретного наказания за данное нарушение нет. Противоположная сторона может присечь попытку словами и на этом все закончится, а игрок отыгрывающий жестокость должен будет прекратить отыгрывать все в подробностях, сокращая свои творческие действия до одной отыгровки. </span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Согласно данному правилу, игрок должен отыгрывать насилие и жестокость кратко, без подробностей. Но, если для его ситуации это очень необходимо, например для скриншота, он может попросить разрешения на отыгровку подробностей у противоположной стороны(жертвы).</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Дополнение по поводу сексуального насилия - Отыгровка возможнa только при <span style="color:#c0392b;">обоюдном </span>согласии всех сторон <span style="color:#c0392b;">вне зависимости</span> от ситуации.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<span style="font-size:14px;"><b>Наказание: <span style="color:#27ae60;">Предупреждение</span> / <span style="color:#f39c12;">Блокировка 2-3 д.</span>  / <span style="color:#c0392b;">Блокировка 5-7 д.</span></b></span>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><span style="background-color:#990000;">/ 2.6</span> Острые правила глобального OOC чата, глобального ic(объявления broadcast) чата и доски объявлений.</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="color:#000000;"><span style="text-align:left;"><span style="background-color:#3399cc;">2.6.1</span></span></span><span style="text-align:left;"> <u>Глобальный OOC чат:</u></span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Глобальный ООС чат используется в качестве срочной или важной меры сообщения в оос на весь сервер.<br />
	<strong>Запрещено</strong>: вести пустое, не особо важное общение в данный чат, флудить, обсуждать ic вещи, пытаться продать или купить товар, делать рекламу ic моментов или ooc ресурсов, выпрашивать что-либо.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><i>Глобальный OOC чат не рекомендуется к использованию, но если выбора нет, то писать туда можно лишь важную OOC информацию для всего сервера, все что можно спросить в /ask, следует спрашивать в /ask, но никак не в /ooc чат.</i></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><u>Злоупотребление глобальным чатом администрация расценит как нарушение правил и может заблокировать вам доступ к любому глобальному чату на время.</u></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<span style="font-size:14px;"><b>Наказание: <span style="color:#27ae60;">Предупреждение</span> / <span style="color:#f39c12;">Блокировка 2-3 д.</span>  / <span style="color:#c0392b;">Блокировка 5-7 д.</span></b></span>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="color:#000000;"><span style="text-align:left;"><span style="background-color:#3399cc;">2.6.2</span></span></span><span style="text-align:left;"> <u>Глобальный IC чат(broadcast):</u></span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Объявления подаются в случае важного события с помощью команды /broadcast. Подаются они для того, чтобы например: пустить слух в ic мир, сообщить о важном событии в игровом мире, сообщить о формировании новой фракции, сообщить о прибытии крупной группы персонажей, сообщить о важном событии во фракции/городе/поселении/королевстве/государстве, сообщить о коронации, объявлении войны, начале захвата какого-либо поселения/города/строения, выезде торгового каравана в определенный город, сообщить о создании важного для игроков строения, сообщить о крупном нападении мобов, придумать какие-либо интересные глобальные ic события, сообщить о скупке определенных ресурсов определенным игроком, сообщить как слух об услугах своего персонажа, сообщить о продаже определенных ресурсов игроком, сообщить об открытии/активности рынка в определенном городе.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Подавать данные объявления можно не чаще чем <strong>1 раз в 20 минут </strong>после отправки <strong>предыдущего сообщения</strong> любым другим игроком. При этом ваше объявление должно быть <strong>умещено в одно сообщение</strong>, кидать сразу два сообщения нельзя.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Более локальные, мелкие объявления выводятся в чат с помощью /lbroadcast. Можно использовать например, для оповещения о чем-то города, объявления в городе, звоне колокола.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><em>* В обновлении от 30.01.2021 глобальный ООС чат стал доступен только определенным группам, в их число входят: модерация, администрация, донат пакеты начиная с могучего и выше.</em></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<span style="font-size:14px;"><b>Наказание: <span style="color:#27ae60;">Предупреждение</span> / <span style="color:#f39c12;">Блокировка 2-3 д.</span>  / <span style="color:#c0392b;">Блокировка 5-7 д.</span></b></span>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<span style="color:#000000;"><span style="font-size:13px;text-align:left;"><span style="font-size:14px;"><span style="background-color:#3399cc;">2.6.3</span></span></span></span><span style="background-color:#19191a;color:#ffffff;font-size:13px;text-align:left;"><span style="font-size:14px;"> <u>Правила использования доски объявлений:</u></span> </span><br style="background-color:#19191a;color:#ffffff;font-size:13px;padding:0px;text-align:left;" />
	<span style="background-color:#19191a;color:#ffffff;font-size:13px;text-align:left;">Все объявления, размещаемые на досках объявлений, должны быть написаны ic языком, то есть это обращение не от игрока к другим игрокам, а от персонажа к персонажам.</span><br style="background-color:#19191a;color:#ffffff;font-size:13px;padding:0px;text-align:left;" />
	<br style="background-color:#19191a;color:#ffffff;font-size:13px;padding:0px;text-align:left;" />
	<span style="background-color:#19191a;color:#ffffff;font-size:13px;text-align:left;">В объявлениях не должно быть FG, оскорблений и социально неприемлемых конструкций (например: подробное описание ERP).</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<span style="font-size:14px;"><b>На усмотрение администрации</b></span>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><b><span style="background-color:#990000;">/ 2.7</span> Пользование зельями невидимости, запрет невидимости при взаимодействии с игроками.</b></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><b style="font-size:14px;">Отныне зелья невидимости и магия </b>невидимости<b style="font-size:14px;"> запрещаются при взаимодействии с игроками. Например: шпионаж, битва, война, шутки и покушения..</b></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Используйте данные умения лишь в мирных целях и при борьбе с мобами.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><em>Исключение: Перки в оружии, их можно использовать во время битвы.</em></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<span style="font-size:14px;"><b>Наказание: <span style="color:#27ae60;">Предупреждение</span> / <span style="color:#f39c12;">Блокировка 2-3 д.</span>  / <span style="color:#c0392b;">Блокировка 5-7 д.</span></b></span>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><span style="background-color:#990000;">/ 2.8</span> Ношение тяжелой брони, щитов в мирной, не угрожающей обстановке.</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">- Если обстановка вокруг не угрожающая, вы спокойно отыгрываете свою роль в поселении или бегло обходите окрестности, где вам не предстоит серьезных сражений, вы должны снимать тяжелую броню и щиты. Все тяжелые и массивные предметы нарушают атмосферу, поэтому обязательно не забывайте их снимать и соответствовать своей роли.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><em>Исключение: Стража города.</em></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<span style="font-size:14px;"><b>Наказание: <span style="color:#27ae60;">Предупреждение</span> / <span style="color:#f39c12;">Блокировка 2-3 д.</span>  / <span style="color:#c0392b;">Блокировка 5-7 д.</span></b></span>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><b><span style="background-color:#990000;">/ 2.9</span> Ношение брони в инвентаре и её использование.</b></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Ношение брони в инвентаре является оос моментом. Её быстрое надевание из инвентаря в острых ситуациях, например в бою, запрещено. Вы обязаны отыгрывать броню, если вы её носите. Если вы приехали в гости а не находитесь в своем поселении, снимайте только шлем а не целиком броню. Тогда вам не придется отыгрывать что она где-то хранится и вы её надеваете.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">В бою, когда ситуация острая а вы без брони, надевать её запрещено. Так как это будет являться нарушением, отыграть вы подобное не сможете.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Разрешено определять щиты на вид как небольшие и крупные. Крупные щиты, которые априори сложно переносить на себе и они тяжелы, вы не можете быстро отыграть из инвентаря. А те что поменьше, вы можете использовать в бою и без отыгровок, чтобы защититься от атаки. Щит, который вы можете отыграть, не должен занимать более 60% вашего тела (модельки вашего персонажа) по размеру. Если говорить кратко: во время боя или опасной ситуации с игроками, вы не вправе быстро надеть броню из инвентаря, вы уже должны были быть в ней. Надеть её быстро вы можете только в бою с мобами, если другие игроки вокруг вас не против или их нет.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<span style="font-size:14px;"><b>Наказание: <span style="color:#27ae60;">Предупреждение</span> / <span style="color:#f39c12;">Блокировка 2-3 д.</span>  / <span style="color:#c0392b;">Блокировка 5-7 д.</span></b></span>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;font-weight:bold;background-color:rgb(153,0,0);">/ 2.10</span><b style="font-size:16px;"> </b><span style="font-size:16px;"><b>Преувеличение</b></span><b style="font-size:16px;"> возможностей персонажа.</b>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">На сервере присутствует правило о ПГ (<em>от англ. Power Gaming</em>), которое запрещает преувеличивать как физические, так и психологические возможности своего персонажа. Любой персонаж должен быть отыгран в соответствии с поставленной ролью и не может менять свои характеристики по ходу ситуации.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="background-color:#13151b;color:#ffffff;font-size:13px;">
	<span style="font-size:14px;">Боевой ПГ лимит для <u><strong>игрока без топика</strong></u><strong> </strong>составляет <span style="color:#e74c3c;"><u><strong>2 человека ( включительно)</strong></u></span>, для <u><strong>игрока с топиком на персонажа</strong></u> ПГ лимит будет <strong><span style="color:#c0392b;">3 </span><span style="color:#e74c3c;"><u>человека.</u></span></strong> Есть несколько сценариев того, как пойдут события при столкновении с тремя врагами:</span>
</p>

<p style="background-color:#13151b;color:#ffffff;font-size:13px;">
	<span style="font-size:14px;"> </span>
</p>

<p style="background-color:#13151b;color:#ffffff;font-size:13px;">
	<span style="font-size:14px;"><strong>1)</strong> Если игрок окружён четырьмя снаряженными любой бронёй и оружием врагами и не имеет места для манёвров <u><strong>(враги на расстоянии трёх блоков, узкие помещения, углы, стены, тупики, ямы, овраги)</strong></u>, то он должен <u><strong>подчиняться</strong></u> атакующим. Вас могут загнать в такой тупик и тогда вы <u><strong>обязаны</strong></u> играть подчинение, независимо от пространства для манёвров (<u><strong>спастись можно лишь спрятавшись или убежав из города</strong></u>).</span>
</p>

<p style="background-color:#13151b;color:#ffffff;font-size:13px;">
	<span style="font-size:14px;">Даже если вы<span> </span><u><strong>маг</strong></u><span> </span>и вы попали в такую ситуацию, то вы так же<span> </span><u><strong>не имеете права</strong></u><span> </span>улетать от врагов на посохе<span> </span><strong>(смотрите пункт 2)</strong>.</span>
</p>

<p style="background-color:#13151b;color:#ffffff;font-size:13px;">
	<span style="font-size:14px;"><strong>2)</strong> Если вас застали игроки в броне, но места достаточно <u><strong>(пустая площадь или дорога, вас<span> </span><span style="color:#c0392b;">не</span><span> </span>окружили с трёх сторон)</strong></u>, то вы можете попытаться сбежать, но если вас при погоне загнали в<span> </span><u><strong>тупик</strong></u>, то смотрите<span> </span><u><strong>сценарий 1</strong></u><span> </span>(<span style="color:#e74c3c;"><strong>ЛИШЬ СБЕЖАТЬ!</strong></span> <u><strong>Уничтожать никаких врагов нельзя, независимо от условий погони. Попытайтесь отомстить в следующий раз, когда обидчики будут в меньшинстве или равны вам, но не сразу).</strong></u></span>
</p>

<p style="background-color:#13151b;color:#ffffff;font-size:13px;">
	<span style="font-size:14px;"><strong>3)</strong> Если вы сидите <u><strong>на коне</strong></u>, то вы можете протаранить врагов и попытаться сбежать, но в случае падения с коня вы играете подчинение и травмы от этого падения, никуда не двигаясь. То же самое вы делаете, если попали в<span> </span><u><strong>непроходимое для лошади место</strong></u>, то есть<span> </span><u><strong>тупик <span> </span><span style="color:#c0392b;">(прыгать на лошади нельзя).</span></strong></u></span>
</p>

<p style="background-color:#13151b;color:#ffffff;font-size:13px;">
	<span style="font-size:14px;"><strong>4) </strong>Если вас окружают враги совсем <span style="color:#e74c3c;"><u><strong>без брони</strong></u></span> любого вида (на игроке лишь скин и ничего более), а <u><strong>вы сами одеты,</strong></u> то вам <u><strong>разрешено</strong></u> вступить в бой. В других случаях обращайтесь к сценариям <strong>1</strong> и <strong>2</strong>.</span>
</p>

<p style="background-color:#13151b;color:#ffffff;font-size:13px;">
	<span style="font-size:14px;"> </span>
</p>

<p style="background-color:#13151b;color:#ffffff;font-size:13px;">
	<span style="font-size:14px;">Для <u><strong>открытых агрессоров </strong></u>боевой ПГ лимит поднимается до <span style="color:#e74c3c;"><u><strong>4 человек (включительно)</strong></u></span>. Для них имеет значение качество снаряжения врагов:</span>
</p>

<p style="background-color:#13151b;color:#ffffff;font-size:13px;">
	<span style="font-size:14px;"> </span>
</p>

<p style="background-color:#13151b;color:#ffffff;font-size:13px;">
	<span style="font-size:14px;"><strong>1) </strong>Если на агрессора нападает группа <u><strong>менее 5 человек</strong></u>, одетая в <u><strong>менее или равно</strong></u> тяжёлую по классу броню, то агрессор может смело защищаться.</span>
</p>

<p style="background-color:rgb(19,21,27);font-size:13px;">
	<span style="font-size:14px;"><strong style="color:rgb(255,255,255);">2)</strong> Если врагов <font color="#e74c3c"><b>5</b></font> или их меньше, но они одеты в <span style="color:rgb(231,76,60);"><u><strong>более сильную</strong></u></span> по классу броню, то агрессор следует тем сценариям, что указаны для <u style="color:rgb(255,255,255);"><strong>простых игроков</strong></u>. Но, в <u style="color:rgb(255,255,255);"><strong>отличие от простых игроков</strong></u>, они <u style="color:rgb(255,255,255);"><strong>могут уничтожать врагов</strong></u>, если во время погони <u style="color:rgb(255,255,255);"><strong>отряд раздробился</strong></u>.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<span style="font-size:14px;"><b>Наказание: <span style="color:#27ae60;">Предупреждение</span> / <span style="color:#f39c12;">Блокировка 2-3 д.</span>  / <span style="color:#c0392b;">Блокировка 5-7 д.</span></b></span>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;font-weight:bold;background-color:rgb(153,0,0);"><span> </span>/ 2.11</span><b style="font-size:16px;"> Пользование системой обыска персонажа.</b>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Новая система обыска персонажей должна сопровождаться рядом правил. </span>
</p>

<p>
	<u><span style="font-size:14px;">Вы обязаны соглашаться с предлагаемым вам системным обыском в следующих случаях:</span></u>
</p>

<ul>
	<li>
		<span style="font-size:14px;">Если вы стали жертвой ограбления. Грабитель, проводящий обыск, должен отыграть все свои действия в чате. Это так же может быть карманная кража. Вы обязаны согласиться с обыском в случае его отыгрыша.</span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:14px;">Если вас обыскивает стража. Это может быть при входе в город или когда вас схватили в определенный момент. Стража обязана полностью отыграть эту ситуацию и отыграть в чате обыск.</span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:14px;">Иные случаи, когда ситуация требует узнать ваши системные предметы или количество текстовых монет, все действия отыграны в чате. </span>
	</li>
</ul>

<p>
	<u>Случаи, когда вы можете отказаться от системного обыска:</u>
</p>

<ul>
	<li>
		Системный быск не был отыгран лицом, совершающим ограбление или обыск.
	</li>
	<li>
		Персонаж не имеет весомой причины на просмотр ваших предметов в инвентаре или просмотр количества текстовых монет, так как ситуация не предполагает избавление от вашего имущества или не предполагает нужду в системном осмотре.
	</li>
</ul>

<p>
	 
</p>

<p>
	Все остальные случаи и обходы обговариваются с администрацией.
</p>

<p>
	В случае нарушения данных правил, вы можете получить наказание в зависимости от тяжести нарушения.
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<span style="font-size:14px;"><b>Наказание: <span style="color:#27ae60;">Предупреждение</span> / <span style="color:#f39c12;">Блокировка 2-3 д.</span>  / <span style="color:#c0392b;">Блокировка 5-6 д.</span></b></span>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;font-weight:bold;background-color:rgb(153,0,0);"><span><span> </span> </span>/ 2.12</span><b style="font-size:16px;"> Взаимодействие между игроками и фракциями в случае особых действий и действий против определенного игрока или фракции.</b>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Данное правило регулирует классическое понимание взаимодействия между игроками и персонажами(чаще всего криминального, проще говоря противодействия), в котором необходимо придерживаться определенного понимания сути ситуации, выгоды и понимания между сторонами ситуации.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Давайте сразу уточним: вам нет необходимости писать следящему, иному администратору или игроку-жертве/фракции-жертве по поводу вашей ситуации к примеру с нападением. Классический свод правил и понятий фулл рп серверов гласит о том, что вы должны самостоятельно дожидаться нужных вам игроков в онлайне, после чего совершать необходимые вам действия. В крайнем случае, на свой страх и риск вы можете связаться с противоположной стороной и попросить их находиться в определенное время в онлайне.
</p>

<p>
	Никто не застрахован от мг и мы не можем допускать ситуации, при которой администрация принуждает вас портить ситуацию, раскрывать все карты и манипулировать правилами пострадавшей стороне.
</p>

<p>
	Данное правило уточняет классическое понимание игры подобных ситуаций и сообщает, что вы никому ничем не обязаны. Данная ситуация выгодна только вам и нужна вам, поэтому, чтобы не создавать ситуаций с мг, вылавливайте нужных вам игроков в онлайне самостоятельно.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	По поводу крупных событий, к примеру битв: чтобы собраться в онлайне в нужном количестве, вам действительно придется связаться с противоположной стороной и позвать её в игру. Однако, вы и здесь можете не делать этого. Дождитесь дня или времени, когда нужная вам фракция будет в онлайне в требуемом количестве и совершайте ваши действия. <u>Для сохранения пруфа можете сделать скриншот таба, в котором будет виден онлайн противоположной фракции(афк игроки - личная проблема фракции).</u>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><u>Есть некоторое требование к онлайну</u></strong>, в случае совершения крупных действий, к примеру той же битвы с фракцией. Чтобы ситуация была равносильной, <u>придерживайтесь примерного равенства по количеству в онлайне</u>. Однако этого не всегда можно достичь, например фракция не может собрать нормально всех в онлайне или она априори меньше вашей в разы. <u>Допускается погрешность разницы в количестве состава на крупной, враждебной ситуации на 2/3, в которой 1/3 фракции-жертвы(защитника) будет состоять как минимум из пяти игроков(в случае крупной фракции из семи).</u> 
</p>

<p>
	Для подобных действий вам нужны веские причины для нападения и стычек, особенно когда вы - крупная одобренная фракция или государство, а они - небольшая группа неполитической фракции или заявка, но они создали вам причину для нападения, начали действия против вас сами.
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<span style="font-size:14px;"><b>Наказание: <span style="color:#27ae60;">Предупреждение и откат ситуации</span> / <span style="color:#f39c12;">Варн игроку или фракции в случае нарушения лидера или старшего состава(фракции по усмотрению следящей администрации)</span>  / <span style="color:#c0392b;">Варн игроку и временная блокировка, автоматический варн фракции в случае нарушения лидером фракции или замом с доп составом фракции(групповое нарушение)</span></b></span>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;font-weight:bold;background-color:rgb(153,0,0);"><span><span> </span> </span>/ 2.13</span><b style="font-size:16px;"> </b><span style="font-size:16px;"><b>Голосовой чат как ООС инструмент. Правила пользования и его смысл.</b></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Спустя время тестирования, опросов и изменений, голосовой чат становится ООС системой сервера для работы и некоторого удобства игроков. Фактически, он может подменять дискорд, а так же добавляет одну важную функцию в виде "печаталки", когда над головой игроков показывает "Печатает..." при открытии чата.</span>
</p>

<p>
	<strong><span style="font-size:14px;">Вместе с этим введены новые правила пользования им и уточнения:</span></strong>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="background-color:#e67e22;">1.</span> <u>Голосовой чат является ООС инструментом</u> и не должен использоваться ВО ВРЕМЯ IC/РОЛЕВЫХ СИТУАЦИЙ, так как вы можете мешать другим игрокам.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="background-color:#e67e22;">2.</span> Использование разрешается в свободное время в кругу друзей. Например для фарма или развлекательных целей, когда игроки никому не мешают и находятся одни в кругу друзей(например ночью). Это как альтернатива дискорду.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="background-color:#e67e22;">3.</span> Администрация и тех администрация может использовать функционал голосового чата для организации своей работы, а так же на ивентах для массовых ООС объявлений, что может упростить взаимодействие с игроками и их координацию.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="background-color:#e67e22;">4.</span> Просим не отключать голосовой чат, так как он будет использоваться редко и никак вам не должен помешать.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="background-color:#e67e22;">5.</span> Администрация может наказывать игроков за нарушение правил пользования ООС голосовым чатом, мутить им доступ к нему.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="background-color:#e67e22;">6.</span> <span style="text-align:left;">Игроки могут отключать неугодных или мешающих им игроков самостоятельно, через спец меню по кнопке P.</span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="background-color:#e67e22;">7.</span> <u><strong>ЗАПРЕЩАЕТСЯ</strong></u> фангеймить с помощью голосового чата, всячески мешать другим игрокам и работе администрации, а так же делать слишком крупный диапазон который может помешать другим игрокам.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="background-color:#e67e22;">8.</span> Библиотека, связывающая реплей мод с голосовым чатом остается. Если вы желаете снять веселые ночные моменты через реплей - это ваше право. Однако обратите внимание на то, что вы все таки можете создать глупую или нарушающую правила ситуацию, помешать другим игрокам, на что они пожалуются администрации.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<span style="font-size:14px;"><b>Наказание: <span style="color:#27ae60;">Предупреждение, разбор ситуации, устный запрет на использование</span> / <span style="color:#f39c12;">Мут голосового чата администрацией</span> / <font color="#c0392b">Муты, варны, баны в зависимости от тяжести деяния</font></b></span>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><span style="background-color:#990000;">/ 2.14</span> Пользование системой кастомных картин.</strong></span>
</p>

<p>
	Стиль картин должен быть средневековым, подходящим под сеттинг сервера и вписываться в окружающую среду.
</p>

<div class="cyberdevil_spoiler" data-ipscyberdevil_spoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<p>
			<span>Как можно:</span>
		</p>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p style="text-align:center;">
			<img alt="eynIxk6tNsuqUOLGJkPwicuWytm7Ew5mUKuxUXtc" data-ratio="75.08" height="333" style="height:auto;" width="333" data-src="https://sun9-21.userapi.com/s/v1/ig2/eynIxk6tNsuqUOLGJkPwicuWytm7Ew5mUKuxUXtciBK6tm6ZnHQIt5EVjZoXSZXVbkhHjLlLUMBTqhQUhIgB8rTN.jpg?quality=95&amp;as=32x32,48x48,72x72,108x108,160x160,240x240,360x360,480x480,540x540,640x640,720x720,1080x1080,1280x1280,1440x1440,2560x2560&amp;from=bu&amp;cs=2560x0" src="https://forum.minefite.net/applications/core/interface/js/spacer.png" />
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	Картина не должна содержать скриншотов с игры, мемов, или простых фотографий с интернета.
</p>

<div class="cyberdevil_spoiler" data-ipscyberdevil_spoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<p>
			<span>Как нельзя:</span>
		</p>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<img alt="GTC9noZzuiBgWGnxMVBDLarBi1yExNmlECFo77Ry" data-ratio="75.08" height="263" style="height:auto;" width="453" data-src="https://sun9-51.userapi.com/s/v1/if2/GTC9noZzuiBgWGnxMVBDLarBi1yExNmlECFo77RyYkeZAXYI35FVHhozWniyM7MZ7v1jf3BKbzPHJphxMRT-dCYg.jpg?quality=95&amp;as=32x19,48x28,72x42,108x63,160x93,240x139,360x209,480x278,540x313,640x371,720x417,1080x626,1280x742,1440x835,1594x924&amp;from=bu&amp;cs=1594x0" src="https://forum.minefite.net/applications/core/interface/js/spacer.png" /><img alt="kRo0ErmaTRAwBdrktZmCzGjIAgtBZDuu_EDmZGyu" data-ratio="70.52" height="336" style="height:auto;" width="476" data-src="https://sun9-14.userapi.com/s/v1/if2/kRo0ErmaTRAwBdrktZmCzGjIAgtBZDuu_EDmZGyutnYHiZXW4duFCRheyMkrLJE4tHw_Yeyob76eo6Q_1v90VwUF.jpg?quality=95&amp;as=32x23,48x34,72x51,108x76,160x113,240x169,360x254,480x338,540x381,640x451,720x508,736x519&amp;from=bu&amp;cs=736x0" src="https://forum.minefite.net/applications/core/interface/js/spacer.png" />
		</p>
	</div>
</div>

<div class="cyberdevil_spoiler" data-ipscyberdevil_spoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<p>
			<span>Наказание</span>
		</p>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<span style="color:#c0392b;"><strong>Варн.</strong></span>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><span style="background-color:#990000;">/ 2.15</span> Правила пользования системой превращалок.</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="background-color:rgb(12,13,17);color:rgb(255,255,255);">1) Вы можете использовать превращалку в IC только в том случае, если ваш персонаж обладает данной особенностью (всё показано на СС, является одарёнными магией или искаженным). Во всех остальных случаях, это лишь ООС использование, которое разве что сократит вам время перемещения.</span><br style="background-color:#0c0d11;color:#ffffff;font-size:18px;" />
	<span style="background-color:rgb(12,13,17);color:rgb(255,255,255);">2) </span><span style="background-color:rgb(12,13,17);color:rgb(231,76,60);">Вы не можете </span><span style="background-color:rgb(12,13,17);color:rgb(255,255,255);">использовать перевоплощение для следующих целей: фарм мобов/боссов/данжей, диверсия, помощь в осаде, помощь в войне, какое-либо атакующее или провоцирующее на атаку действие.</span><br style="background-color:#0c0d11;color:#ffffff;font-size:18px;" />
	<span style="background-color:rgb(12,13,17);color:rgb(255,255,255);">3)</span><span style="background-color:rgb(12,13,17);color:rgb(46,204,113);"> Вы можете</span><span style="background-color:rgb(12,13,17);color:rgb(255,255,255);"> использовать перевоплощения для: шпионажа, сбора информации. Однако стоит уточнить, что система не совершена и если судить с точки зрения логики, то вас банально крайне тяжело будет заметить и отпугнуть, а потому это выглядит немного ПГшно. Чтобы это избежать, есть правило №4.</span><br style="background-color:#0c0d11;color:#ffffff;font-size:18px;" />
	<span style="background-color:rgb(12,13,17);color:rgb(255,255,255);">4) Во время шпионажа, любой участник ситуации, за которым вы шпионите, имеет полное право вас заметить (особенно когда вас очевидно заметно) и поднять тревогу, атаковать, прогнать или вовсе попробовать схватить.</span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:26px;"><b>ФРАКЦИИ</b></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><span style="text-align:left;"><span style="background-color:#990000;">/ 3.1</span></span></strong><span style="text-align:left;"> <strong>Правила создания поселений/городов/общин/лагерей для игры фракций.</strong></span></span><br style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13px;text-align:left;" />
	<span style="font-size:14px;"><span style="color:#000000;"><span style="text-align:left;"><span style="background-color:#3399cc;">3.1.1</span></span></span><span style="text-align:left;"> <u>Создание поселения любого типа:</u></span><br style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13px;text-align:left;" />
	<span style="text-align:left;">Многие интересные локации претендуют на статус фракции и имеют у себя активных игроков. В таком случае в другом обсуждении(заявки на создание фракций) подается запрос на создание фракции, в этом же обсуждении указаны условия создания фракции. Для подробностей переходите туда.</span></span>
</p>

<p>
	<br style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13px;text-align:left;" />
	<span style="font-size:14px;"><span style="color:#000000;"><span style="text-align:left;"><span style="background-color:#3399cc;">3.1.2</span></span></span><span style="text-align:left;"> <u>Игра до одобрения статуса фракции:</u></span><br style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13px;text-align:left;" />
	<span style="text-align:left;">Не одобренным фракциям запрещено вести политику и массовую крупную торговлю между фракциями, контактировать с другими фракциями можно не от имени фракции а от имени ответвления какой-то там существующей в лоре фракции. Если вы являетесь мелким локальным объединением и не горите желанием получать статус фракции, вы можете вести торговлю на уровне небольшого поселения, без заявлений о том что вы богаты и являетесь успешной торговой точкой.</span><br style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13px;text-align:left;" />
	<span style="text-align:left;">До момента одобрения фракции, вы должны максимально отстроиться и показать актив в топике, дабы соответствовать критериям на создание фракции. Ваши ремесленники должны добывать для вас ресурсы, а торговцы и путешественники торговать и увеличивать капитал поселения и количество ресурсов. Каждый должен заниматься своим делом в поселении.</span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="color:#000000;"><span style="text-align:left;"><span style="background-color:#3399cc;">3.1.3</span></span></span><span style="text-align:left;"> <u>Планомерное развитие поселения:</u></span><br style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13px;text-align:left;" />
	Начинать игру сразу же с чего-то масштабного  запрещено. Для становления вашей фракции необходимо для начала создать <strong>деревню</strong> и со временем расширять её: замок, рынок, монетный двор или другие дополнительные постройки. Только после этого вы сможете из своего поселения воссоздать целый город. Подробнее вы сможете прочитать в рекомендациях по созданию фракции. Каменные стены разрешается строить лишь с <strong>одобрения</strong> закрепленного следящего, возможны исключения.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><span style="text-align:left;"><strong><span style="background-color:#990000;">/ 3.2</span></strong> <strong>Государства.</strong></span></span><br style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13px;text-align:left;" />
	<span style="font-size:14px;"><span style="text-align:left;">Игроки создают государство если их заявку одобрили при соблюдении условий.</span><br style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13px;text-align:left;" />
	<span style="text-align:left;">Владелец крупного независимого города может объявить себя королем своего города, либо выбрать себе любой другой управленческий титул. Его власть будет только в пределах его города/фракции, либо в пределах поселений, которые примкнули во фракцию города. Все поселения в государстве/альянсе получат единый цвет тега, но названия останутся в соответствии с городами где проживают и играют данные игроки.</span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><span style="text-align:left;"><strong><span style="background-color:#990000;">/ 3.3</span></strong></span><span style="text-align:left;"> <strong>Правила войн фракций! Политика фракций.</strong></span></span><br style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13px;text-align:left;" />
	<span style="font-size:14px;">Правила касательно войн между фракциями, подробно описаны в <strong><a href="https://forum.minefite.net/forum/90-%D1%84%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%B2%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D1%8B/" rel="">данной теме</a></strong>. В случае создания фракции, с ними необходимо ознакомится. </span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><span style="text-align:left;"><strong><span style="background-color:#990000;">/ 3.4</span></strong></span><span style="text-align:left;"> <strong>Проникновение в чужие постройки, поселения и города.</strong></span></span><br style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13px;text-align:left;" />
	<span style="font-size:14px;"><span style="text-align:left;">Если игрок проник в чужие строения и не хочет отыгрывать, объяснять причину и общаться с владельцем, владелец может его убить либо прогнать силой. Так же агрессия в своем поселении может проявляться к враждебной фракции других игроков, или враждебной фракции по лору. В любом случае сначала лучше обыграть и попытаться выгнать, чем убивать его, что лучше делать в самом последнем моменте и в безвыходной ситуации.</span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><span style="background-color:#990000;">/ 3.5</span> Постройки на территории поселка, города, фракции или просто частной.</strong></span><br />
	<br />
	<span style="font-size:14px;"><span style="color:#000000;"><span style="background-color:#3399cc;">3.5.1</span></span> Если какое-либо здание находится в чьем-либо поселке/городе, на территории фракции, то лидер/глава может решить снести данное здание и любого вида постройку. Данное здание может мешать, не подходить по стилю, либо игрок попросту без разрешения построил его там. Следите за тем, где вы строите! Территория считается занятой в радиусе 20-ти блоков от любого построенного дома. Если вы построили свой дом рядом с чужим на расстоянии меньше чем 10 блоков от чужой постройки, то хозяин земли может попросить вас уйти с его территории. Если вы неактивите в игре и он не может решить с вами вопрос соседства в ic, администратор может снести вашу постройку по его просьбе и своему одобрению.<br />
	Лидеры фракций могут сносить постройки на своей территории без обращения к администрации если они рядом с территорией фракции менее чем за 50 блоков от фракционных построек.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="background-color:#0c0d11;color:#ffffff;font-size:14px;">
	<span style="font-size:14px;"><span style="color:#000000;"><span style="background-color:#3399cc;">3.5.2</span></span><strong> </strong>Жилищные условия на территориях фракции</span>
</p>

<p style="background-color:#0c0d11;color:#ffffff;font-size:14px;">
	<span style="font-size:14px;">Экономический раздел совместно с фракционным и IC разделами устанавливают следующее правило: участникам фракции запрещается владеть домом на территориях, контролируемых фракцией, если они являются рядовыми членами фракции. Право на владение жилищем на этих территориях предоставляется только одиночкам (внешнее кольцо) и знати (внутреннее кольцо) начиная со второго уровня.</span>
</p>

<p style="background-color:#0c0d11;color:#ffffff;font-size:14px;">
	<span style="font-size:14px;">Одиночки, будучи отшельниками, не стремятся к городскому комфорту и зарабатывают вне городских стен. Знать же, как уважаемые представители общества, могут получить разрешение от лидера фракции в IC или другого соответствующего органа на строительство усадьбы за пределами городских стен. Однако следует учесть, что такое владение будет обходиться дороже, чем владение домом в черте города.</span><br />
	 
</p>

<p style="background-color:#0c0d11;color:#ffffff;font-size:14px;">
	<span style="font-size:14px;"><span style="color:#000000;"><span style="background-color:#3399cc;">3.5.3</span></span><strong><span> </span></strong>Разрешение на владение имением на территориях фракции</span>
</p>

<p style="background-color:#0c0d11;color:#ffffff;font-size:14px;">
	<span style="font-size:14px;">Как указано ранее, разрешение на владение имением во внутреннем кольце территорий фракции может получить только знать второго уровня. Разрешение представляет собой документ, подтверждающий право на владение определенным участком земли.</span>
</p>

<p style="background-color:#0c0d11;color:#ffffff;font-size:14px;">
	<span style="font-size:14px;">Содержание документа:</span>
</p>

<p style="background-color:#0c0d11;color:#ffffff;font-size:14px;">
	<span style="font-size:14px;">"Уважаемый граф/дьякон/барон *Имя Фамилия* является владельцем следующего участка земли: географические обозначения/ориентиры. Участок расположен северо-западнее столицы, в пятидесяти метрах от него севернее находится поле цветов, а южнее — озеро. Границы участка обозначены яркими деревьями. Любое посягательство на данную территорию приравнивается к посягательству на государственную собственность и влечет за собой наказание.</span>
</p>

<p style="background-color:#0c0d11;color:#ffffff;font-size:14px;">
	<span style="font-size:14px;">Владелец обязуется исполнять налоговые обязательства, связанные с владением участком, а также его поддержанием и сохранением.</span>
</p>

<p style="background-color:#0c0d11;color:#ffffff;font-size:14px;">
	<span style="font-size:14px;">Документ действителен с дата.</span>
</p>

<p style="background-color:#0c0d11;color:#ffffff;font-size:14px;">
	<span style="font-size:14px;">Указ выдан: кем выдан."</span><br />
	 
</p>

<p style="background-color:#0c0d11;color:#ffffff;font-size:14px;">
	<span style="font-size:14px;"><span style="color:#000000;"><span style="background-color:#3399cc;">3.5.4</span></span><span> </span>Порядок сноса построек на территориях фракции</span>
</p>

<p style="background-color:#0c0d11;color:#ffffff;font-size:14px;">
	<span style="font-size:14px;">Любая постройка на территории, контролируемой фракцией, может быть снесена без предупреждения, если она была возведена без соблюдения установленных процедур, и если она находится в абсолютной зоне влияния фракции. Также и любой приват, расположенный в абсолютной зоне влияния фракции, может быть снесен без предварительного предупреждения и объяснения причин</span>
</p>

<p style="background-color:#0c0d11;color:#ffffff;font-size:14px;">
	<br />
	<span style="font-size:14px;">Абсолютная зона влияния — внутренняя часть земель фракции. Размеры абсолютной зоны зависят от уровня государства:<br />
	Политическая фракция без статуса государства: 200 блоков от центра влияния.<br />
	Государство 1 уровня: 250 блоков.<br />
	Государство 2 уровня: 300 блоков.<br />
	В этой зоне попытка незаконного строительства карается немедленным наказанием, вплоть до смертной казни. Право на постройку здесь имеет только знать, получив соответствующее разрешение.</span>
</p>

<p style="background-color:#0c0d11;color:#ffffff;font-size:14px;">
	<br />
	<span style="font-size:14px;">Потенциальная зона влияния — внешняя часть земель фракции. Размеры потенциальной зоны также зависят от уровня государства: </span>
</p>

<p style="background-color:#0c0d11;color:#ffffff;font-size:14px;">
	<span style="font-size:14px;">Политическая фракция без статуса государства: 300 блоков от границ абсолютной зоны влияния.<br />
	Государство 1 уровня: 350 блоков.<br />
	Государство 2 уровня: 400 блоков.<br />
	Эти земли не являются приоритетными для контроля, однако сохранение суверенитета важно. Существующие постройки не подлежат немедленному сносу, однако владельцам необходимо договориться с фракцией о праве на владение или переместить их в другое место. Решение о сносе приватов во внешнем кольце принимается после рассмотрения ситуации администрацией и согласования с руководством фракции.</span>
</p>

<p style="background-color:#0c0d11;color:#ffffff;font-size:14px;">
	<br />
	<span style="font-size:14px;">Пример сценария для знати 2 уровня, желающей владеть имением:</span>
</p>

<p style="background-color:#0c0d11;color:#ffffff;font-size:14px;">
	<span style="font-size:14px;">Знать обращается в соответствующий орган фракции или к её главе с запросом на разрешение. Стоимость разрешения составляет 3 золотые монеты за участок размером 16х16 блоков. Оплата производится единовременно.</span>
</p>

<p style="background-color:#0c0d11;color:#ffffff;font-size:14px;">
	<span style="font-size:14px;">После получения разрешения, знать совместно с уполномоченным представителем выезжает на место, где определяются границы владения. Далее знать нанимает строителей и приступает к обустройству своего участка.</span><br />
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><span style="background-color:#990000;">/ 3.6</span> Игра фракции без соответствующего топика.</strong></span><br />
	<span style="font-size:14px;">Вы можете создать свою фракцию без активного топика только в том случае если численность в составе фракции (либо привата) не превышает шести игроков. По превышению этого числа вы будете обязаны создать топик, либо сократить число участников фракции. Игроки такого поселения не могут заключать торговые соглашения, союзы и подвергаются антиглобализации.<br />
	<br />
	Политические фракции вправе оказывать воздействие на фракции без активного топика, однако уничтожить их нельзя. Возможны исключения по решению следящей администрации. </span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><span style="background-color:#990000;">/ 3.7</span> Фракционные убийства(ФЦК), цк при игре с фракцией и на её территории.</strong></span><br />
	<span style="font-size:14px;">Такое понятие как ФЦК - является классическим, ролевым методом регулирования и упрощения отношений между игроками фракции. Оно проявляется на конкретизированные одобренные фракции, которые указали в своем топике, что при игре с их фракцией игрок соглашается на ФЦК.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">ФЦК распространяется сугубо на территории фракции на нашем сервере. Таким образом, мы минимизируем риск использования подобной терминологии против других фракций. </span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">ФЦК может быть совершен путем казни на территории одобренной фракции или на месте, если нарушитель вступил в открытую схватку(пвп). Как и в случае с ЦК, на ФЦК должна иметься веская причина, достаточно веская чтобы выдать ФЦК игроку без топика на ЦК. </span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">В случае, если это обыкновенное пвп, спровоцированное стражей одобренной фракции или самим нарушителем, во многих случаях ФЦК не может быть засчитан, так как причина для цк недостаточно весомая.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Но если нарушитель намеренно сопротивляется, не идет на уступки, совершил серьезные противоправные действия(по законам города) и ему должна грозить казнь, администрация скорей всего выдаст такому игроку ФЦК, тем более что оно было совершено публично, другие игроки являлись свидетелями правильно отыгранного убийства персонажа.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Для примера, можно приводить аналогии с реальным миром средневековых времен, но опуская формальные проступки так как каждый аккаунт является ценностью игрока. Если человеку в реальной жизни за такое грозила бы казнь, значит скорей всего действия будут одобрены администрацией, главное чтобы причины не оказались простыми и несерьезными.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Перед ФЦК вы обязательно должны позвать на ситуацию администратора, а также спросить разрешение на ФЦК у главного следящего за фракциями. Если оос время раннее или позднее, вам стоит отложить вопрос казни и упечь игрока в темницу, после чего вновь застать его в игре и придать казни, при слежке за ситуацией администратором сервера. </span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Если игрок долго не появляется в игре, старательно тянет время до казни, показательно отказывается от игры, провоцирует на нарушение сроков и всячески не дает совершить казнь не посредством ic, тогда этого человека могут признать казненным, выдав ему оффлайн фцк. Попытка избежать казни ic путем, находясь в игре - не является нарушением.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">При случайных стычках, где игрок был убит и фракция требует его ФЦК, администратор самостоятельно принимает решение, проверяя факты, доводы, советуясь с другой администрацией.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Господа, являясь игроками фракции, обывателями города, путешественниками и прочими лицами, что могут теперь попасть под "статью" в определенном городе, старайтесь лучше продумать свою игру и соблюдать логичный средневековый порядок. Поймите, что подобные правила являются нормой средневекового общества, а наше правило об ФЦК является адаптированной версией ПОСТОЯННОГО, старого правила фулл рп серверов. В нем нет ничего плохого, оно регулирует отношения между игроками, минимизирует нарушения, придает хардкорности и интереса, ведь главное не аккаунт - а качественная игра своей роли.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="background-color:#990000;">Обязательно обратите внимание на правило 3.8.</span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><span style="background-color:#990000;">/ 3.8</span> Внутригородские правила, требования при заходе в город, поведение с нпс стражниками, официальные таблички.</strong></span><br />
	<span style="font-size:14px;">Крупные поселения одобренных фракций являются городами, густонаселенными в ic, оживленными по количеству игроков. Каждая одобренная фракция, в особенности государство, может устанавливать правила при входе в свой <u>город</u> для игроков.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<u><span style="font-size:14px;">Фракция прописывает правила для игроков в своем городе путем публикования их следующими путями:</span></u>
</p>

<ol>
	<li>
		<span style="font-size:14px;">Размещение текста в прописных книгах, распространение книг или расположение их на специальных стендах для чтения.</span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:14px;">Размещение кратких требований на табличках, с выделением их светящимися чернилами, например при входе в город.</span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:14px;">Публикация правил поведения и отношений между различными слоями общества в городе, в топике фракции на форуме.</span>
	</li>
</ol>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Данные требования отныне являются официальным представлением игры с данной одобренной фракцией и вы должны следовать им, за исключением случаев, прописанных особенностями определенной роли в одобренном топике роли или при тайной криминальной деятельности.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Фактически мы требуем, чтобы они соблюдались игроками.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Размещение требований на табличках у входа в город являются прямыми указаниями для действий игроков! Игнорирование данных правил может приравняться к мг, пг, отказу от игры и несоблюдению роли. </span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Вообще, данное нарушение можно описать по разному, при игнорировании табличек игрок заявляет о том, что у ворот крупного государства по его мнению нет стражи и досмотра.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">К примеру, если при входе в оживленный город одобренной фракции вы видите требование сложить оружие(например, в эндер сундук или играть что вы его сдали), то вы должны понимать, что в ic даже при отсутствии стражи или наличии стражи нпс вас бы все равно досмотрели. Оружие должно быть изъято, если вы не прошли тайным путем или не договорились с РЕАЛЬНОЙ стражей, то есть игроками. Весь обман стражи может быть осуществлен только с реальными игроками стражниками, что выступают в этот момент игры в роли охраны ворот, вместо нпс и воображаемой ic стражи.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><u><strong>Исключение:</strong></u><strong> </strong>если игрок с развиваемым топиком агрессора проносит скрытое оружие по типу кинжалов, боевых перчаток; Если была показана СС с подготовкой и причинами c целью нападения на какое-то поселение большой или малой группой и об этом известно главному следящему за фракциями.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><strong><a href="https://forum.minefite.net/forum/50-%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D0%B8-%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0/" rel="">Остальные правила касающиеся создания/взаимодействия/архива фракций находятся в этом разделе.</a></strong></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<b style="font-size:14px;">Наказание: </b><span style="font-size:14px;"><b>Устанавливается</b></span><font style="font-size:14px;"><b> следящей администрацией</b></font>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><span style="background-color:#990000;"><span> </span></span></strong><span style="color:#000000;"><strong><span style="background-color:#e74c3c;">/ 3.9</span></strong></span><strong> Порядок описания оос информации в топике, для уточнения важных и опасных для игроков деталей. </strong></span><br />
	<span style="font-size:14px;">Фракции с особенностями, например криминальные или другие структуры, которые могут повлиять на других персонажей во время своей игры, должны указывать особое описание в оос информации топика своей фракции.</span>
</p>

<p>
	<strong><span style="font-size:14px;">- Таким образом, если ваша фракция при игре с другими фракциями или персонажами не из вашей фракции, способна отправить тех в пк или цк исходя из тематики фракции, что является для них обыденным делом, вы должны указать информацию об этом, и обо всех рисках при игре с вашей фракции.</span></strong>
</p>

<p>
	<strong><span style="font-size:14px;">- Если ваша фракция допускает фракционные цк внутри самой фракции, не позволяет игрокам покидать фракцию без фцк или преследует их по множественным, описанным в топиках и сс мотивам, вы должны написать особые указания и предупреждения в топике фракции на этот счет.</span></strong>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="font-size:14px;">Примеры:</span></strong>
</p>

<ul>
	<li>
		При взаимодействии с нашей фракцией возможно получение пк или цк в процессе игры.
	</li>
	<li>
		При игре в нашей фракции, ваш персонаж соглашается на фцк внутри фракции и по выходу из фракции, осознает все риски давления, что может быть оказано игроку при игре в данной фракции.
	</li>
</ul>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<b style="font-size:14px;">Наказание: </b><span style="font-size:14px;"><b>Устанавливается</b></span><font style="font-size:14px;"><b> следящей администрацией</b></font>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:26px;"><strong>РОЛЬ</strong></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><span style="background-color:#990000;">/ 4.1</span> Соответствие роли.</strong></span><br />
	<span style="font-size:14px;">Выбрав себе любую роль, вы должны стараться отыгрывать её как следует. Но, если вас интересует строительство в одиночестве, строительство поселения или вы просто взвалили на себя много обязанностей, то вы вольны самостоятельно добывать ресурсы, биться с мобами и крафтить. Однако на сервере запрещено отыгрывать поселенца прибывшего с других земель, кроме как Миртан. Учитывайте это, продумывая роль своего персонажа/фракции. </span>
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<b style="font-size:14px;">Наказание: </b><font color="#27ae60" style="font-size:14px;font-weight:bold;">системное </font><font color="#27ae60"><span style="font-size:14px;"><b>предупреждение</b></span></font><b style="font-size:14px;"> / <span style="color:#f1c40f;">Системное предупреждение; </span></b><span style="color:#f1c40f;"><span style="font-size:14px;font-weight:bold;">Блокир</span></span><span style="font-size:14px;font-weight:bold;color:rgb(243,156,18);">овка 2-3 д.</span><b style="font-size:14px;">  /<span style="color:#c0392b;"> </span></b><span style="color:#c0392b;"><span style="font-size:14px;"><b>Системное</b></span><b style="font-size:14px;"> предупреждение; </b><span style="font-size:14px;font-weight:bold;">Блокир</span></span><span style="font-size:14px;font-weight:bold;color:rgb(192,57,43);">овка 5-7 д.</span>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><span style="background-color:#990000;">/ 4.2</span> Отыгровка ролей.</strong></span><br />
	<span style="font-size:14px;">Вы вольны отыгрывать любую роль из реестра <u><a href="https://forum.minefite.net/topic/3046-%D0%BB%D0%BE%D1%80-%D1%80%D0%B0%D1%81-%D0%BC%D0%B8%D1%80%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B0/#comment-27094" rel="">рас сервера</a></u>, однако при её выборе стоит учитывать, требуется ли дня неё ведение обязательного топика.  Отныне можно добывать любые ресурсы из обычного мира, осуществлять любые крафты(кроме предметов ада и энда, нужны спецы). </span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><span style="background-color:#990000;">/ 4.3</span> Игра враждебных существ.</strong></span><br />
	<span style="font-size:14px;">Играть подобные роли можно только с разрешения администрации, для этого нужно обращаться в личные сообщения следящей администрации на форуме/ВК и описывать роль, приводить аргументы что такая роль нужна на проекте, не нарушит его лор и атмосферу, не сломает системы сервера, баланс сил между игроками, не будет просто убивать других игроков а создаст ролевую составляющую и обеспечит для них интересную игру во взаимодействии с вами.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><span style="background-color:#990000;">/ 4.4</span> Спец роли, получение и взаимодействие.</strong></span><br />
	<span style="font-size:14px;">Спец ролью является любая дополнительная роль, которая имеет отличительные системные возможности и получается либо через топик, либо через фракцию. Прямого и непосредственного доступа к ней нет, ответственность за свою игру несут сами игроки, а ответственность за компетентность игрока на спец роли несет проверяющий топики администратор или лидер фракции, которые выдают доступ к функционалу спец роли.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Получить определенную спец роль вы можете двумя способами:</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">1. Написать топик персонажа в соответствующем разделе на форуме, где он будет описан как специалист в своей области, которому явно будет необходим доступ к функционалу спец роли исходя из топика.<br />
	2. Вступить во фракцию, заявить о своем мастерстве ответственным людям и доказать слова на деле, чтобы лидер выдал вам системную спец роль. Он платит за её выдачу в системе фракций монетами и несет ответственность за назначенных ребят, к тому же у него ограничено количество слотов, доступных для назначения игроков на определенные спец роли.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">В любом случае, получив доступ к спец роли, вы должны полноценно отыгрывать своего персонажа именно в этой роли. Вам нужно взаимодействовать с другими игроками, изготавливать предметы и продавать их другим игрокам, участникам своей фракции или иных фракций, работать в таверне будучи алковаром или в кузне будучи кузнецом. Изготавливать предметы вы можете так же и по заказу старших лиц во фракции, играйте полноценно - обеспечивайте игроков столь важными ресурсами вашей роли.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">В основной список спец ролей можно занести: кузнецы, алковары, алхимики, ювелиры, плотники, клирики, в какой-то степени маги и так далее.. Список может меняться по названию, виду спец роли или количеству спец ролей, однако это не меняет сути. Здесь мы описали как их можно получить и на что должны быть ориентированы игроки в своей игре.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><span style="text-align:left;"><span style="background-color:#990000;">/ 4.5</span> Собственный мир.</span></strong></span><br style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13px;text-align:left;" />
	<span style="font-size:14px;"><span style="text-align:left;"><span style="background-color:#3399cc;">4.5.1</span> <u>Перемещение в собственный мир:</u></span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="text-align:left;">Перед перемещением в мир вы должны удалится от других игроков на достаточное расстояние и уже после этого кинуть отыгровку перемещения, после этого вы системно сможете переместится в другой мир.</span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="text-align:left;"><span style="background-color:#3399cc;">4.5.2</span> <u>Добыча ресурсов в своих мирах:</u></span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Владельцу мира, а также игрокам, что пребывают в нем, <strong><span style="color:#c0392b;">запрещено</span></strong> добывать любые ресурсы, если мир используется как ООС локация.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"> </span>
</p>

<div class="cyberdevil_spoiler" data-ipscyberdevil_spoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<p>
			<span style="font-size:14px;">Наказание:</span>
		</p>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<strong><span style="font-size:14px;"><span style="color:#27ae60;">Устное предупреждение и изъятие всех ресурсов</span> /  <span style="color:#f1c40f;">Варн и изъятие всех ресурсов</span> / <span style="color:#c0392b;">Блокировка аккаунта 7-10 д. и изъятие всех ресурсов.</span></span></strong>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><span style="text-align:left;"><span style="background-color:#990000;">/ 4.6</span></span><span style="text-align:left;"> Рост персонажа.</span></strong></span><br style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13px;text-align:left;" />
	<span style="font-size:14px;">На сервере присутствует системе по изменению роста персонажа. Системный доступ к ней имею все игроки, однако она имеет четкую регламентацию. Менять рост персонажа можно только в соответствии со <strong>своей ролью</strong>, какие-либо другие изменения должны быть заранее согласованы со следящими за IC разделом. </span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong><span style="font-size:26px;">МЕХАНИКИ</span></strong>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><span style="text-align:left;"><span style="background-color:#990000;">/ 5.1</span></span></strong><span style="text-align:left;"> <strong>Команды для отыгровок, язык сервера.</strong></span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="text-align:left;"><span style="color:#000000;"><span style="background-color:#3399cc;">5.1.1</span></span> <u>Команды для отыгровок:</u></span><br style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13px;text-align:left;" />
	<span style="text-align:left;">На сервере присутствуют стандартные команды, такие как:</span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><strong><span style="text-align:left;">/me</span></strong><span style="text-align:left;"> - действие от первого лица. Пример: /me усаживается на одно колено, протягивает Гретте кулон. <u><strong>Прописываете команду с маленькой буквы, в конце обязательно точка!</strong></u></span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><strong><span style="text-align:left;">/ame</span></strong><span style="text-align:left;"> - действие от первого лица, которое не отображается в чате(только над головой). То же самое что и /me, но для использования в людных местах!</span><br style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13px;text-align:left;" />
	<strong><span style="text-align:left;">/do</span></strong><span style="text-align:left;"> - описание игрового мира от третьего лица. Пример: /do Внешний вид Альфреда был крайне удручающим. <strong><u>Прописываете команду с большой буквы, в конце обязательно точка!</u></strong></span><br style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13px;text-align:left;" />
	<strong><span style="text-align:left;">/todo</span></strong><span style="text-align:left;"> - команда для совмещения в одной отыгровке фразы и действия, формат: *фраза*@*действие*. </span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="text-align:left;"><strong>/try</strong> - действие с шансом выполнения: успешно/неудачно.</span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="color:#e74c3c;"><strong><span style="text-align:left;">*Во всех командах выше запрещены какие-либо оскорбления и маты, кроме фразы(не отыгровки) в /todo.</span></strong></span><br style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13px;text-align:left;" />
	<span style="text-align:left;">/s или !</span><span style="text-align:left;"> в начале - кричать на расстоянии 60-ти блоков.</span><br style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13px;text-align:left;" />
	<span style="text-align:left;">/w или #</span><span style="text-align:left;"> в начале - шепот на расстоянии 3-х блоков.</span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="text-align:left;">/low - локальная команда шепота, которая отправляется и в чат и показывается над головой, используется для спокойного обычного или тихого разговора в людных местах.</span><br style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13px;text-align:left;" />
	<span style="text-align:left;">/ooc - команда глобального оос чата. *Запрещается: писать туда просто так, вести общение если на сервере более пяти игроков, флудить, чрезмерно материться и оскорблять. </span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="text-align:left;">/b - локальный оос чат. Обсуждайте в него все насущные проблемы и разбирайте ситуации, дабы реже пользоваться глобальным оос чатом.</span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="text-align:left;">/ab - локальный оос чат. Используется для того, чтобы не мешать другим игрокам рядом с вами оос обсуждениями, так как данный чат не отображается в чате, только над головой.</span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">/pm или /tell - личный оос чат с игроком.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">/fc или /f chat - чат фракции.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">/f broadcast - объявления внутри фракции.<br />
	/broadcast - ic объявление о каком-либо важном событии на сервере.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">/lbroadcast - ic объявления о каком-либо важном локальном событии, радиусом в 100 блоков вокруг.<br />
	<em>Примеры: "В городе Ролингдэр состоялась коронация. Жители соседних городов приглашены на пир.", "Прошел слух что город Яркендар скупает большое количество обработанного камня, для строительства замка.", "Гонец прибыл в поселение Венгард с важным письмом от графа: Дорогой Барон поместья Венгард. С уважением вам заявляю о вашем повышении и переводе в мой личный замок. Назначьте Бароном придворного дворянина и пускайтесь в мои владения в течение нескольких дней."...</em><br style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13px;text-align:left;" />
	<span style="text-align:left;">-</span><span style="text-align:left;"> Пользование данными командами только по назначению и строго наказывается при злоупотреблении! Сначала последует кик с предупреждением, но все может дорасти до временного бана аккаунта!</span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="text-align:left;">- Обратите внимание на разницу в глобальных ic объявлениях и локальных!</span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="text-align:left;">- Не используйте оос чаты для передачи ic информации!</span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="text-align:left;">- В людных местах для общения между игроками используйте /low, для отыгровки в людном месте используйте /ame, для оос чата в людном месте используйте /ab! Так вы не будете мешать другим игрокам и засорять чат для всех вокруг.</span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<br />
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="text-align:left;">В чат разрешается писать <strong>только стандартным форматом</strong>, без изменения цвета, оформления текста и добавления нестандартных символов из доп. меню. <strong>Исключение:</strong> Одобрение следящей администрации и наличие топика необычного персонажа. Либо использование майнкрафт формата <span style="color:#8e44ad;"><strong>&amp;5 цвета</strong></span> для специфических отыгровок. </span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<span style="font-size:14px;"><b>Наказание: <span style="color:#27ae60;">Устное предупреждение</span> / <span style="color:#f39c12;">Предупреждение</span>  / <span style="color:#c0392b;">Блокировка 2-5 д.</span></b></span>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="text-align:left;"><span style="color:#000000;"><span style="background-color:#3399cc;">5.1.2</span></span> <u>Язык сервера:</u></span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="text-align:left;">Официальный и единственный, используемый язык на сервере - <strong>русский</strong>, коммуницировать можно только с помощью него, все другие языки могут быть лишь отыграны в IC при помощи команд, либо по специальному формату отыгровки из пункта 1.1.2 <u>Расы</u>.<br />
	"(название языка) *текст*".</span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<span style="font-size:14px;"><b>Наказание: <span style="color:#27ae60;">Устное предупреждение</span> / <span style="color:#f39c12;">Предупреждение</span>  / <span style="color:#c0392b;">Блокировка 2-5 д.</span></b></span>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><span style="background-color:#990000;">/ 5.2</span> Приват территорий.</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">- Ситуация крайне простая:</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Приватить разрешается только собственные постройки. Дома, поселения, города и прочие имеющие ценность постройки. Приватить чужие постройки можно только с разрешения хозяина ради помощи ему. Делайте скриншоты своих строений для того, чтобы в будущем вы могли доказать что они ваши на случай их кражи.</span>
</p>

<p>
	<strong>Гайд по системе привата доступ по <a href="https://forum.minefite.net/topic/3383-%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%BE%D0%B2-lands-%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D1%89%D1%8C" rel="">ссылке</a>, строить столбы не надо. </strong>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">- Главы поселений и городов могут приватить территорию рядом с поселением, либо делать большие приваты для того, чтобы в дальнейшем можно было расширяться без проблем с чужими приватами.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Если вы нашли место под строение но не успеваете его построить, территорию можно заприватить оставив на ней опознавательный знак в виде таблички или первых блоков, символизирующих начало строительства. Но лучше, конечно, табличку с пояснением.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">- Если где-то запривачена необходимая вам территория, на ней нет строений и хозяин давно отсутствует, вы можете обратиться к администрации в личные сообщения сообщества или в специальном разделе на форуме. Администратор рассмотрит вашу заявку и, проверив логи, удалит приват в случае долгого отсутствия хозяина. Если вы хотите помочь администрации, то проверьте логи поставленных на территории привата блоков через /co i , после чего сделайте скриншот и прикрепите к вашей заявке.</span>
</p>

<p>
	<strong><span style="font-size:14px;">За бредовые приваты и приваты, с целью нарушения собственности, гриферства и помехи игрокам, после рассмотрения жалобы нарушитель получает наказание. </span></strong>
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<span style="font-size:14px;"><b>Наказание: <span style="color:#27ae60;">Предупреждение</span> / <span style="color:#f39c12;">Блокировка 2-3 д.</span>  / <span style="color:#c0392b;">Блокировка 5-7 д.</span></b></span>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><span style="text-align:left;"><span style="background-color:#990000;">/ 5.3</span></span><span style="text-align:left;"> Механики майнкрафта, механизмы.</span></strong></span><br style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13px;text-align:left;" />
	<span style="font-size:14px;"><span style="color:#000000;"><span style="text-align:left;"><span style="background-color:#3399cc;">5.3.1</span></span></span><span style="text-align:left;"> <u>Механики майнкрафта:</u></span><br style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13px;text-align:left;" />
	<span style="text-align:left;">Игроки не ограничены в механиках майнкрафта кроме отдельных запретов, указанных в правилах. Игрок может отправиться в любой мир через портал, крафтить любые майнкрафт предметы.</span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<span style="font-size:14px;"><b>Наказание: <span style="color:#27ae60;">Предупреждение</span> / <span style="color:#f39c12;">Блокировка 2-3 д.</span>  / <span style="color:#c0392b;">Блокировка 5-7 д.</span></b></span>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<br style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13px;text-align:left;" />
	<span style="font-size:14px;"><span style="color:#000000;"><span style="text-align:left;"><span style="background-color:#3399cc;">5.3.2</span></span></span><span style="text-align:left;"> <u>Механизмы и ловушки, фармилки:</u></span><br style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13px;text-align:left;" />
	<span style="text-align:left;">Создание ловушек для игроков допускается только с соблюдением средневековых технологий, допускаются фентезийные идеи в реализации. Каждая ловушка должна быть обговорена с администрацией, необходимо получить разрешение на её создание. Не создавайте их просто так, они необходимы только определенным ролям или для определенных ситуаций.</span></span>
</p>

<p>
	<br style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13px;text-align:left;" />
	<span style="font-size:14px;"><span style="text-align:left;">Запрещены любые виды фармилок опыта и ресурсов. Под фармилкой не подразумевается загон с животными или ферма, в которой нет механизмов. В случае обустраивания ванильно сгенерированных спавнеров, их использование разрешается только в том случае, если данж красиво оформлен и игрокам может быть на несен урон от спавнящихся мобов. Во избежании проблем, рекомендуется заранее обсудить этот момент с администрацией сервера.  Администратор вправе снести вашу фармилку без указания причины и предупреждения. Так же администратор может наказать вас временным баном на аккаунт, если нарушения были серьезными.</span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<span style="font-size:14px;"><b>Наказание: <span style="color:#27ae60;">Предупреждение</span> / <span style="color:#f39c12;">Блокировка 2-3 д.</span>  / <span style="color:#c0392b;">Блокировка 5-7 д.</span></b></span>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<br style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13px;text-align:left;" />
	<span style="font-size:16px;"><span style="text-align:left;"><strong><span style="background-color:#990000;">/ 5.4</span></strong></span><span style="text-align:left;"> <strong>Использование глобальной карты сервера.</strong></span></span><br style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13px;text-align:left;" />
	<span style="font-size:14px;"><span style="text-align:left;">Во-первых, рисовать на ландшафте сервера какие-либо изображения для того, чтобы видеть это на глобальной карте - нельзя! За это последует наказание.</span><br style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13px;text-align:left;" />
	<span style="text-align:left;">Во-вторых карта предназначена для ориентации по карте сервера в сложных условиях, когда вы уже далеко от многих игровых локаций. В данный момент глобальной карты может вообще не быть. Если её нет, то и данное правило отменяется.</span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<span style="font-size:14px;"><b>Наказание: <span style="color:#27ae60;">Блокировка 2-3 д.</span> / <span style="color:#f39c12;">Блокировка 3-6 д.</span>  / <span style="color:#c0392b;">Блокировка 6-9 д.</span></b></span>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><span style="text-align:left;"><span style="background-color:#990000;">/ 5.5</span></span><span style="text-align:left;"> Серверная валюта и заработок/траты.</span></strong></span><br style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13px;text-align:left;" />
	<span style="font-size:14px;"><span style="text-align:left;"><span style="color:#000000;"><span style="background-color:#3399cc;">5.5.1</span></span> <u>Серверная валюта (монеты и разменный предмет):</u></span><br style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13px;text-align:left;" />
	<span style="text-align:left;">На сервер Миртан были добавлены монеты с использованием ванильного предмета. У них красное название, описание предмета и специализированные знаки в написании. Для того чтобы отличить подделку, следите за наличием знаков, цветов и описания "Официальная валюта" или "Материал" для монет и разменного материала соответственно. Ознакомиться с внешним видом вы можете в топике экономики. Также, вы можете торговать любыми предметами по система бартера, однако обязаны в большинстве случаев использовать именно монеты.</span></span>
</p>

<p>
	<br style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13px;text-align:left;" />
	<span style="font-size:14px;"><span style="color:#000000;"><span style="text-align:left;"><span style="background-color:#3399cc;">5.5.2</span></span></span><span style="text-align:left;"> <u>Заработок монет:</u></span><br style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13px;text-align:left;" />
	<span style="text-align:left;">Зарабатываются монеты с помощью работы по найму у любого зажиточного жителя любого поселения. Часто подобные игроки IC путем набирают работников и делают им выплаты, ваша цель - быть хорошим ремесленником и работать. Остальные способы заработка похожи на средневековые пути: жалование за службу в городе (гарнизон), прибыль с продажи чего-либо на рынке или караваном, выплаты с казны для </span><span style="text-align:left;">чиновников/дворян и прочей знати, ограбления других персонажей.</span> Придумывайте интересные роли, ищите способы заработка, общайтесь с людьми и заводите знакомства. Вы обязательно найдете для себя стабильность.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Если вы нашли бота торговца, который скупает ваши предметы за монеты, вы можете смело фармить на этот как на системном способе заработка</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#000000;"><span style="font-size:14px;text-align:left;"><span style="background-color:#3399cc;">5.5.3</span></span></span><span style="text-align:left;"><span style="font-size:14px;"> </span><u style="font-size:14px;">Минимальные цены:</u></span><br />
	<span style="font-size:13px;text-align:left;">Коридор цен был отменёк. Теперь нет необходимости придерживаться максимальной наценки в 1.5x - она может быть как 2х, так и выше.</span><br style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13px;text-align:left;" />
	<br style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13px;text-align:left;" />
	<span style="font-size:13px;text-align:left;">Теперь все цены на любые предметы, а также крафтовые элементы снаряжения из самых главных ресурсов вычисляются игроками - это намерено повысить важность спец. ролей на сервере (за топик или фракционных) и расширить их потенциал для гейма, так как отныне логично, что цену на условное зелье "Кровь Дракона" может знать лишь алхимик, а назвать стоимость "Озарения" лишь кузнец - и так далее по остальным ролям.</span><br />
	 
</p>

<p>
	Эта единственная страница в таблице содержит в себе список из наиболее востребованных, а также самых встречаемых ресурсов/материалов на сервере, минимальную цену на которую экономический раздел строго фиксирует.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Ниже установленной минимальной стоимости заходить строго-настрого запрещено.
</p>

<p>
	Ссылка на таблицу:<br style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13px;text-align:left;" />
	<span style="font-size:13px;text-align:left;"><span style="font-size:18px;"><span style="font-family:'Comic Sans MS', cursive;"><a href="https://docs.google.com/spreadsheets/d/1WyE0yGk9Np1trNn8zecvXm_QRlIGr_FUEwlLlEUY3AI/edit?usp=sharing" rel="external nofollow">https://docs.google.com/spreadsheets/d/1WyE0yGk9Np1trNn8zecvXm_QRlIGr_FUEwlLlEUY3AI/edit?usp=sharing</a></span></span></span>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<font color="#27ae60" style="font-size:14px;"><b>Устное предупреждение - Откат торговли, и возврат денег и ресурсов участникам сделки. </b></font><br />
			<br />
			<span style="font-size:14px;font-weight:bold;color:rgb(243,156,18);">Системное предупреждение/блокировка 2-3 дней </span><span style="color:#f39c12;"><span style="font-size:14px;font-weight:bold;">- </span><font><b style="font-size:14px;">Откат торговли, и возврат денег и ресурсов участникам сделки/</b><span style="font-size:14px;"><b>Изъятие</b></span><b style="font-size:14px;"> ресурсов.</b></font></span><br />
			<br />
			<span style="color:#c0392b;"><span style="font-size:14px;font-weight:bold;">Системное предупреждение/блокировка 7-Ꝏ дней -  </span><font><span style="font-size:14px;"><b>Изъятие</b></span><b style="font-size:14px;"> ресурсов.</b></font></span>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<br />
	<span style="font-size:13px;text-align:left;"><span style="color:#000000;"><span style="background-color:#3498db;">5.5.5</span></span> <u>Слив ресурсов:</u></span><br style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13px;text-align:left;" />
	<span style="font-size:14px;">Запрещено сливать дорогие ресурсы с аккаунта различным персонажам, в случае вашего ухода из игры либо окончания игры персонажа. Вы можете перемещать ресурсы между своими аккаунтами, или дарить их в небольшом количестве при уходе с сервера разным игрокам.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Сливать ресурсы, принадлежащие и относящиеся к фракции, запрещено.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:13px;text-align:left;"><span style="color:#000000;"><span style="background-color:#3498db;">5.5.6</span></span> </span><span style="font-size:14px;"><span style="text-align:left;"> <u>Торговые палатки/боты торговцы:</u><br />
	На сервере присутствуют арендуемые регионы, и боты торговцы. Для баланса экономики - вводятся небольшие ограничения.</span></span><br />
	 
</p>

<ul>
	<li>
		 Количество активных торговцев для фракций = 5. <span style="font-size:14px;"><span style="text-align:left;">(В этот список входят все торговцы участников фракции).</span></span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:14px;"><span style="text-align:left;">Количество активных торговцев для игрока = 1.</span></span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:14px;"><span style="text-align:left;">Для одной фракции/игрока доступен 1 арендуемый регион (дом/лавка) на 1 участок находящиеся на территории не своей фракции. Все регионы приобретенные сверх лимита будут удалены.</span></span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:14px;"><span style="text-align:left;">Связанный с торговцем инвентарь не может превышать 27 ячеек.(одиночный сундук/ бочка)</span></span>
	</li>
</ul>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<font color="#27ae60" style="font-size:14px;"><b>Предупреждение устное/системное. Уменьшение </b></font><font color="#27ae60"><span style="font-size:14px;"><b>количества</b></span></font><font color="#27ae60" style="font-size:14px;"><b> арендуемых регионов/торговцев до оптимального </b></font><font color="#27ae60"><span style="font-size:14px;"><b>значения.</b></span></font><br />
			<br />
			<span style="font-size:14px;font-weight:bold;color:rgb(243,156,18);">Системное предупреждение/блокировка 2-3 дней. </span><span style="color:#f39c12;"><font style="font-size:14px;"><b>Уменьшение </b></font><span style="font-size:14px;"><b>количества</b></span><font style="font-size:14px;"><b> арендуемых регионов/торговцев до оптимального </b></font><span style="font-size:14px;"><b>значения.</b></span></span><br />
			<br />
			<span style="color:#c0392b;"><span style="font-size:14px;font-weight:bold;">Системное предупреждение/блокировка 7-10 дней. </span><font style="font-size:14px;"><b>Уменьшение </b></font><span style="font-size:14px;"><b>количества</b></span><font style="font-size:14px;"><b> арендуемых регионов/торговцев до оптимального </b></font><span style="font-size:14px;"><b>значения.</b></span></span>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<br />
	<br />
	<span style="font-size:16px;"><strong><span style="text-align:left;"><span style="background-color:#990000;">/ 5.6</span></span></strong><span style="text-align:left;"> <strong>Битвы с мобами.</strong></span></span><br style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13px;text-align:left;" />
	<span style="font-size:14px;"><span style="text-align:left;">На серверах включен сложный режим, отчего мобов становится много и они сильны. Для того, чтобы обезопасить строения от мобов, хорошо освещайте их по периметру и возводите вокруг поселений и городов стены. Думайте об обороне, ведь мобы нападают намного чаще чем игроки.</span><br style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13px;text-align:left;" />
	<span style="text-align:left;">Любые битвы с мобами это часть ic процесса, который не обязательно отыгрывать, да и не успеете в случае их нападения. Но вы можете выстраивать интересные экшн ситуации с помощью подобных битв.</span><br style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13px;text-align:left;" />
	<span style="text-align:left;">Но если у вас сорвалась интересная и насыщенная ситуация из-за мобов, а вы находились в казалось бы защищенном от мобов месте(не в поле как приманка а в доме или поселении), то разрешается убивать их оос путем.</span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><span style="text-align:left;"><span style="background-color:#990000;">/ 5.7</span></span></strong><span style="text-align:left;"> <strong>Использование недоработок сервера и сторонних программ. </strong></span></span><br style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13px;text-align:left;" />
	<span style="font-size:14px;"><span style="background-color:#3399cc;">5.7.1</span> Любое преднамеренное использование недоработок сервера в личных целях <span style="color:#c0392b;">запрещено</span> и карается блокировкой аккаунта, <u>если вы заметили какую-то ошибку или недоработку в работе сервера, вы обязаны сразу сообщить об этом команде администрации.</u></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">К этому же пункту правил относится использование сторонних программ и компонентов, предназначенных для получения преимущества над другими игроками сервера. Например: X-Ray</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="background-color:#3399cc;">5.7.2</span> <u>полуавтомазиция/автоматизация игрового процесса с целью упрощения игры: </u></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="color:#c0392b;">Запрещены</span> любые действия или применение стороннего программного обеспечения, как либо косвенно или напрямую автоматизирующие или имитирующие игровую деятельность игрока, либо существа, его слова или реакции (Боты, чат-боты, макросы-автоответы и др.).</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="color:#c0392b;">Запрещены</span> обсуждение в любых официальных каналах или чатах проекта средств, позволяющих как-либо косвенно или напрямую автоматизировать или имитировать игровую деятельность игрока, либо существа, его слова или реакции. (Боты, чат-боты, макросы-автоответы и др.)</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="color:#c0392b;">Запрещена</span> помощь в реализации средств, позволяющих как либо косвенно или напрямую автоматизировать или имитировать игровую деятельность игрока, либо существа, его слова или реакции. (Боты, чат-боты, макросы-автоответы и др.)</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="color:#27ae60;">Разрешены</span> макросы, которые автоматизируют отправку сообщений в игровой чат, активируемые непосредственно игроком в ручном режиме при помощи мода Command Macros.</span><br />
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<span style="font-size:14px;"><b>Наказание: По решению старшей администрации. </b></span>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><span style="text-align:left;"><span style="background-color:#990000;">/ 5.8</span></span></strong><span style="text-align:left;"> <b>Письма и их системное подтверждение.</b></span></span><br style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13px;text-align:left;" />
	<span style="font-size:14px;">На сервере игроки могут коммуницировать между собой при помощи отправки писем - листов бумаги/книг с написанным текстом. Такие письма обязаны быть системными, в виде объекта, их необходимо передавать лично в руки, отыгрывав при этом всю ситуацию должным образом. Не используйте пм для ic сообщений и призывов на помощь, не мгшьте. </span>
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<span style="font-size:14px;"><b>Наказание: <span style="color:#27ae60;">Предупреждение</span> / <span style="color:#f39c12;">Блокировка 2-3 д.</span>  / <span style="color:#c0392b;">Блокировка 5-7 д.</span></b></span>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><span style="text-align:left;"><span style="background-color:#990000;">/ 5.9</span></span></strong><span style="text-align:left;"> <b>Использование системы роста персонажа.</b></span></span><br style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13px;text-align:left;" />
	<span style="font-size:14px;">На сервере присутствует система роста персонажа, которая устанавливается через опциональный мод в лаунчере(Figura: Minefite edition). Вы можете видеть рост других персонажей и без установки мода для себя, он не обязателен.</span>
</p>

<p>
	<strong><span style="font-size:14px;">Если вы пользуетесь системой роста, необходимо придерживаться определенных правил:</span></strong>
</p>

<ul>
	<li>
		Нельзя изменять рост ради прикола, ради смеха, это будет приравнено к фан гейму.
	</li>
	<li>
		Нельзя использовать рост, который не соответствует вашему персонажу.
	</li>
	<li>
		Нельзя изменять рост на ходу, ваш персонаж должен иметь один, постоянный рост, если это конечно не взрослеющий ребенок который был маленьким а потом стал обычным.
	</li>
	<li>
		Необходимо учитывать рост других персонажей, вы можете казаться слабее если вы маленький а другой персонаж большой.
	</li>
	<li>
		Нужно учитывать скорость бега маленьких персонажей, высоту прыжка и проходимость по высоте высоких персонажей. Все эти параметры у каждого роста свои.
	</li>
	<li>
		Не старайтесь быстрее изменить рост на самый высокий. Ваш персонаж должен быть интересным и соответствовать роли, не нужно делать специально большого персонажа ради победы в пвп.
	</li>
</ul>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<span style="font-size:14px;"><b>Наказание: <span style="color:#27ae60;">Предупреждение</span> / <span style="color:#f39c12;">Второе предупреждение</span>  / <span style="color:#c0392b;">Третье предупреждение вплоть до блокировки аккаунта</span></b></span>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><span style="text-align:left;"><span style="background-color:#990000;">/ 5.10</span></span></strong><span style="text-align:left;"> <b>Использование креатива различными лицами проекта. Регулирование использования креатива.</b></span></span><br style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13px;text-align:left;" />
	<span style="font-size:14px;">Креатив это творческий режим ванильного майнкрафта, который используется преимущество администрацией для доступа ко всем ванильным предметам, полету, бессмертию и доп механикам ванильного администрирования.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><u>На данный момент креатив имеет ограниченное число лиц</u>: тех админы, главный админ, куратор, старшие админы, спец роль.</span>
</p>

<p>
	<strong><span style="font-size:14px;">Данный свод правил действует для каждого обладателя креатива, администратора, спонсора или теха, без исключения!</span></strong>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="font-size:14px;">При пользовании креативом вы соглашаетесь на данный свод правил по пунктам, понимая, что за нарушение правила вас могут наказать:</span></strong>
</p>

<ul>
	<li>
		Вы не можете использовать креатив в любой битве, драке, схватке.
	</li>
	<li>
		Креатив не должен использоваться с целью навредить проекту.
	</li>
	<li>
		Вы не можете строить бредовые постройки с помощью креатива.
	</li>
	<li>
		Нельзя фан геймить с помощью креатива, развлекаться с ним в людных местах и портить игру другим игрокам.
	</li>
	<li>
		Вы не можете ломать чужие постройки с целью нанесения вреда другим игрокам через креатив. Если это ic ситуация, вы остаетесь в обычном игровом режиме без креатива.
	</li>
	<li>
		Вам запрещено дюпать монеты, броню и прочие предметы спец ролей, важные серверные предметы для фракций. Так же вам запрещено выдавать фракциям множество дорогих ванильных ресурсов, руд и драгоценностей.
	</li>
	<li>
		Вам запрещено дюпать предметные монеты для себя. Запрещено использовать креатив с целью своего полного обогащения и могущества.
	</li>
	<li>
		Любые постройки для фракций или ресурсы для строительства должны быть обговорены с главным следящим за фракциями. Это не должно выглядеть как резкое обогащение фракции или нарушение этапности развития фракции(например, построить город заявочной фракции).
	</li>
	<li>
		Запрещено брать из креатива ресурсы для обмена у ботов торговцев.
	</li>
	<li>
		Билдерам разрешается строить в креативе заказы или запросы от ответственных лиц сервера, которые обговорены и учтены.
	</li>
	<li>
		Нельзя беспорядочно пользоваться креативом для перемещения по карте, если на данный момент вы играете в ic и вам необходимо побывать в разных местах для ic игры. Перемещение с помощью креатива используется для работы по серверу или изучения сервера, а так же в случае одиночной игры в условиях низкого онлайна.
	</li>
	<li>
		Запрещено хранить, где бы то ни было, любые дюпнутые предметы.
	</li>
</ul>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<span style="font-size:14px;"><b>Наказание: <span style="color:#27ae60;">Предупреждение за легкое нарушение и откат постройки</span> / <span style="color:#f39c12;">Варн за нарушение правил и отбирание доступа к креативу</span> / <span style="color:#c0392b;">Бан аккаунта или снятие с должности</span></b></span>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><span style="text-align:left;"><span style="background-color:#990000;">/ 5.11</span></span></strong><span style="text-align:left;"> <b>Пользование системой игровых баннеров для объявлений, реализованных через картинки.</b></span></span><br style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13px;text-align:left;" />
	<span style="font-size:14px;">Данный инструмент доступен ограниченному кругу лиц: лидеры фракций, администрация. Используется он для реализации игровых ic баннеров разной направленности для объявлений и прочего. В разделе системных гайдов представлен гайд по пользованию данной системой, где так же выдвинуты требования к оформлению и технической реализации.</span>
</p>

<p>
	<u><span style="font-size:14px;">Здесь же мы кратко опишем требования, которые должны контролировать ситуацию с неправомерным использованием системы:</span></u>
</p>

<ul>
	<li>
		<span style="font-size:14px;">Все баннеры должны быть стилистически выполнены в духе и стиле средневековья. Никакого стиля современной графики и печатных машинок.</span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:14px;">Сводим все печатные и современные шрифты к минимуму, всегда и в основе используем шрифты рукописного стиля, средневековые, готические работающие с кириллицей(файлы шрифтов для примера даны в гайде).</span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:14px;">Оформление вывесок в фотошопе должно иметь стиль средневекового материала, например древесина или камень. </span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:14px;">Стилистика должна быть реалистичной, всё должно выглядеть как средневековый баннер, созданный персонажем в ic ВРУЧНУЮ, написанный или нарисованный, имеющий тени в необходимых местах.</span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:14px;">Баннер или объявление с текстом не должно содержать ooc информации, фановой информации, оскорблений в ooc и всякого бреда.</span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:14px;">Нельзя создавать баннеры просто так, используйте их только в необходимом случае, для дела!</span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:14px;">Нельзя создавать баннеры размером более чем 4х4, размер 5х5 и 6х6 обсуждается с куратором и технической администрацией для допустимости подобного проекта.</span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:14px;">Старайтесь создавать правильного формата и размеров элементов картинки, чтобы в случае объявления текст был читаем, а в случае баннера были видны основные элементы для передачи информации(весь текст или его часть не обязательно должны читаться, как например в объявлении о розыске, но иногда некоторый текст и картинки там должны быть четкими).</span>
	</li>
</ul>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<span style="font-size:14px;"><b>Наказание: <span style="color:#27ae60;">Предупреждение за легкое нарушение, удаление айтемов</span> / <span style="color:#f39c12;">Варн за нарушение правил и уничтожение айтемов</span> / <span style="color:#c0392b;">Бан аккаунта и возможный варн фракции или варн по админ деятельности</span></b></span>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><span style="text-align:left;"><span style="background-color:#990000;">/ 5.12</span></span></strong><span style="text-align:left;"> <strong>Проявление магии в виде отыгровок, иных выдуманных систем. Политика по поводу несистемной магии и иных выдуманных систем.</strong></span></span>
</p>

<p>
	Создавая ситуацию, когда игрок выдумывает для себя игру, додумывает, придумывает на ходу системы и пользуется вариантами обхода для достижения своих целей - побудило нас на воссоздание данного, отдельного правила. Конкретных примеров может быть уйма и расписать все их здесь не получится, ситуации рассматриваются администрацией лично и чаще всего старшей администрацией. Однако мы верно можем подметить о едином, закрепленном понятии данного правила:<br style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13px;text-align:left;" />
	<u><span style="font-size:14px;">Вся несистемная, несуществующая на сервере в виде систем магия и доп системы, что могут влиять на другого игрока, оказывать различного рода поддержку и баффы для игрока, что отыгрывает подобные действия с несуществующей системой для достижения цели по отношению к другим игрокам или в публичных, важных отыгровках - <span style="color:#e74c3c;">ЗАПРЕЩЕНЫ</span>.</span></u>
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<span style="font-size:14px;"><b>Наказание: <span style="color:#27ae60;">Предупреждение за легкое нарушение, возможный откат ситуации</span> / <span style="color:#f39c12;">Варн за нарушение правил и возможный варн фракции, возможный откат ситуации</span> / <span style="color:#c0392b;">Бан аккаунта и вероятный варн фракции, откат ситуации</span></b></span>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><span style="text-align:left;"><span style="background-color:#990000;">/ 5.13</span></span></strong><span style="text-align:left;"> <strong>Обход фортификаций, тайных лазов, высоких или узких препятствий и тому подобного с помощью пвп систем(скиллов) - правило уточнения.</strong></span></span>
</p>

<p>
	Бывают различные ситуации, где игрок, имея при себе скилл ПРЕДНАЗНАЧЕННЫЙ ДЛЯ ПВП, использует его как ic обоснования для обхода логически правильных, реалистичных, средневековых фортификаций, достижения непреодолимого изначально расстояния, обхода систем защиты поселений, прохода в тайные лазы и различные иные постройки, куда изначально доступа у игрока нет и попасть туда можно только официальным(реалистичным) путем, либо с помощью пвп скиллов(типо блинка).
</p>

<p>
	На такой случай данное правило уточняет: для всех случаев несостыковок, сомнений в наличии правила и соответствии подобных деяний нарушению правил есть единый ответ -<u> использовать пвп скиллы для нереалистичного обхода строений, обходных путей, фортификаций и прочих построений <span style="color:#e74c3c;">ЗАПРЕЩЕНО</span>.</u>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Так же запрещено перепрыгивать любые стены больше или равно 3-х блоков высотой. Это банально не логично и не реалистично, особенно в тех случаях когда это делают в полном боевом снаряжении. Для преодоления стен на сервере присутствуют специальные приспособления.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	В данжах запрещено использовать скиллы с целью преодоления ловушек, загадок и головоломок в обход изначальной задмуки. В случае если во время прохождения данжа будет замечен абуз подобного вида будет выдаваться сразу наказание.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<span style="font-size:14px;"><b>Наказание: <span style="color:#27ae60;">Предупреждение за легкое нарушение, возможный откат ситуации</span> / <span style="color:#f39c12;">Варн за нарушение правил и возможный варн фракции, возможный откат ситуации</span> / <span style="color:#c0392b;">Бан аккаунта и вероятный варн фракции, откат ситуации</span></b></span>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><span style="text-align:left;"><span style="background-color:#990000;">/ 5.14</span></span></strong><span style="text-align:left;"> </span><strong>Правило кастомного снаряжения и иных кастомных айтемов. Общее правило для пользования и взаимодействия кастомщиков с игроками и сервером.</strong></span>
</p>

<p>
	Кастомное снаряжение является неотъемлемой частью сервера, способом заработка для постоянно работающей технической администрации и частично сервера. Мы постоянно занимаемся регулированием баланса стат и отношений между кастомщиками и игроками в крафтовом снаряжении.
</p>

<p>
	Данное правило затрагивает спорные вопросы и регулирует хождение кастомов по серверу.
</p>

<p>
	Иные правила, относящиеся к кастомам, находятся в топике правил фракций, общего раздела форума.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Правило, относящееся к фракциям и просто группам игроков в кастомах:
</p>

<p>
	<strong><u><span style="color:#e74c3c;">Запрещено</span> абузить свое повышенное положение за счет кастомов, создавая дизбаланс на сервере, атакуя на постоянной основе игроков, создавая конфликтные ситуации ради пвп, нападая на другие фракции создавая ситуацию с ПГ и дизбалансом.</u></strong>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>В различных ситуациях следящая и высшая администрация самостоятельно рассматривает вопрос по жалобе с указанием на данное правило, учитывая все факторы выносит вердикт исходя из изученной ситуации. Дать конкретику для данного правила мы не можем, но советуем прочесть правила фракций и быть осторожным, в первую очередь думать об ic окружении, возможном пг и вашем вреде проекту.</strong>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>Пользование кастомом на сервере:</strong>
</p>

<p>
	- Кастом <strong>можно использовать</strong> для любых системных битв, демонстрации силы, красоты персонажа или просто содержания кастомов в личной коллекции. Существуют отдельные правила, которые регулируют пользование кастомом в пвп, к примеру, правила войн фракций.
</p>

<p>
	- <strong>Продавать кастомы</strong> <b><span style="color:#e74c3c;">ЗАПРЕЩЕНО</span>.</b>
</p>

<p>
	- <strong>Передаватьть кастомы, исходя из актуальных правил и частых нарушений -</strong> <b><span style="color:#e74c3c;">ЗАПРЕЩЕНО</span>.</b>
</p>

<p>
	- Нельзя использовать кастомы на сервере для нанесения вреда проекту, как и в принципе нельзя наносить вред проекту и нарушать правила, однако стоит уточнить данный момент именно в качестве "душки" игроков, где более сильный игрок в порыве желания проявить себя круче остальных, губит проект нанося урон по онлайну.
</p>

<p>
	- Предложения продать кастом через аукцион не рассматриваются. Аукцион - способ заработка сервера на перепродаже неактивных кастомов, размещаем мы туда товары по мере их появления и нашего желания, если какой-либо товар от игрока там появился, значит мы выгодно обменялись и будем иметь полную сумму с его продажи у себя.
</p>

<p>
	- Дюп кастома чреват баном аккаунта и лишением всех кастомов, если нарушения игрока были серьезными и он отправился в вечный бан или чс проекта.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<u><strong>Покупая кастом, вы соглашаетесь на следующие правила:</strong></u>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="background-color:#e74c3c;">1.</span> В случае вашего неактива на сервере в течение 3-х месяцев и более, проект в праве присвоить права на кастом себе, так как он предоставляет его и модели вам в пользование на сервере, товар является исключительно виртуальным продуктом и регулируется настоящими правилами проекта. Вы НЕ лишаетесь полностью предметов. С кастомов снимаются модели/текстуры и меняется название, проект оставляет вам бОльшую часть суммы, не создавая дисонанса. В случае возврата на сервер уже после того как у вас забрали модель, вам придется самостоятельно найти для себя новую.
</p>

<p>
	Отныне ваш уход с проекта не гарантирует лишение кастомов, но с вероятностью вы можете лишиться моделей и прав на старые названия. Оригинальный предмет со старым названием и кастомной моделью может пойти на ауцион, команде проекта или на розыгрыш/ивент.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="background-color:#e74c3c;">2.</span> Если вы ушли с проекта с конфликтом, обещаниями или угрозами и руководство проекта понимает что вы уже не вернетесь, либо вас следует наказать за то, что бросили важный пост в команде проекта, нанесли ущерб проекту, оскорбляли команду проекта или травили игроков, создавали дюп или раздачу предметов - то некоторые кастомные предметы у вас могут забрать полностью! Полностью значит целиком предмет, без права на его возврат в ваши руки.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="background-color:#e74c3c;">3.</span> В случае, если игрок не имеет конфликтов с руководством проекта и уходит не навсегда, то есть может вернуться в какой-то момент, он может сохранить свои кастомы в целостности, увеличив срок их сохранности. Он может написать основателю проекта, тех админу который делал кастомы, либо куратору сервера о том, что желает сохранить свои кастомные предметы в целостности, не лишаясь прав на модели/текстуры и названия, а так же иные мелкие предметы. Срок может быть увеличен до полугода, года и навсегда - в зависимости от вкладов игрока, ценности его предметов и его ситуации.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="background-color:#e74c3c;">4.</span> В моменты ребаланса и мелких изменений таблицы стат, для поддержания стабильности сервера, адекватного взаимоотношения между игроками и понижения дизбаланса игрок, приобретающий кастомы, должен быть готов к тому что его кастомный предмет могут "адаптировать" или же урезать до актуальных стат. В большинстве случаев это не считается за потерю средств, так как актуальная цена в таблице не падает, лишь меняются статы, что предоставляются за эту цену.
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<span style="font-size:14px;"><b>Наказание: <span style="color:#27ae60;">Предупреждение за легкое нарушение, беседа с высшей администрацией/техами/основателем</span> / <span style="color:#f39c12;">Варн за нарушение правил, возможный варн фракции, возможный временный бан, наказания вплоть до лишения определенных айтемов</span> / <span style="color:#c0392b;">Бан аккаунта и возможный варн фракции, лишение определенных айтемов по решению высшей администрации, откат ситуации</span></b></span>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><span style="text-align:left;"><span style="background-color:#990000;"><span> </span>/ 5.15</span></span></strong><span style="text-align:left;"> </span><strong>Облачные хранилища.</strong></span>
</p>

<p>
	Облачные хранилища являются оос фичей сервера для тех, кто вложился финансово в проект. Будь то покупка хранилищ из личного кабинета или получение их вместе с привилегией, смысл остается одинаковым. Команда открытия системы /ev или /pv.
</p>

<p>
	- Данные хранилища служат для хранения редких предметов, упрощенного переноса множества блоков в другое место, строительства в выживании или использования еды если вы играете один. 
</p>

<p>
	- Хранилища <span style="color:#e74c3c;">нельзя</span> использовать как магическое ic хранилище, подобные действия могут быть обговорены отдельно с основателем проекта, за наличием заказной системы для подобного отыгрыша. 
</p>

<p>
	- Не допускается использование хранилищ во время пвп схваток, важных ситуаций где вы можете оказаться более выигрышным если достанете из ниоткуда оружие или еще какой-либо важный предмет. Не допускается никому, даже если это какой-нибудь ic разлом.
</p>

<p>
	- Нельзя абузить систему, пытаться обойти её если обнаружатся баги, при утере предметов обращаться на форум в раздел восстановлений.
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<span style="font-size:14px;"><b>Наказание: <span style="color:#27ae60;">Предупреждение и откат возможной неприятной ситуации</span> / <span style="color:#f39c12;">Варн за нарушение правил, возможное лишение хранилища</span> / <span style="color:#c0392b;">Бан и возможный запрет игроку на данную систему, системный блок системы</span></b></span>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><span style="text-align:left;"><span style="background-color:#990000;"><span><span> </span> </span>/ 5.16</span></span></strong><span style="text-align:left;"> </span><strong>Функционал редактирования названий и описания предметов у спец ролей по топику.</strong></span>
</p>

<p>
	Данный функционал представлен в виде команд /ie rename и /ie lore. Взаимодействие с ними должно расширить функционал и возможности спец ролей по топику, однако могут возникнуть проблемы и недопонимания, которые испортят геймплей.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><span style="color:#2ecc71;">Разрешено:</span></span>
</p>

<p>
	- Редактировать предметы из категорий доступных вашей спец роли крафтов. Будучи кузнецом вы можете наносить на оружие гравировку, делать его или броню уникальнее, вносить разнообразие в различные айтемы. Будучи ювелиром, вы можете именовать украшения, например для подарков или его происхождения, истории. Будучи алхимиком, вы можете различным образом описывать зелья и ингредиенты.
</p>

<p>
	- Вы можете использовать любые цветовые коды и коды форматирования стандартного формата майнкрафт, для красоты.
</p>

<p>
	- Вы должны описывать только ic составляющую на предметах. Только понятным языком, грамотно описывать, красиво придумывать.
</p>

<p>
	- Изменять названия бирок, шалкеров через данную систему.
</p>

<p>
	- Подготавливать таким образом предметы к ивентам.
</p>

<p>
	- Считать, что с измененным названием или лором ваш предмет круче, уникальние, интереснее и имеет больше смысла/ценности.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><span style="color:#e74c3c;">Запрещено:</span></span>
</p>

<p>
	- <strong>Редактировать статы предметов</strong>. Хоть это и не поменяет их техническую составляющую, не изменит работу предметов, однако это может запутать игроков/администрацию или может стать предметом обмана другого игрока, например, при продаже предмета с фальшивыми строками лора. Подобные деяния строго наказываются!
</p>

<p>
	Изменять у всех предметов можно только описание и название, которое не относится к статам предмета, не подменяет, не заменяет их смысл. 
</p>

<p>
	- Писать всякий оос бред, приколы и издевательства на предметах. Так же мы запрещаем писать матом, можно использовать лишь литературный сленг в некоторых, особых случаях. Лучше консультироваться с администрацией.
</p>

<p>
	- Менять и добавлять строки, изменять название у предметов без одобрения владельца предмета, насильно или обманом.
</p>

<p>
	- Бесконтрольно использовать систему, подменяя данные всех предметов подряд. Это не игрушка, а инструмент, не думайте что вы станете самым крутым или умным ремесленником на сервере за счет этого.
</p>

<p>
	- Спорить с администрацией в вопросе неугодного использования системы, неправильного, неправильных или неподходящих слов, либо подходящего случая для пользования системой. Если администратор требует сменить значения или убрать их, вы должны это сделать.
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<span style="font-size:14px;"><b>Наказание: <span style="color:#27ae60;">Предупреждение и исправление неправильных действий</span> / <span style="color:#f39c12;">Варн за нарушение правил, возможное изъятие предмета и даже его уничтожение </span>/ <span style="color:#c0392b;">Бан и возможный запрет игроку на данную систему, системный блок системы, лишение всех предметов что испорчены системой, возможны варны соучастникам</span></b></span>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="font-size:16px;"><span style="background-color:#990000;">/ 5.17</span> Использование систем телепортации (Порталы, телепортация).</span></strong>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="background-color:#3399cc;">5.17.1</span> Категорически <span style="color:#c0392b;"><strong>запрещается</strong></span> ставить<strong> OOC</strong> порталы на территории данжей и в радиусе 100 блоков от края привата этого данжа. </span><br />
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<span style="font-size:14px;"><b>Наказание:</b></span><span style="font-size:14px;font-weight:bold;color:rgb(39,174,96);"> Устное предупреждение</span><span style="font-size:14px;"><b> / </b></span><span style="font-size:14px;font-weight:bold;color:rgb(241,196,15);">бан на сутки</span><span style="font-size:14px;"><b> / </b></span><font color="#c0392b"><span style="font-size:14px;"><b>варн за нарушение правил и лишение системы порталов.</b></span></font><span style="font-size:14px;"><b> </b></span><span style="font-size:14px;font-weight:bold;color:rgb(192,57,43);"> </span>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="background-color:#3399cc;">5.17.2</span> Категорически <span style="color:#c0392b;"><strong>запрещается </strong></span>ставить порталы, использовать системы телепортации (В свой мир, или же в определённую точку в мире) для побега в критической ситуации (</span><span style="vertical-align:baseline;"><span style="font-size:14px;">побег от боя, побег из заточения), а так же для проникновения в города, закрытые территории для вас, обхода стражи. Ставить порталы в радиусе 100 блоков от поселения запрещено в принципе. </span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="vertical-align:baseline;">Так же стоит понимать, что если вы заходите в портал прилюдно, то любой игрок имеет право последовать в него за вами, поэтому порталы следует открывать лишь в малолюдных местах, где вас никто не видит. Прошедший за вами игрок - ваша IC проблема.</span></span>
</p>

<div class="cyberdevil_spoiler" data-ipscyberdevil_spoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<p>
			<span>Спойлер</span>
		</p>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<span style="font-size:14px;"><b>Наказание:</b></span><span style="font-size:14px;font-weight:bold;color:rgb(39,174,96);"> Устное предупреждение/варн, откат телепортации</span><span style="font-size:14px;"><b> / </b></span><span style="font-size:14px;font-weight:bold;color:rgb(241,196,15);">бан от 1 до 4 дней, откат телепортации</span><span style="font-size:14px;"><b>/ <font color="#c0392b">бан на срок от 7 до 10 дней, варн, откат телепортации. </font></b></span>
		</p>

		<p>
			<strong>Потерпевшая сторона имеет право запросить доиграть ситуацию с момента до телепортации перед выдачей  бана. В таком случае любая помощь с побегом игроку что нарушил данное правило запрещается.</strong>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="background-color:#3399cc;">5.17.3</span> Статические порталы в свой мир или же в любое другое место делятся на <strong>2</strong> типа: <strong>OOC</strong> и <strong>IC.</strong></span>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<span style="font-size:16px;"><strong>OOC </strong>порталы:</span>
		</p>

		<p>
			<span style="font-size:14px;">1.Должны быть согласованы с высшей администрацией. </span>
		</p>

		<p>
			<span style="font-size:14px;">2.Если же это портал в свой мир, в котором идет РП процесс, то он не может существовать в принципе.</span>
		</p>

		<p>
			<span style="font-size:14px;">3. Категорически <span style="color:#c0392b;"><strong>запрещается </strong></span>размещать порталы в местах большого скопления игроков, а также в общедоступных локациях.</span><br />
			<span style="font-size:16px;"><strong>IC</strong> порталы:</span>
		</p>

		<p>
			<span style="font-size:14px;">1. На любой портал нужен топик локации, либо его описание в топике фракции или игрока, который его создал и пользуется им.<br />
			2. Перед постановкой портала нужно согласование с IC следящим и Фракционным разделом.</span>
		</p>

		<p>
			<span style="font-size:14px;">3. Если же вы не желаете проникновения в него - необходима постановка защиты от входа - простой BDM или подобное.</span>
		</p>
	</div>
</div>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="font-size:16px;"><span style="background-color:#990000;">5.18</span> Использование систем питомцев.</span></strong><br />
	<span style="font-size:14px;"><span style="background-color:#3399cc;">5.18.1</span> Понятие системы питомцев.<br />
	Питомцы, как те, что уже введены в систему, так и те, что будут добавлены в ближайшем будущем, не рассматриваются как участники сражений, ни в<strong> IC</strong> битвах, ни в <strong>данжах</strong>, ни в системных стычках(Кроме одиночных системных битв). Они предназначены исключительно для передвижения, исполняя роль верных спутников, и не более того.</span><br />
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="background-color:#3399cc;">5.18.2</span> Участие питомцев в <strong>IC</strong> процессе.<br />
	Каждый питомец в системе<strong> исключен</strong> из возможности стать объектом атаки в ролевых взаимодействиях; они не способны ни атаковать, ни подвергаться нападению. Запрещается также привлекать питомцев к <strong>PVP</strong>-ситуациям в многолюдных локациях и городах, вызывать их среди толпы игроков или вовлекать в <strong>«тайные операции»</strong>, такие как:<br />
	<strong>Покушение на персонажа.<br />
	Скрытное проникновение в города и другие локации.<br />
	Преодоление фортификаций без разрешения владельца.</strong></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong><span style="font-size:26px;">ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ КОМЬЮНИТИ ВНЕ СЕРВЕРА</span></strong>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><span style="text-align:left;"><span style="background-color:#990000;">/ 6.1</span></span></strong><span style="text-align:left;"> <b>Реакция игроков на нарушения, понятие подачи жалоб.</b></span></span><br style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13px;text-align:left;" />
	<span style="font-size:14px;">Для сервера прописан определенный свод правил, контролирующий поведение и взаимодействие игроков между собой. Для того, чтобы сохранять разумность действий, не мешать чужой игре и отыгрывать роль правильно, вам необходимо придерживаться правил.</span>
</p>

<p>
	<u><span style="font-size:14px;">В случае, если другой игрок нарушает правила в вашем отношении, в чужом, или просто портит карту или общую атмосферу, вы можете совершить ряд противодействий его нарушениям и присечь их в дальнейшем:</span></u>
</p>

<ul>
	<li>
		Сделать скриншоты нарушений или видеозапись(к примеру, модом replay), после чего подать жалобу на форум в соответствующий раздел. <span style="color:#2ecc71;"><u>ЛУЧШИЙ ВАРИАНТ</u></span>
	</li>
	<li>
		Написать запрос администрации по команде /report(на игрока) или в /ask для более срочного порядка, в момент нарушения игроком правил. <span style="color:#f39c12;"><u>ОПТИМАЛЬНЫЙ ВАРИАНТ</u></span>
	</li>
	<li>
		Написать игру в /pm или /b(оос чат, если вы рядом), попробовав объяснить правила сервера, уговорить его перестать совершать пагубные для проекта действия. <span style="color:#f39c12;"><u>ОПТИМАЛЬНЫЙ ВАРИАНТ</u></span>
	</li>
</ul>

<p>
	 
</p>

<p>
	<u><span style="font-size:14px;">Настоящим сводом правил прописаны иные ситуации подачи жалоб и ситуации, где вы можете "излить душу", нарушая личное пространство администратора или мешая его работе/жизни, что категорически <strong>ЗАПРЕЩАЕТСЯ</strong> и перечисляется в настоящем своде правил:</span></u>
</p>

<ul>
	<li>
		Писать администратору в /pm в игре свое мнение и жалобу на игрока(допускается только в случае, если ситуация срочная и в течение двух минут никто из администрации не среагировал на правильно поданную жалобу В ИГРЕ(писать про форум запрещается)). <span style="color:#e74c3c;"><u>ПЛОХОЙ ВАРИАНТ</u></span>
	</li>
	<li>
		Излить свое мнение в свободной и иных беседах проекта, начать развивать конфликтную ситуацию, пытаясь привлечь внимание. <span style="color:#e74c3c;"><u>ХУДШИЙ ВАРИАНТ</u></span>
	</li>
	<li>
		Описать свою проблему и высказать жалобы администратору или иному лицу, представляющему проект, в личку в социальных сетях(например, вконтакте) или же на форуме. <span style="color:#e74c3c;"><u>УЖАСНЫЙ ВАРИАНТ</u></span>
	</li>
	<li>
		Начать травлю игрока посредством бесед и пабликов вконтакте, дискорда и иных мест скопления игроков, способных развести из этого проблему, угрожающую личности игрока. <span style="color:#e74c3c;"><u>ПАГУБНЫЙ ВАРИАНТ</u></span>
	</li>
</ul>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>Правило "<span style="color:#000000;"><span style="text-align:left;"><span style="background-color:#e74c3c;">/ 6.2</span></span></span><span style="text-align:left;"> Запрет на подачу и рассмотрение жалоб с помощью социальных сетей.</span><span style="font-size:14px;"><span style="text-align:left;">" </span></span><span style="text-align:left;">относится к правилу 6.1, которое уточняет и дополняет основное правило.</span></strong>
</p>

<p>
	<u><span style="text-align:left;">Оно гласит:</span></u>
</p>

<p>
	<span style="text-align:left;">- <span style="color:#e74c3c;">Запрещено</span> расписывать жалобы и "доносы со стороны" на игроков через личку ВКонтакте или дискорда. Страницы и аккаунты в социальных сетях являются личными и должны затрагиваться игроками, вы не должны нарушать личное пространство и комфорт команды проекта. Вся работа происходит только на ресурсах проекта(игровой сервер и все ресурсы проекта от основного домена minefite.net). </span>
</p>

<p>
	<span style="text-align:left;">- Администратор самостоятельно описывает допустимые способы связи с ним и поддерживает их, решая самостоятельно, давать связь с собой через социальные сети игрокам или нет. Обычно, с ним связываются через, к примеру, вконтакте по другим вопросам.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<u>В случае несоблюдения условий и данного правила, администратор может закрыть личку от вас или "отправить в чс" страницы вк или аккаунта дискорд, дабы ограничить связь с вами.</u>
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<span style="font-size:14px;"><b>Наказание: <span style="color:#27ae60;">Предупреждение</span> / <span style="color:#f39c12;">Закрытие связи(лички, чс) с нарушающим правило</span> / <span style="color:#f39c12;">Варн на сервере или бан в случае нарушения непосредственно на сервере</span>  / <span style="color:#c0392b;">ЧС проекта в случае многократных, грубых нарушений и травли игрока</span></b></span>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="61171" href="https://forum.minefite.net/uploads/monthly_2023_03/image.png.67239573a70222fb1c546bb1b1225fdb.png" rel=""><img alt="image.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="61171" data-ratio="30.5" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://forum.minefite.net/uploads/monthly_2023_03/image.thumb.png.170de5ea1827f02a826959a74c9b6b79.png" src="https://forum.minefite.net/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">3531</guid><pubDate>Mon, 28 Mar 2022 19:46:54 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41F;&#x440;&#x430;&#x432;&#x438;&#x43B;&#x430; &#x43A;&#x43E;&#x43C;&#x430;&#x43D;&#x434;&#x44B; &#x430;&#x434;&#x43C;&#x438;&#x43D;&#x438;&#x441;&#x442;&#x440;&#x430;&#x446;&#x438;&#x438;</title><link>https://forum.minefite.net/topic/5051-%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0-%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%8B-%D0%B0%D0%B4%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="54274" href="https://forum.minefite.net/uploads/monthly_2022_12/930843187__2022-12-12_202912727.png.b5b3783f4771207d4ed7cdc8aa5dc82a.png" rel=""><img alt="изображение_2022-12-12_202912727.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="54274" data-ratio="11.10" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://forum.minefite.net/uploads/monthly_2022_12/1438277014__2022-12-12_202912727.thumb.png.12bb946e53a8edbaa1fecddff67d1924.png" src="https://forum.minefite.net/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;">Было принято решение о введении свода правил, ограничивающего в своих действиях администрацию, и ввод наказаний за превышение полномочий.</span><br />
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Общие положения:</strong><br />
	 <br />
	<strong><span style="color:#2ecc71;">Модераторский состав</span></strong> — младшие члены команды администрации. Проходящие стажировку или уже находящиеся на должности. Модератор может выдавать наказание только в случае наличия всех доказательств. В случае спорных ситуаций, только предварительно обговорив это в конференции модерации в <span lang="en-us" xml:lang="en-us">VK</span><span lang="en-us" xml:lang="en-us"> </span>- со старшими членами команды администрации.<br />
	<br />
	 В их обязанности входит:<br />
	• Принимать меры к предотвращению и ликвидации конфликтных ситуаций, рассматривать претензии со стороны игроков.<br />
	• Фиксировать доказательства нарушений игроков, путем сохранения скриншотов/записи экрана.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;">• Контролировать соблюдение правил, в случае их нарушения максимально подробно расписывать игроку о его нарушении, и проводить с ним письменную беседу. В крайнем случае выдать наказание.<br />
	• Обучение и наставление игроков в ролевом аспекте а так же помощь по игровым вопросам.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;">• Ответы на <span lang="en-us" xml:lang="en-us">ask</span> вопросы игроков с последующей фиксацией и перенесением в беседу модерации.<br />
	• Поддержание серверного порядка, а также работа с таблицей по очистке карты.<br />
	• Выполнять отдельные служебные поручения своего непосредственного руководителя.<br />
	• Принимать максимально объективную сторону в ходе выдачи наказания.<br />
	• Поддерживать оптимальную активность на сервере.+</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="54288" href="https://forum.minefite.net/uploads/monthly_2022_12/459970600__2022-12-12_230902034.png.5b4009a2e212f5558c33bb884ccfe73d.png" rel=""><img alt="изображение_2022-12-12_230902034.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="54288" data-ratio="12.50" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://forum.minefite.net/uploads/monthly_2022_12/1720788748__2022-12-12_230902034.thumb.png.2b083e95be27c38d933e2b6b46b2cefe.png" src="https://forum.minefite.net/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong><span style="color:#e74c3c;">Административный состав</span></strong> — это уполномоченные лица, являющееся связным звеном между проектом, который они представляют и его игроками.   Административный состав является лицом проекта, и находится в подчинении у специальной и старшей администрации.<br />
	<br />
	В их обязанности входит:<br />
	• Принимать меры к предотвращению и ликвидации конфликтных ситуаций, рассматривать претензии со стороны игроков.<br />
	• Фиксировать доказательства нарушений игроков, путем сохранения скриншотов/записи экрана.<br />
	• Выполнять отдельные служебные поручения старшей и специальной администрации.<br />
	• Обеспечивать работу по эффективному и культурному обслуживанию игроков, созданию для них комфортных условий.<br />
	• Принимать максимально объективную сторону в ходе выдачи наказания.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;">• Проявлять активность не менее двух дней, в противном случае уведомить о сложившийся ситуации главного администратора, либо куратора проекта.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;">• Информировать руководство проекта об имеющихся недостатках в работе сервера, по возможности принимает меры к их ликвидации.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;">• Контролировать соблюдение правил, в случае их нарушения максимально подробно расписать игроку о его нарушении, и провести с ним письменную беседу. При наличии доказательств содеянного выдать наказание.<br />
	• Контроль над модераторами, наказание последних в случае превышение полномочий, а также помощь им в случае сложных игровых ситуаций.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;">• Помощь в проведении и контроль над ролевыми ситуациями, обучение и наставление игроков в ролевом аспекте.</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="54288" href="https://forum.minefite.net/uploads/monthly_2022_12/459970600__2022-12-12_230902034.png.5b4009a2e212f5558c33bb884ccfe73d.png" rel=""><img alt="изображение_2022-12-12_230902034.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="54288" data-ratio="12.50" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://forum.minefite.net/uploads/monthly_2022_12/1720788748__2022-12-12_230902034.thumb.png.2b083e95be27c38d933e2b6b46b2cefe.png" src="https://forum.minefite.net/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	<strong style="font-size:18px;"><span style="color:#9b59b6;">Специальный Административный состав</span></strong><span style="font-size:18px;"> — сотрудники данного раздела зачастую заняты на должностях, связанных с контентом сервера, а так же контролем за определенными направлениями проекта, к этому списку можно отнести:</span><br />
	<br />
	<span style="font-size:18px;">Ивент менеджеров.</span><br />
	<span style="font-size:18px;">Следящих за определенными аспектами игры(войны, экономика, IC раздел и т.д.).</span><br />
	<span style="font-size:18px;">Глав разделов.</span><br />
	<br />
	<span style="font-size:18px;">В их обязанности входит:</span>
</p>

<p>
	<br />
	<span style="font-size:18px;">• Выполнение отдельных служебных поручений от состава старшей администрации.<br />
	• Контроль над всеми членами своего раздела, постановка задач подчиненным, выполнение поставленных задач от старшей администрации.<br />
	• Отчитываться старшей администрации о своей работе или работе раздела в конце недели в письменной форме.<br />
	• Принимать максимально объективную сторону в ходе выдачи наказания. И быть особо бдительным в момент выдачи восстановленного имущества.</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="54288" href="https://forum.minefite.net/uploads/monthly_2022_12/459970600__2022-12-12_230902034.png.5b4009a2e212f5558c33bb884ccfe73d.png" rel=""><img alt="изображение_2022-12-12_230902034.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="54288" data-ratio="12.50" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://forum.minefite.net/uploads/monthly_2022_12/1720788748__2022-12-12_230902034.thumb.png.2b083e95be27c38d933e2b6b46b2cefe.png" src="https://forum.minefite.net/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	<br />
	<span style="font-size:18px;"><span style="color:#0033ff;">Старший административный состав</span><span style="color:#c0392b;"> </span>— это уполномоченные лица, которые осуществляют контроль в первую очередь над административным составом, и в меньшей степени над модераторским составом и игроками. К перечню старшей администрации можно отнести:<br />
	<br />
	Старших Администраторов.<br />
	Главного Администратора.<br />
	Менеджера сервера.<br />
	Основателя проекта.<br />
	<br />
	<br />
	В их обязанности входит:<br />
	• Сбор информации о деятельности администрации, подсчет активности, а так же выдача наказаний/повышений.<br />
	• Выдача и контроль исполнения задач разделами проекта.<br />
	• Корректировка поведения команды, в интересах проекта.<br />
	• Разбор спорных вопросов, которые не может решить администрация по тем или иным причинам.<br />
	• Выдача задач администраторам.<br />
	• Принимать максимально объективную сторону в ходе выдачи наказания<br />
	• Выполнять отдельные служебные поручения от состава старшей администрации.<br />
	• Контроль соблюдение правил администрацией, и игроками.</span>
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="54288" href="https://forum.minefite.net/uploads/monthly_2022_12/459970600__2022-12-12_230902034.png.5b4009a2e212f5558c33bb884ccfe73d.png" rel=""><img alt="изображение_2022-12-12_230902034.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="54288" data-ratio="12.50" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://forum.minefite.net/uploads/monthly_2022_12/1720788748__2022-12-12_230902034.thumb.png.2b083e95be27c38d933e2b6b46b2cefe.png" src="https://forum.minefite.net/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><span style="color:#e67e22;">Технический административный состав</span> — это уполномоченные лица, занимающиеся исключительно технической частью сервера. Взаимодействие с игроками и другими администраторами возможно только по техническим вопросам. Влезать в игру или в работу административной команды воспрещается.  Исключением является просьба старшей администрации, и прочие нестандартные ситуации. Задачи поставленные старшей администрацией, являются приоритетными.<br />
	<br />
	В их обязанности входит:<br />
	• Выполнение технических заданий от старшей администрации.<br />
	• Консультировать игроков по вопросам наличия имеющихся услуг, проводимыми специальным акциям и т.д.<br />
	• Восстановление утерянного имущества по запросу спец. администрации.<br />
	• Выдача наград за топик.<br />
	• Помощь в реализации ивентов(если это необходимо).<br />
	• Контроль за игроками в техническом плане, отслеживания нарушений по типу дюпов, и использований уязвимостей.</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="54288" href="https://forum.minefite.net/uploads/monthly_2022_12/459970600__2022-12-12_230902034.png.5b4009a2e212f5558c33bb884ccfe73d.png" rel=""><img alt="изображение_2022-12-12_230902034.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="54288" data-ratio="12.50" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://forum.minefite.net/uploads/monthly_2022_12/1720788748__2022-12-12_230902034.thumb.png.2b083e95be27c38d933e2b6b46b2cefe.png" src="https://forum.minefite.net/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><span style="color:#3498db;">Билдерский состав</span> — это уполномоченные лица, занимающиеся наполнением и работой непосредственно на сервере. Данная команда участвует в создании ивент мероприятий; локаций для серверных нужд; работает над украшением и видоизменением карты проекта. Билдер состав обязан использовать для работы ООС аккаунты, и действовать четко по <a href="https://docs.google.com/document/d/1_2neiBZBYFAYpdwl5c5gbflen6bFbeI3Vcu-h6xUlDw/edit" rel="external nofollow"><span style="color:#3498db;">регламенту</span></a>. Влезать в работу по игровым вопросам воспрещается.<br />
	<br />
	В их обязанности входит:-<br />
	• Выполнять поставленные задачи специальной и старшей администрации и непосредственно от главы Билдер команды.<br />
	• Соблюдать свой регламент.<br />
	• Подобающе вести себя во время нахождения на сервере.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;">• Не взаимодействовать с игроками с ООС аккаунтов, на игровом уровне.<br />
	• Не использовать креатив в своих интересах, ни в коем случае. </span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="изображение_2022-12-12_230902034.png" data-fileid="54288" data-ratio="12.50" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://forum.minefite.net/uploads/monthly_2022_12/1720788748__2022-12-12_230902034.thumb.png.2b083e95be27c38d933e2b6b46b2cefe.png" src="https://forum.minefite.net/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><span style="color:#f39c12;">Гейм мастер</span> обычно является опытным игроком или модератором, который играет важную роль в создании интересного и вовлекающего игрового опыта. </span><br />
	<br />
	<span style="color:rgb(255,255,255);font-size:18px;">В их обязанности входит:</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;">•  Гейм мастер обеспечивает течение ролевой игры, создавая сценарии, взаимодействуя с игроками и создавая уникальные и интересные сюжеты.<br />
	• Они могут создавать и контролировать основной сюжет сервера, а также организовывать события и квесты для игроков, делая игровой мир более интересным.<br />
	• Гейм мастер следит за ходом игры и реагирует на действия игроков, добавляя неожиданные повороты сюжета или помогая игрокам преодолевать сложности.<br />
	• Гейм мастер может помогать разрешать конфликты между игроками или решать другие проблемы, возникающие в игровом мире.<br />
	• Они следят за тем, чтобы все игроки имели равные возможности и чтобы игровой процесс был сбалансированным и честным для всех участников.<br />
	• Гейм мастер может также играть роль поддержки сообщества, помогая новым игрокам, отвечая на вопросы и поддерживая общение внутри игрового мира.<br />
	• Так же присутствует помощники для Ивент Менеджера и выше: А именно роль как "Строителя Гейм Мастера, которые по поручению начинает работать с постройкой, где будет отыгрываться определёная ситуация. Занимется созданием некой атмосферы и локации.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;">Ивент менеджер играет ключевую роль в создании увлекательных ивентов и событий для игроков. Вот какие функции у него могут быть, особенно с доступом к креативному режиму:</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="изображение_2022-12-12_230902034.png" data-fileid="54288" data-ratio="12.50" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://forum.minefite.net/uploads/monthly_2022_12/1720788748__2022-12-12_230902034.thumb.png.2b083e95be27c38d933e2b6b46b2cefe.png" src="https://forum.minefite.net/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><span style="color:#ff9900;">Ивент менеджер</span> разрабатывает и организует различные события, такие как квесты, турниры, приключения и праздничные мероприятия. Он может использовать креативный режим для быстрого создания сложных и интересных структур, а также для разработки уникальных миров и декораций для ивентов.</span><br />
	<br />
	<span style="color:rgb(255,255,255);font-size:18px;">В его обязанности входит:</span><br />
	<span style="font-size:18px;">•  Имея доступ к креативному режиму, ивент менеджер может быстро и легко украсить и настроить место проведения ивента. Он может создавать красивые постройки, декорации и специальные эффекты, чтобы сделать событие более увлекательным и впечатляющим для игроков.<br />
	•  Ивент менеджер отвечает за создание детальных планов и сценариев для ивентов. Он определяет правила, задания и цели ивента, а также разрабатывает их сюжетные линии и хронометраж.<br />
	• Ивент менеджер поддерживает связь с игроками, объясняет им правила и механику ивента, а также отвечает на их вопросы. Он также может собирать обратную связь после ивента для улучшения будущих мероприятий.<br />
	• Ивент менеджер решает возникающие конфликты и споры между игроками во время ивентов. Он обеспечивает справедливое и честное разрешение ситуаций, чтобы все участники были удовлетворены результатом.<br />
	• После проведения ивента ивент менеджер анализирует его успешность. Он оценивает, насколько хорошо событие прошло, и исследует, что<br />
	можно улучшить или изменить в будущих ивентах для лучшего опыта игроков.<br />
	(Ивент менеджер играет важную роль в том, чтобы сделать ивенты увлекательными, сбалансированными и интересными для всех участников сервера.)</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="изображение_2022-12-12_230902034.png" data-fileid="54288" data-ratio="12.50" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://forum.minefite.net/uploads/monthly_2022_12/1720788748__2022-12-12_230902034.thumb.png.2b083e95be27c38d933e2b6b46b2cefe.png" src="https://forum.minefite.net/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><span style="color:#3498db;">Ивент куратор</span> - это ответственное лицо, которое занимается разработкой, управлением и оценкой ивентов.</span><br />
	<br />
	<span style="color:rgb(255,255,255);font-size:18px;">В его обязанности входит:</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;">•  Ивент куратор отвечает за отбор и разработку идей для ивентов. Они могут работать вместе с игроками и другими членами администрации сервера для создания уникальных и интересных концепций ивентов.<br />
	•  Ивент куратор создает детальные сценарии для ивентов, определяет правила и условия участия. Они учитывают баланс и честность, чтобы каждый игрок имел равные шансы на успех.<br />
	•  Они определяют расписание ивентов, обеспечивают наличие необходимых игровых ресурсов и предметов для проведения ивентов.<br />
	•  Ивент куратор активно участвует в организации и проведении ивентов. Они могут играть роль ведущего, наблюдателя или судьи в зависимости от типа ивента.<br />
	•  Ивент куратор сотрудничает с другими членами администрации и командой по созданию контента для сервера, чтобы обеспечить согласованный и качественный опыт для игроков.</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="изображение_2022-12-12_230902034.png" data-fileid="54288" data-ratio="12.50" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://forum.minefite.net/uploads/monthly_2022_12/1720788748__2022-12-12_230902034.thumb.png.2b083e95be27c38d933e2b6b46b2cefe.png" src="https://forum.minefite.net/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><span style="text-align:left;"><span style="color:#f1c40f;">RP менеджер</span> координирует и управляет всеми аспектами ролевой игры. </span></span><br />
	<br />
	<span style="color:rgb(255,255,255);font-size:18px;">В его обязанности входит:</span><br />
	<span style="font-size:18px;">• <span style="text-align:left;">РП менеджер отвечает за общую координацию между гейм мастерами, ивент менеджерами и ивент кураторами. Он поддерживает постоянную связь с каждым из них, чтобы удостовериться, что все ивенты и ролевые сценарии хорошо согласованы и соответствуют общей истории сервера.</span><br />
	•<span style="text-align:left;"> РП менеджер следит за работой гейм мастеров, помогая им в разработке и проведении ролевых событий. Он может предоставлять рекомендации по сюжетам, персонажам и общим направлениям ролевой игры.</span><br />
	•<span style="text-align:left;"> РП менеджер оказывает поддержку ивент менеджерам и ивент кураторам, помогая им в создании интересных ивентов и контента. Он может предоставлять советы по механике, балансировке и драматургии событий.</span><br />
	•<span style="text-align:left;"> РП менеджер поддерживает обратную связь с гейм мастерами, ивент менеджерами и ивент кураторами, поощряя творческий подход и предоставляя похвалу за успешные ролевые моменты и ивенты.</span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="54288" href="https://forum.minefite.net/uploads/monthly_2022_12/459970600__2022-12-12_230902034.png.5b4009a2e212f5558c33bb884ccfe73d.png" rel=""><img alt="изображение_2022-12-12_230902034.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="54288" data-ratio="12.50" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://forum.minefite.net/uploads/monthly_2022_12/1720788748__2022-12-12_230902034.thumb.png.2b083e95be27c38d933e2b6b46b2cefe.png" src="https://forum.minefite.net/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<br />
	<span style="font-size:18px;"><strong><span style="color:#c0392b;">Система наказаний:</span></strong></span><br />
	 
</p>

<p>
	<br />
	<span style="font-size:18px;">Для контроля команды администрации, была введена система накопления Варнов.<br />
	<br />
	Система работает следующим образом: По достижению определенного количества Варнов<span style="color:#e74c3c;"> (5)</span>. Вы будите сняты с занимаемой должности, и поста администратора/модератора/билдера, а доступ в команду проекта будет закрыт.<br />
	<br />
	<strong>Градация наказаний:</strong><br />
	<br />
	<span style="color:#e74c3c;">Устный варн</span> – предупреждение в текстовом виде получаемое в виде сообщения от Главного администратора или Куратора проекта. Данное предупреждение вечное, и считается как половина варна. Если вы получите еще одно такое предупреждение – они превратятся в <span style="color:#e74c3c;">системный варн</span>.<br />
	<br />
	<span style="color:#e74c3c;">Варн</span> – Основная единица подсчета счетчика наказаний. По достижению <span style="color:#e74c3c;">3х </span>-<span style="color:#e74c3c;"> </span>таких предупреждений вы будете понижены на 1 должность за каждый последующий <span style="color:#e74c3c;">варн</span>.<br />
	<br />
	<span style="color:#e74c3c;">Понижение</span> – Обратное движение по должностной лестнице. При понижении вы теряете имеющийся функционал, и занимаемую должность. Понижение бывает временным (<span style="color:#f1c40f;">временное наказание</span>) и <span style="color:#e74c3c;">постоянным</span>. Выбор остается за старшей администрацией.<br />
	<br />
	<span style="color:#e74c3c;">Снятие</span> – По достижению 5 Варнов, вы будете сняты с поста, без возможности возврата в команду.<br />
	<br />
	<br />
	<span style="color:#2ecc71;">Снятие варнов</span>: уменьшить текущее количество предупреждений возможно путем активной помощи проекту и соблюдением некоторых условий, к примеру: </span><br />
	<br />
	• <span style="font-size:18px;">повышенной инициативной и исполнительной деятельностью,</span><br />
	• <span style="font-size:18px;">постоянными отчетами о своей активности.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="54288" href="https://forum.minefite.net/uploads/monthly_2022_12/459970600__2022-12-12_230902034.png.5b4009a2e212f5558c33bb884ccfe73d.png" rel=""><img alt="изображение_2022-12-12_230902034.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="54288" data-ratio="12.50" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://forum.minefite.net/uploads/monthly_2022_12/1720788748__2022-12-12_230902034.thumb.png.2b083e95be27c38d933e2b6b46b2cefe.png" src="https://forum.minefite.net/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;">Правила:            </span><br />
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;background-color:rgb(211,84,0);">1.1.</span><span style="font-size:18px;"> Назначение/Снятие с должности.</span><br />
	<br />
	<span style="font-size:18px;"> Администратор/модератор назначается на должность и освобождается от нее по прямому распоряжению менеджера сервера/Главного администратора проекта. В случае добровольного ухода с должности администратору необходимо выполнить некоторые условия, для корректной работы раздела, и добросовестного отношения к команде, где он работал. Для каждой из должностей эти условия разные.</span><br />
	<br />
	<span style="font-size:18px;color:rgb(46,204,113);">Модератор</span><span style="font-size:18px;">— Предупредить о своем уходе Главного администратора/Куратора проекта.</span><br />
	<br />
	<span style="font-size:18px;color:rgb(231,76,60);">Администратор</span><span style="font-size:18px;">— Предупредить о своем уходе Главу раздела модерации/Куратора проекта. Описать причину.</span><br />
	<br />
	<span style="font-size:18px;color:rgb(52,152,219);">Специальный администратор/Глава раздела/ Старший администратор</span><span style="font-size:18px;"> — Предупредить о своем уходе Главного администратора/Куратора проекта. Описать причину. А также найти замену на свою должность, выбирая из списка более подготовленной администрации, что будет максимально подходить на покидаемую должность.</span><br />
	<br />
	<span style="font-size:18px;color:rgb(52,152,219);">Главный администратор</span><span style="font-size:18px;">— Предупредить о своем уходе Куратора проекта. Описать причину. А также найти замену на свою должность, выбирая из списка более подготовленной администрации, что будет максимально подходить на покидаемую должность.</span><br />
	<br />
	<span style="font-size:18px;color:rgb(52,152,219);">Куратор проекта</span><span style="font-size:18px;">— Предупредить о своем уходе Основателя, описывая причину. Обязательно выбрать себе замену, из списка Старшей администрации, выбирая наиболее подготовленного администратора.</span><br />
	<br />
	<span style="font-size:18px;color:rgb(192,57,43);">Невыполнение данных условий, не позволит вам вновь вернуться в команду в будущем.</span><br />
	<br />
	<br />
	<span style="font-size:18px;background-color:rgb(230,126,34);">1.2.</span><span style="font-size:18px;"> Черный список проекта.</span><br />
	<span style="font-size:18px;">Занесение в ЧС проекта возможно только с разрешения Основателя и Куратора проекта, с приведением всех необходимых доказательств. Со списком игроков в черном списке вы можете ознакомиться </span><a href="https://docs.google.com/spreadsheets/d/1vWa4aGBPu3s6L7qAaIeAcXJAexDd6uqrlpHDmkeJBMY/edit#gid=0" rel="external nofollow" style="font-size:18px;"><span style="color:#f1c40f;">по этой ссылке</span></a><span style="font-size:18px;">.</span><br />
	<br />
	<span style="font-size:18px;background-color:rgb(230,126,34);">1.3.</span><span style="font-size:18px;"> Взаимодействие с игроками.</span><br />
	<span style="font-size:18px;"> Администратору запрещается взаимодействовать с игроками с целью упрощения их игрового процесса. Перемещать игроков без явной на то причины, или по личной просьбе; необоснованно выдавать предметы; помогать в написании топика; ведя игру  во фракции(если таковая имеется) помогать фракции используя свое положение; и т.д.</span><br />
	<span style="font-size:18px;color:rgb(192,57,43);">За нарушение данного пункта правил, участник команды администрации получит Устный выговор или системный выговор в зависимости от тяжести содеянного.</span><br />
	<br />
	<span style="font-size:18px;background-color:rgb(230,126,34);">1.4.</span><span style="font-size:18px;"> Общение на сервере и в не его.</span><br />
	<span style="font-size:18px;"> Администрации запрещается как либо оскорблять и задевать игроков, на любых платформах(</span><span lang="en-us" style="font-size:18px;" xml:lang="en-us">Discord</span><span style="font-size:18px;">/</span><span lang="en-us" style="font-size:18px;" xml:lang="en-us">VK</span><span style="font-size:18px;">/</span><span lang="en-us" style="font-size:18px;" xml:lang="en-us">Forum</span><span style="font-size:18px;">/и т.д.), являющиеся официальными ресурсами проекта, общение должны быть сугубо уважительным, предпочтительно официальным. В случае доказательства нарушения </span><span style="font-size:18px;">данного правила предусмотрены следующие наказания:</span><span style="font-size:18px;color:rgb(192,57,43);"> Все члены команды будут получать варн. Члены технической администрации будут отстранены от создания кастомных предметов, либо их процент выплат серверу будет увеличен, а члены билдер команды будут освобождены от работ оплачиваемых из вне.</span><br />
	<span style="font-size:18px;">Примечание: Для доказательства нарушения вам необходимо предоставить скриншот(ы) где можно отследить полный контекст диалога. А так же  должно быть понятно информация из какого чата была предоставлена. </span><br />
	<br />
	<br />
	<span style="font-size:18px;background-color:rgb(230,126,34);">1.5.</span><span style="font-size:18px;"> Использование должности в своих целях.</span><br />
	<span style="font-size:18px;"> Администратору и любому другому члену админ. команды запрещается использовать креатив и прочие возможности своей роли в личных целях. Любое использование должно быть согласовано с старшей администрацией (Глав.Админ, Основатель, Куратор), исключение: официальный заказ для команды билдеров/работа тех. администрации. </span><span style="font-size:18px;color:rgb(192,57,43);">Нарушение данного правила приведет к получению системного варна.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><b> </b></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><span style="background-color:#e67e22;">1.6.</span> Поведение администрации.<br />
	 Если администратор проявляет какое-либо негодование в отношение сервера на открытых платформах/площадках, это карается наказанием на усмотрение старшей администрации. Все недостатки должны быть высказаны в закрытых беседах, личных сообщениях старшей администрации. <span style="color:#c0392b;">Нарушение данного правила повлечёт за собой получение устного или системного варна</span>.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><span style="background-color:#e67e22;">1.7.</span> Взаимодействие с другими административными группами.<br />
	 Администратору/модератору/ запрещено влезать в работу билдер раздела. Если вас что-либо не устраивает, пишите напрямую - Главному билдеру/Главному администратору.<br />
	<br />
	Администратору/модератору запрещено влезать в работу технической администрации.  В свою очередь техническая администрация так же не может участвовать в делах администрации проекта, касающихся взаимодействия с игроками по вопросам правил. <span style="color:#c0392b;">За нарушение данного правила. Можно получить устное предупреждение.</span></span><br />
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><span style="background-color:#e67e22;">1.8.</span> Знание правил и работа с ними.<br />
	Для корректной работы в составе администрации, всем членам команды необходимо знать и уметь ориентироваться, а так же всегда иметь под рукой свод правил проекта. Главам разделов а та же их подчинённым необходимо хотя бы раз в месяц повторять внутренние правила раздела. <span style="color:#c0392b;">В случае жалоб на не компетенцию, и подтверждение полученной информации, нарушившие данное правило получат устный варн.</span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><span style="background-color:#e67e22;">1.9.</span> Ответственность на посту. </span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;">Администратор несет ответственность за все действия что совершает он и подчинённые в его разделе (если таковые имеются). <span style="color:#c0392b;">Все члены команды могут получить устное или системное предупреждение за нарушение следующих рабочих моментов:</span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;">- За невыполнение и/или несвоевременное, халатное выполнение своих должностных обязанностей.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;">- За несоблюдение действующих инструкций, а также сохранение коммерческой тайны и конфиденциальной информации.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;">- За нарушение внутренних правил.</span><br />
	<span style="font-size:18px;">- Предвзятое отношение, и личные неприязни на посту.</span><br />
	<span style="font-size:18px;">- Превышение полномочий в игре, так и на различных платформах (</span><span lang="en-us" style="font-size:18px;" xml:lang="en-us">Discord</span><span style="font-size:18px;">/</span><span lang="en-us" style="font-size:18px;" xml:lang="en-us">VK</span><span style="font-size:18px;">/</span><span lang="en-us" style="font-size:18px;" xml:lang="en-us">Forum</span><span style="font-size:18px;">/и т.д.)</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><span style="background-color:#e67e22;">2.0.</span> Лояльность администрации.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;">Выдача наказание и соблюдение правил игроками - главная обязанность команды администрации/модерации. Но забывать о лояльности к игрокам не стоит. При выдаче наказания следует учитывать такие факторы: прошлые наказания; общую информацию о игроке и как он себя зарекомендовал; и прочие факторы что смогут повлиять на его наказание. После того как вся информация будет собрана, обратите внимание на нарушение.</span><span style="font-size:18px;color:rgb(231,76,60);"> </span><span style="font-size:18px;color:rgb(192,57,43);">Если это банальное нарушение, что не несёт особого урона, то наказанием может быть только устным. За нарушение данного правила администратор получит устное предупреждение. </span><br />
	<br />
	<br />
	<span style="font-size:18px;background-color:rgb(230,126,34);">2.1.</span><span style="font-size:18px;"> Провоцирование конфликтных ситуаций.</span><br />
	<span style="font-size:18px;background-color:rgba(4,4,5,0.07);text-align:left;">Администратор обязуется поддерживать комфортную атмосферу которая служит продуктивной работе в отделе, любой спровоцированный конфликт классифицируется на тяжёлую и лёгкую форму.</span><span style="font-size:18px;background-color:rgba(4,4,5,0.07);color:rgb(220,221,222);text-align:left;"> </span><span style="font-size:18px;color:rgb(192,57,43);"><span style="background-color:rgba(4,4,5,0.07);text-align:left;">За каждую из них следует наказание.</span></span><br />
	<span style="font-size:18px;background-color:rgba(4,4,5,0.07);color:rgb(220,221,222);text-align:left;">- </span><span style="font-size:18px;color:rgb(241,196,15);"><span style="background-color:rgba(4,4,5,0.07);text-align:left;">Лёгкая форма</span></span><span style="font-size:18px;background-color:rgba(4,4,5,0.07);color:rgb(220,221,222);text-align:left;"> - </span><span style="font-size:18px;background-color:rgba(4,4,5,0.07);text-align:left;">конфликт который касается двух человек, легко регулированный путём компромисса.</span><br />
	<span style="font-size:18px;background-color:rgba(4,4,5,0.07);color:rgb(220,221,222);text-align:left;">- </span><span style="font-size:18px;color:rgb(192,57,43);"><span style="background-color:rgba(4,4,5,0.07);text-align:left;">Тяжелая форма</span></span><span style="font-size:18px;background-color:rgba(4,4,5,0.07);color:rgb(220,221,222);text-align:left;"> - </span><span style="font-size:18px;background-color:rgba(4,4,5,0.07);text-align:left;">конфликт касается более 3-х лиц, имеющий негативное влияние на игроков, или на членов состава администрации.</span><br />
	<span style="font-size:18px;color:rgb(192,57,43);">За провокацию, и за продление конфликтной ситуации все сторону могут получить по устному предупреждению.</span><br />
	<br />
	<br />
	<span style="font-size:18px;background-color:rgb(230,126,34);">2.2.</span><span style="font-size:18px;"> Разбор ситуации заинтересованным лицом.</span><br />
	<span style="font-size:18px;">Администратору/модератору любого уровня, вне зависимости от занимаемой должности, запрещается разбирать ситуации в которых участвует их персонаж, то же касается ситуаций с участием игроков фракции в которой тот состоит. Все ситуации должны разбираться независимым администратором, в идеале - следящим за разделом в рамках которого произошло нарушение совместно с следящим за фракциями, или же любым администратором от третий стороны непосредственно в процессе ситуации. Если следящий за разделом участвует в ситуации, он так же не имеет права оказывает влияния на решения и выносить свои вердикты, будь то IC или OOC вердикты что входе ситуации, что по её завершению. Администратор участвующий в ситуации может высказывать своё мнение, но влиять на вердикт - нет. </span><span style="font-size:18px;color:rgb(192,57,43);">В случае нарушения выдается устный выговор.</span><br />
	<br />
	<span style="font-size:18px;">Исключение:  </span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;">- Следящий за разделом жалоб отвечает на форумную жалобу, в таком случае вы можете написать жалобу уже не посредственно на следящего, если считаете что он выносит не справедливый вердикт.</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#c0392b;"><span style="font-size:18px;"><b>ИЛИ</b></span></span><br />
	<span style="font-size:18px;">- Наличие полного списка доказательств (Реплей, Скриншоты, Уточненные мотивы).<br />
	<span style="color:#c0392b;"><strong>И</strong></span></span><br />
	<span style="font-size:18px;">- Если вы единственный член команды администрации проекта который находится в сети. (Требуется скриншот Таба, и соблюдение вышеуказанных условий).</span><br />
	<br />
	<span style="font-size:18px;background-color:rgb(230,126,34);">2.3.</span><span style="font-size:18px;"> Порядок выдачи наказаний.</span><br />
	<span style="font-size:18px;">Администратор/модератор выдает наказание в соответствии с нарушением. <br />
	<strong><span style="color:#27ae60;">Если было совершенно не более 2 нарушений, то необходимо объединить наказание  в одно.</span> </strong></span><br />
	<br />
	<span style="font-size:18px;"><span style="color:#c0392b;">В случае нарушения данного правила выдается устный выговор.</span></span><br />
	<br />
	<span style="font-size:18px;background-color:rgb(230,126,34);">2.4.</span><span style="font-size:18px;"> Хранение и накопление предметом находясь  должности/хранение изъятого имущества.</span><br />
	<span style="font-size:18px;">Администрации и другим членам команды запрещено создавать ООС хранилища, и накапливать предметы в личных целях. Все изъятые ресурсы и незаконные вещи подлежат немедленному удалению. Для возможности восстановления после, необходимо создать скриншоты изъятых вещей.<br />
	<span style="color:#c0392b;">В случае нарушения администратору выдается системный выговор, а все вещи что будут по мнению старшей администрации подозрительными - будут удалены.</span></span><br />
	<br />
	<span style="font-size:18px;">Примечание: Если вам необходимо создать хранилище для тестов снаряжения, и прочих механик. Обязательно оповестите Куратора проекта описав свои мотивы.</span><br />
	<br />
	<span style="font-size:18px;"><span style="background-color:#e67e22;">2.5.</span> Хранения доказательств о нарушении.<br />
	Каждый администратор или модератор обязывается хранить доказательства нарушения игрока, которому выдал наказание. Доказательства о нарушении какого-либо игрока должны храниться не менее 16-и дней. Ведь игрок может в любой момент подать жалобу в связи с несогласием по поводу выданного наказания и администратор/модератор обязаны будут предоставить доказательства о нарушении. Осуществляется это для того, чтобы администратор/модератор не хранил доказательства о нарушении огромное количество времени.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;">К доказательствам относятся реплеи, скрины чата и тп.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><span style="color:#c0392b;">Если же, пройдёт 15 дней и игрок подаст жалобу, а у администратора не будет доказательств - дисциплинарное взыскание получит сам администратор.</span></span><br />
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">5051</guid><pubDate>Thu, 08 Dec 2022 08:39:29 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41F;&#x440;&#x430;&#x432;&#x438;&#x43B;&#x430; &#x434;&#x43B;&#x44F; &#x444;&#x440;&#x430;&#x43A;&#x446;&#x438;&#x439;</title><link>https://forum.minefite.net/topic/5054-%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D1%84%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B9/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:36px;"><strong>Внутрифракционные правила</strong></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<em>(Изначальные правила фракций написаны бывшим куратором сервера Миртан под ником Corner, на данный момент все правила обновлены, изменены, актуализированы и вы должны их соблюдать).</em>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><em>Политические фракции</em></strong> - это фракции, которые имеют какую-либо политическую роль. Именно политические фракции определяют тон развития политики в своем регионе. Самой главной <em>политической фракцией</em> в регионе является <em>государство</em>, а низшее - <em>поселение</em>.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><em>Неполитические фракции</em></strong> - это фракции, которые не имеют никакую политическую роль. Обычно это фракции, которые представляют собой какую-либо организацию: гильдия авантюристов, разбойников (и др. гильдии), религиозные организации, торговые организации. Каждая <em>не политическая фракция</em> числится на территории политической. </span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="font-size:14px;">Список внутрифракционных правил:</span></strong>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><strong><span style="background-color:#0066cc;">/ 1.</span>  Правило о сеттинге.</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><strong><span style="background-color:#0066cc;">/ 2.</span>  Правило об игре в одной и более фракциях.</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><strong><span style="background-color:#0066cc;">/ 3.</span>  Правило "слэнга".</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><strong><span style="background-color:#0066cc;">/ 4.</span>  Правило лояльности.</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><strong><span style="background-color:#0066cc;">/ 5.</span>  Правило розыска.</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><strong><span style="background-color:#0066cc;">/ 6.</span>  Правило покровительства и подчинения. </strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><strong><span style="background-color:#0066cc;">/ 7.</span>  Правило взаимодействия.</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><strong><span style="background-color:#0066cc;">/ 8.</span>  Правило о сеттинге рас.</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><strong><span style="background-color:#0066cc;">/ 9.</span>  Правило о сеттинге скинов.</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><strong><span style="background-color:#0066cc;">/ 10.</span>  Правило о поселениях, не имеющих статус фракции.</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><strong><span style="background-color:#0066cc;">/ 11.</span>  Правило отыгрыша незаконного сегмента.</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><strong><span style="background-color:#0066cc;">/ 12.</span>  Правило архива фракции незаконного сегмента.</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><strong><span style="background-color:#0066cc;">/ 13.</span>  Правило о владениях.</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><strong><span style="background-color:#0066cc;">/ 14.</span>  Правило о планомерном развитии.</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><strong><span style="background-color:#0066cc;">/ 15.</span>  Правило о возведении новых оборонительных сооружений во время военного конфликта. </strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><strong><span style="background-color:#0066cc;">/ 16.</span>  Правило о золотых яблоках. </strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><strong><span style="background-color:#0066cc;">/ 17.</span>  Заключение игрока в темницу. </strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><strong><span style="background-color:#0066cc;">/ 18.</span>  Захват власти во фракции. </strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><b><span style="background-color:#0066cc;">/ 19.</span>  </b><strong>Безответственное отношение к системе фракций и новичкам сервера.</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><b><span style="background-color:#0066cc;">/ 20.</span>  Архив фракции и его IC последствия. </b></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><strong><span style="background-color:#0066cc;">/ 21.</span>  Наличие постоянной базы. </strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><strong><span style="background-color:#0066cc;">/ 22.</span>  Правило о ведении шпионажа. </strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><strong><span style="background-color:#0066cc;">/ 23.</span></strong>  <b>Топики для королей. </b></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><strong><span style="background-color:#0066cc;">/ 24.</span></strong>  <b>Способы рекламы фракции</b></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><strong><span style="background-color:#0066cc;">/ 25.</span>  Набеги и разбойные нападения.</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><strong><span style="background-color:#0066cc;">/ 26.</span>  Руины поселений.</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><strong><span style="background-color:#0066cc;">/ 27.</span>  Территории фракций.</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><strong><span style="background-color:#0066cc;">/ 28.</span>  Визиты в поселения чужих фракций.</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><strong><span style="background-color:#0066cc;">/ 29.</span>  Активность фракций.</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><strong><span style="background-color:#0066cc;">/ 30.</span>  Наказание фракций.</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><strong><span style="background-color:#0066cc;">/ 31.</span>  Требования для принятия в состав фракции.</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><strong><span style="background-color:#0066cc;">/ 32.</span>  Нападения на поселения и города других фракций НЕ в состоянии войны с ними.</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><strong><span style="background-color:#0066cc;">/ 33.</span> Внутригородские правила, требования при заходе в город, поведение с нпс стражниками, официальные таблички.</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><strong><span style="background-color:#0066cc;">/ 34.</span> Общение игроков фракции вне сервера. </strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><strong><span style="background-color:#0066cc;">/ 35.</span> Фракционные Зелёные Зоны.<br />
	<span style="background-color:#0066cc;">/ 36.</span> Фракционные кастомные предметы.</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><strong><span style="background-color:#0066cc;">/ 37.</span>  ФЦК.</strong></span>
</p>

<p>
	_____________________________________________________________________________________________________
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="font-size:16px;"><span style="background-color:#0066cc;">/ 1.</span></span></strong><em><strong><span style="font-size:16px;"> Правило о сеттинге.</span></strong></em>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Каждая фракция выбирает определенный сеттинг, по которому развивается в дальнейшем. За<u><em><strong> нарушение</strong></em></u> сеттинга, который был описан в топике может последовать <strong><u><em>архив</em></u></strong> фракции за не понимание своей роли.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="font-size:16px;"><span style="background-color:#0066cc;">/ 2</span></span></strong><em><strong><span style="font-size:16px;"><span style="background-color:#0066cc;">.</span> Правило об игре в одной и более фракциях.</span></strong></em>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Отныне персонаж может играть во второй фракции исходя из некоторых моментов, которые требуют подобной игры. К примеру, если персонажу необходимо быть лазутчиком или иным лицом, которое будет активно взаимодействовать между фракциями как в торговом, так и в военном пути. </span>
</p>

<ul>
	<li>
		<span style="font-size:14px;">Состоять более чем в двух фракциях одновременно нельзя.</span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:14px;">Состоять во второй фракции ради интереса и доп игры нельзя. Но можно посещать другие локации и играть с членами других фракций.</span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:14px;">Состоять системно в более чем одной фракции невозможно и не допускается.</span>
	</li>
</ul>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="font-size:16px;"><span style="background-color:#0066cc;">/ 3.</span></span></strong><em><strong><span style="font-size:16px;"> Правило "слэнга".</span></strong></em>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Игрокам фракции <strong><u><em>запрещено</em></u></strong> использовать современные слова, маты, "слэнги" в отыгровках и в IC чате. Например: /me присел на кортаны, перехуярил горло своему обидчику.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Steve говорит: Бля ебать, смотри какой ахуевший кент!</span>
</p>

<p>
	<em><span style="font-size:14px;">Приведенные выше примеры к игре не допускаются.</span></em>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="font-size:16px;"><span style="background-color:#0066cc;">/ 4.</span></span></strong><em><strong><span style="font-size:16px;"> Правило лояльности.</span></strong></em>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Сильная сторона конфликта не должна сразу же "душить" слабую сторону (заявочные фракции, недавно (менее двух недель назад) одобренные фракции). Если фракция хочет проводить агрессивные действия по отношению к более слабому поселению, то должно иметь на это весомую причину. Данные причины следует обсуждать со следящими, в противном случае лидер фракции или его игроки могут быть наказаны. Помимо этого, следует учитывать, что запрещены нападки вблизи территорий фракций в период с 1:30 до 6:30 по МСК. Допускается при обсуждении определённых условий со следящим за фракцией и уведомлении главного следящего. Следящий оставляет за собой право отказать вам в действиях, несущие негативный характер по отношению к игрокам другой фракции, если причины недостаточно веские.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="font-size:16px;"><span style="background-color:#0066cc;">/ 5.</span></span></strong><em><strong><span style="font-size:16px;"> Правило розыска.</span></strong></em>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Запрещено проводить цк обвиняемого в чужой зоне влияния ( на территории других фракций).</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Запрещено осуществлять поимку обвиняемого на территориях других фракций без подготовки и прилагаемых ссок , а также соответствующих ролей.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"> Порядок приложенных ссок : </span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Задокументированная цель (причина на поимку, сска в 10 скриншотов)</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Причины : Персонаж совершал ранее покушение на жизнь другого персонажа или же группу определенных лиц, нападение на окрестные территории и причинение ущерба другой фракции. Намеренно покинул территорию заключения, или же побег от местного органа порядка. Введение в заблуждение ,подача ложных показаний. Неоднократное нарушение местных правил порядка, массовые беспорядки. Попытки похищения персонажей либо имущества. За незаконное хранение, изготовление, перевозку, продажу. Незаконное вторжение на охраняемый объект.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Из перечисленного в пункте о массовых беспорядках, бунтарстве (как и общее нарушение правил местного порядка), легкой порчи имущества,легкой кражи, неуплата долгов в первую очередь карается тюремным заключением , только при суммарном тюремном заключении в 100 часов, разрешается проводить цк персонажа. Меры возлагаемые на игрока за его опрометчивость и скверное поведение не должно превышать 3-4 ic дней.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Следствие (СС в три этапа):</span>
</p>

<ol>
	<li>
		<span style="font-size:14px;">Исследование места преступления и поиск зацепок (10 скринов сски)</span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:14px;">Опрос (не менее пяти игроков, допустимо 2 фракционных лица и три нейтрально расположенных ,все конспектирует  для сбора данных о нахождении предполагаемого преступного лица, либо описание внешности.(10 скриншотов сски)</span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:14px;">Создание портрета на плакате розыска и выставление в доску объявлений, после сски опроса.</span>
	</li>
</ol>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Категорически запрещается выдавать розыск по просьбам.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Запрещается выдавать розыск без наличия доказательств.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Задержание.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Задержание проводится органами порядка, либо игроками с ролью агрессора, охотника за головами (после полного следствия).</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Для задержание требуется опознание личности, опираясь на внешность (изображенную на плакате розыска)либо примерное ее описание. Приметы в виде шрамов,родимых пятен, ожогов.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Задержание проводится в условной пг составляющей, то есть тех кто задерживает должно быть больше (2 человека на одного преступника), если у игрока повышенный пг , соответственно у него иной уровень угрозы и необходимо для его задержания на две единицы больше, существующего пг лимита преступника. На месте задержание, оставляют определенные зацепки.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">(вся операция проводится с сопровождением реплея и сски в 10 скриншотов)</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Конвоирование : </span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Задерживаемого необходимо доставить в город и заключить под стражу.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Только после выложенной сски на задержание определенного лица и вынесения вердикта производится осуществление казни, - цк.(10 скриншотов).</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Примечание: Если задержание проводится по отношению значимого лица (знати),офицера, либо лидера фракции то устанавливается запрет на цк. Только после выложенной сски на конвоирование по истечению трех ООС дней, разрешается проводить казнь(цк офицера,лидера либо знати). Сделано для проведения повторного следствия для стороны обвиняемого (проведение расследования о пропаже). Для выяснения обстановки и проведения ic договоренностей, где выступает дипломатическое лицо договариваясь о выкупе своего офицера, знатного лица либо лидера фракции.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">          </span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Фракция имеет право предоставить политическое убежище преступному лицу, с целью выгоды либо придерживаясь общих интересов.</span><br />
	<span style="font-size:14px;">В случае побега из темницы, у вас должно быть серьезное IC обоснование, СС и одобрение следящей администрации.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="font-size:16px;"><span style="background-color:#0066cc;">/ 6.</span></span></strong><em><strong><span style="font-size:16px;"> Правило покровительства и подчинения. </span></strong></em>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Всегда было так, что на конкретном участке земли существует доминирующее государство. Оно простирается на некоторые земли, отчего появляется и влияние. Она может иметь свои устои, политику и соображения. Несомненно, фракция, вроде неполитической, или другие не имеющие весомого политического веса и “Права голоса” могут размещать свои поселения подле более сильных государств, однако также они должны быть готовыми к претензиям со стороны сильного государства.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Может быть несколько ветвей развития. Если сильная сторона хочет взаимодействия с слабой на её территории, для этого нужно написать заявку на форум, в подраздел “Политические отношения”, где будет отражено</span>
</p>

<p style="margin-left:40px;">
	<span style="font-size:14px;">Фракция инициативы</span>
</p>

<p style="margin-left:40px;">
	<span style="font-size:14px;">Фракция субъект</span>
</p>

<p style="margin-left:40px;">
	<span style="font-size:14px;">СС с заключением решения(договор, ультиматум)</span>
</p>

<p style="margin-left:40px;">
	<span style="font-size:14px;">Вид политических отношений:(союз(покровительство), торговый союз, нейтральные, вражда)</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Обычно, сильная сторона посещает слабую, но может быть и иной исход. В результате какого-либо взаимодействия, фракции выстраивают отношения. Ярое несоблюдение и радикальное неповиновение может расцениваться как ПГ. Не будет же деревушка воевать с империей? Теперь отношения будут четко отражены в подразделе “Политические отношения”</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">В случае подтверждения покровительства в соответствующем подразделе, фракция может играть союз. Фракция даже может стать “подфракцией” сильной. Иметь системный союз(общий режим войны) и тег общего цвета(цвет сильной стороны). Многие обыгрывают это как некий вассалитет, но это может называться как угодно, в соответствии с сеттингом.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="font-size:16px;"><span style="background-color:#0066cc;">/ 7.</span></span></strong><em><strong><span style="font-size:16px;"> Правило взаимодействия.</span></strong></em>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Так как не политические фракции не имеют политическую роль на проекте, то они не способны объявлять нападения, захваты, войны другой политической фракции. Они не могут подписывать союзные, мирные, торговые соглашения с другой политической фракцией. Исключения: разбойники могут нападать на поселения, которые не находятся под покровительством государства; торговые организации могут подписывать торговые соглашения с политическими фракциями; члены не политической фракции могут выступать наемными бойцами политической фракции. Другие исключения обговариваются со следящей администрацией. Государство или поселение может брать дань/налоги у не политической фракции за ведение своих дел на их территории. Заявочные фракции также не могут быть инициаторами серьезных политических действий по типу объявления войны, иные события должны обсуждаться со следящим администратором. Возможны исключения.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="font-size:16px;"><span style="background-color:#0066cc;">/ 8.</span></span></strong><em><strong><span style="font-size:16px;"> Правило о сеттинге рас.</span></strong></em>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Есть фракции, которые изначально определяют какую-либо расу или национальность своих персонажей по своему сеттингу. <em>Политические фракции</em>, которые отыгрывают определенную расу или национальность людей должны придерживаться её. Например: Богемия - богемцы, Ширкекское ханство - ширкеки, Эльфийское королевство - эльфы, Королевство гномов - гномы, Богуславль - славяне и так далее. Если вы принимаете в свою фракцию расу или национальность человека, которая не предписана вашим сеттингом, то вы должны отыграть это на СС. Например: у ширкеков есть двое миртанцев (один отыгрывает телохранителя хана, а второй пивовара). То, как они пришли к ширкекам и по какой причине начали жить у них имеется СС в топике фракции. Если в вашу фракцию приходит персонаж расы, которая сеттингом фракции не предписана, то вы обязаны сделать СС с причинами его прихода и дальнейшего вступления этого персонажа в вашу фракцию. То есть, <strong><u><em>запрещается</em></u></strong> эльфу состоять в Богуславле (фракция славян) без СС со стороны игроков <em>политической фракции</em>. <em>Не политические фракции</em> этим правилом не регулируются.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="font-size:16px;"><span style="background-color:#0066cc;">/ 9.</span></span><em><span style="font-size:16px;"> Правило о сеттинге скинов.</span></em></strong>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Каждая фракция проекта - уникальная ячейка населения Миртана, представляющая из себя разнообразные формы визуального выражения. </span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Во-первых, скины должны соответствовать логике. Например: игроки пустынных кочевников не должны носить меховые шапки или другую теплую одежду. В свою очередь, игроки северных фракций должны на своих скинах показать это, иметь элементы теплых одеяний, в свою очередь не быть одетыми по-летнему. Также если, к примеру фракция - светлое королевство, будет странно если какой-нибудь значимый персонаж будет одет в орочьи одеяния, или темную робу на королевском приеме. </span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Так же важны расовые особенности. Скин должен соответствовать сути персонажа, памятке расы.  Из чего выходит, что скин персонажа должен соответствовать как сеттингу фракции, так и персонажа. </span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><span style="background-color:#0066cc;">/ 10.</span></strong><em><strong> Правило о поселениях, не имеющих статус фракции.</strong></em></span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#0c0d11;color:#ffffff;font-size:14px;">Бывает, что игрок/и не хотят привязываться к конкретной фракции. Они вольны обособиться от политической жизни материка, но для этого нужно соблюсти ряд условий:</span>
</p>

<p style="margin-left:40px;">
	<span style="background-color:#0c0d11;color:#ffffff;font-size:14px;">1. Количество игроков на локации не должно превышать 6 игроков.</span>
</p>

<p style="margin-left:40px;">
	<span style="background-color:#0c0d11;color:#ffffff;font-size:14px;">2. Размер построек игроков не должен превышать 2х2 чанка(32х32 блока на игрока)</span>
</p>

<p style="margin-left:40px;">
	<span style="background-color:#0c0d11;color:#ffffff;font-size:14px;">3. Обязательно писать топик локации на одиночную постройку, который будет требовать СС раз в 45 дней. </span>
</p>

<p style="margin-left:40px;">
	<span style="background-color:#0c0d11;color:#ffffff;font-size:14px;">4. Если будет замечена подозрительная активность, такая, как отыгрыш каких-то союзов, соглашений, покровительств от более сильных соглашений(от ~5 золотых по стоимости), постройка будет в морозе до момента написания топика фракции. Срок для написания - 1 неделя.</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#0c0d11;color:#ffffff;font-size:14px;">Исключения могут быть. Для обсуждения конкретной ситуации, следует обратиться к Менедрежу сервера и прийти к условиям, при которых на локации будет возможна игра.</span>
</p>

<p>
	<br />
	<span style="font-size:16px;"><strong><span style="background-color:#0066cc;">/ 11.</span></strong><em><strong> Правило отыгрыша незаконного сегмента.</strong></em></span><br />
	<span style="font-size:14px;">Рейдеры, разбойники, пираты, воры. В общем, преступники каждой <em>политической фракции или отдельные формирования</em>. Данный слой игроков незаконного сегмента могут проводить ограбления, разбойные нападения на группы путников, заниматься похищениями и другими неправомерными делами. Разбойникам без фракции <u><em><strong>запрещено</strong></em></u> нападать на поселения и караваны. Подробнее можете прочитать <a href="https://forum.minefite.net/topic/7-%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D1%85-%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B2/?tab=comments#comment-1202" rel="">в правилах игрового сервера</a>.<br />
	<br />
	Игроки незаконного сегмента обязаны понимать, что деятельность их персонажей весьма опасна. Рейдеры и разбойники постоянно будут преследоваться органами правопорядка <em>политических фракции</em>. В свою очередь, <em>политическая фракция</em> может выдать CK игроку незаконного сегмента. Условия: взаимодействие между обеими сторонами (<em>политической фракции</em> и игроком незаконного сегмента) не менее трёх дней, иметь СС с причинами казни или убийства, иметь СС с самой казнью или убийством.<br />
	<br />
	Дабы игрокам незаконного сегмента избежать таких моментов - они должны следовать следующим правилам:</span><br />
	<strong><span style="font-size:14px;">11.1</span></strong><span style="font-size:14px;"> Ваш лагерь не должен привлекать внимание. Разбойники не будут строиться под боком столичного города, стражники которых их разыскивают. Лучшие варианты постройки лагеря для игроков незаконного сегмента: остров в океане, мимо которого никто не проплывает; густой лес в дали от <em>поселении</em> и <em>государств</em>; скрытые пещеры. Для игроков незаконного сегмента, которые играют на территории города: подвалы любых построек со скрытым входом; катакомбы со скрытым входом. Также, важным моментом является расстановка всевозможных ловушек у входа в вашу обитель.</span><br />
	<strong><span style="font-size:14px;">11.2</span></strong><span style="font-size:14px;"> Ваша деятельность должна быть скрытной. Каждый разбойник желает быть не замеченным: после успешного грабежа - нужно скрыться в убежище или в безопасное место.</span><br />
	<span style="font-size:14px;"><strong>11.3</strong> </span><span style="font-size:14px;">Игрок должен проводить ограбления с суточной периодичностью согласно актуальным правилам сервера. Если ограбление было проведено группой разбойников, то частота, прописанная в правилах, относится ко всем. Во время ожидания игроки незаконного сегмента могут отыгрывать в своих лагерях и катакомбах, ибо стражники <em>политической фракции</em> скорее всего уже начали на них охоту. За нарушение данного пункта правил фракции разбойников будет выдано <u><em>предупреждение</em></u>, а игрокам <u><em>наказание</em></u> за PG. Если фракции нет, то увеличенное наказание игрокам.</span><br />
	<strong><span style="font-size:14px;">11.4</span></strong><span style="font-size:14px;"> Правильный отыгрыш персонажа. Разбойник - это обычно необразованный крестьянин, который по каким либо причинам не смог найти иного вида заработка, кроме грабежей, воровства и разбоя. Этот контингент людей не общается в официальном стиле, а будет иметь свой жаргон в речи. Они не имеют каких-либо манер, употребляют мат. Адекватный разбойник никогда не станет добровольно раскрывать местоположение своего лагеря, которым обязательно воспользуются стражники для его полного уничтожения. При возвращении в свой лагерь ваш персонаж обязан быть начеку, дабы обнаружить возможных преследователей.</span>
</p>

<p>
	<strong><span style="font-size:14px;">11.5</span></strong><span style="font-size:14px;"> Отдельные направления незаконной деятельности так же доступны для игры. Например: ограбление караванов, незаконное изготовление на*ркот*ческих средств, подпольное изготовление иных товаров и подпольная их продажа, скупка и продажа краденного и так далее.<br />
	<br />
	За <u><em>нарушение</em></u> данных правил со стороны игроков незаконного сегмента будут наложены соответствующие <u><em>наказания</em></u>, а после и полный <u><em>архив</em></u> фракции. За бредовый отыгрыш разбойников определенным игрокам будет наложен <u><em>запрет</em></u> на отыгрыш такой роли. Помните, после раскрытия местоположения вашего лагеря или обители под землей может последовать полный <u><em>архив</em></u> фракции.</span><br />
	<br />
	<span style="font-size:16px;"><strong><span style="background-color:#0066cc;">/ 12.</span></strong><em><strong> Правило архива фракции незаконного сегмента.</strong></em></span><br />
	<span style="font-size:14px;">Если определенная фракция незаконного сегмента сильно докучает игрокам политической фракции, то они могут попытаться архивнуть их. Условия для архива фракции разбойников со стороны политической фракции (только государство) с обязательным сопровождением в виде СС: обсуждение проблем в государстве из-за  разбойников с конкретными причинами их последующего архива; любой отыгрыш с игроками фракции разбойников не менее двух дней; процесс узнавания местоположения лагеря; подготовка для нападения на лагерь; далее всё идёт в рамках правил военных конфликтов. Однако, в случае фракции незаконного сегмента - разбойники и другие преступники считаются членами не политической фракцией. Это значит, что захватывать и нападать на разбойников с целью обогащения политическая фракция не может. После захвата лагеря разбойников политической фракцией последует их полный архив, а игроки фракции - казнены или отправлены навечно в тюрьму (СК). Политическая фракция ничего не получит из вещей фракции разбойников. Вещи будут удалены администрацией. Если убежище разбойников находится на территории города, то процесс создания осадного лагеря и других подготовок игнорируется. Стражникам достаточно спроектировать план и провести штурм подвала или катакомб, в котором прячутся игроки незаконного сегмента.<br />
	<br />
	Примечание: Узнавание местоположения лагеря - это основной процесс в архиве фракции незаконного сегмента, который должен грамотно отыгрываться. Например, вы не сможете просто так стоять у входа в катакомбы разбойников и ждать, пока игрок фракции нажмёт на кнопочку, а ваш персонаж это увидит и использует в рамках IC. За это от следящего администратора последует пермаментный бан за не уважение к игрокам незаконного сегмента. Лучшие варианты отыгрыша данного процесса: взятие в плен разбойника и допрос; внедрение лазутчика во фракцию разбойников и так далее.</span><br />
	<br />
	<span style="font-size:16px;"><strong><span style="background-color:#0066cc;">/ 13.</span></strong><em><strong> Правило о владениях.</strong></em></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Политическая фракция (государство) не может иметь более 4-х поселений в своих владениях. Исключение: если поселение само не против вступить в состав государства. Одно из поселений должно быть центральным, выступать в роли столицы и главного города. Но государство может существовать и с одним городом во владении.</span><br />
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><strong>13.1.</strong> Жилищные условия на территориях фракции</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Экономический раздел совместно с фракционным и IC разделами устанавливают следующее правило: участникам фракции запрещается владеть домом на территориях, контролируемых фракцией, если они являются рядовыми членами фракции. Право на владение жилищем на этих территориях предоставляется только одиночкам (внешнее кольцо) и знати (внутреннее кольцо) начиная со второго уровня.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Одиночки, будучи отшельниками, не стремятся к городскому комфорту и зарабатывают вне городских стен. Знать же, как уважаемые представители общества, могут получить разрешение от лидера фракции в IC или другого соответствующего органа на строительство усадьбы за пределами городских стен. Однако следует учесть, что такое владение будет обходиться дороже, чем владение домом в черте города.</span><br />
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><strong>13.2. </strong>Разрешение на владение имением на территориях фракции</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Как указано ранее, разрешение на владение имением во внутреннем кольце территорий фракции может получить только знать второго уровня. Разрешение представляет собой документ, подтверждающий право на владение определенным участком земли.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Содержание документа:</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">"Уважаемый граф/дьякон/барон *Имя Фамилия* является владельцем следующего участка земли: географические обозначения/ориентиры. Участок расположен северо-западнее столицы, в пятидесяти метрах от него севернее находится поле цветов, а южнее — озеро. Границы участка обозначены яркими деревьями. Любое посягательство на данную территорию приравнивается к посягательству на государственную собственность и влечет за собой наказание.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Владелец обязуется исполнять налоговые обязательства, связанные с владением участком, а также его поддержанием и сохранением.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Документ действителен с дата.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Указ выдан: кем выдан."</span><br />
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><strong>13.3.</strong> Порядок сноса построек на территориях фракции</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Любая постройка на территории, контролируемой фракцией, может быть снесена без предупреждения, если она была возведена без соблюдения установленных процедур, и если она находится в абсолютной зоне влияния фракции. Также и любой приват, расположенный в абсолютной зоне влияния фракции, может быть снесен без предварительного предупреждения и объяснения причин</span>
</p>

<p>
	<br />
	<span style="font-size:14px;">Абсолютная зона влияния — внутренняя часть земель фракции. Размеры абсолютной зоны зависят от уровня государства:<br />
	Политическая фракция без статуса государства: 200 блоков от центра влияния.<br />
	Государство 1 уровня: 250 блоков.<br />
	Государство 2 уровня: 300 блоков.<br />
	В этой зоне попытка незаконного строительства карается немедленным наказанием, вплоть до смертной казни. Право на постройку здесь имеет только знать, получив соответствующее разрешение.</span>
</p>

<p>
	<br />
	<span style="font-size:14px;">Потенциальная зона влияния — внешняя часть земель фракции. Размеры потенциальной зоны также зависят от уровня государства: <br />
	Политическая фракция без статуса государства: 300 блоков от границ абсолютной зоны влияния.<br />
	Государство 1 уровня: 350 блоков.<br />
	Государство 2 уровня: 400 блоков.<br />
	Эти земли не являются приоритетными для контроля, однако сохранение суверенитета важно. Существующие постройки не подлежат немедленному сносу, однако владельцам необходимо договориться с фракцией о праве на владение или переместить их в другое место. Решение о сносе приватов во внешнем кольце принимается после рассмотрения ситуации администрацией и согласования с руководством фракции.</span>
</p>

<p>
	<br />
	<span style="font-size:14px;">Пример сценария для знати 2 уровня, желающей владеть имением:</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Знать обращается в соответствующий орган фракции или к её главе с запросом на разрешение. Стоимость разрешения составляет 3 золотые монеты за участок размером 16х16 блоков. Оплата производится единовременно.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">После получения разрешения, знать совместно с уполномоченным представителем выезжает на место, где определяются границы владения. Далее знать нанимает строителей и приступает к обустройству своего участка.</span><br />
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><span style="background-color:#0066cc;">/ 14.</span></strong><em><strong> Правило о планомерном развитии.</strong></em></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Начинать игру сразу же с чего-то масштабного запрещено. Для становления вашей фракции необходимо для начала создать <strong>деревню</strong> и со временем расширять её: замок, рынок, монетный двор или другие дополнительные постройки. Только после этого вы сможете из своего поселения воссоздать целый город. Подробнее вы сможете прочитать в <a href="https://forum.minefite.net/topic/1825-%D1%80%D0%B5%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8-%D0%BF%D0%BE-%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8E-%D1%84%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8/#comment-17722" rel="">рекомендациях по созданию фракции</a>. Каменные стены разрешается строить лишь с <strong>одобрения</strong> следящего за фракцией, возможны исключения.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><span style="background-color:#0066cc;">/ 15.</span> Правило о возведении новых оборонительных сооружений во время военного конфликта. </strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Во время того, как одной из фракций сервера объявляют войну <em>(и эта война удовлетворяет всем критериям, вышеизложенных правил и правил сервера)</em>, всем фракциям, участвующим в военном конфликте, <strong>запрещается</strong> вносить кардинальные изменения в обороне своих городов и поселений (такие изменения включают в себя, но не ограничиваются следующим: возведение больших стен, башен, ворот), постройка малых фортификационных сооружений <strong>разрешена</strong> <em>(такие сооружения включают в себя, но не ограничиваются: небольшие деревянные стены, метательные машины, рвы)</em>. </span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><span style="background-color:#0066cc;">/ 16.</span> Правило о золотых яблоках. </strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Запрещается использование золотых яблок во время и непосредственно перед началом боя. Исключением является лишь одобрение от администрации.  </span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><span style="background-color:#0066cc;">/ 17.</span> Заключение игрока в темницу. </strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Если в ходе вашей игры, у вас появилась потребность в заключении какого-то игрока под стражу, то вы можете это сделать, опираясь на данное правило:</span>
</p>

<ul>
	<li>
		<span style="font-size:14px;">Срок заключения в темницу без СС не может превышать 24 часа</span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:14px;">Срок заключения в темницу при наличие СС на это, не может превышать двух суток (48 часов)</span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:14px;">Срок заключения в темницу по согласию обеих сторон может быть безграничным </span>
	</li>
</ul>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><u>Прочие варианты должны обсуждаться со следящей администрацией.</u> В случае нарушения установленных сроков, фракции будет выдано предупреждение, а игрок будет отпущен. Ограничение свободы игрока должно иметь серьезные IC причины, не исполняйте функции администрации, за OOC нарушения, игрок понесет OOC наказание. <br />
	<br />
	В случае побега из темницы, у вас должно быть серьезное IC обоснование, СС и одобрение следящей администрации.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><span style="background-color:#0066cc;">/ 18.</span> Захват власти во фракции. </strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">В одобренных политических и неполитических фракциях возможен захват власти, это может быть плавное внедрение, либо кровавая расправа, вариантов развития событий достаточно много и дабы урегулировать это процесс, сделав его возможным для обеих сторон конфликта, было создано данное правило.</span><br />
	 
</p>

<ul>
	<li>
		<span style="font-size:14px;">Перед началом действий по захвату власти следует обсудить это со следящей администрацией и получить разрешение.</span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:14px;">Далее необходимо создать топик кандидата на трон в отдельном разделе политики в общем разделе фракций.</span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:14px;">Процесс захвата не может быть короче одной недели <em>(исключение: согласие обеих сторон)</em>.</span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:14px;">Топик кандидата на престол должен быть активным, туда необходимо активно выкладывать сс со всем процессом захвата власти.</span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:14px;">Руководство фракции может узнать о процессе захвата и помешать ему, для этого необходимо IC обоснование и СС с ведением действий по противодействию захватчикам.</span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:14px;">Фракция, в которой происходит захват, не может уйти в архив, за это лидеру будет выдана блокировка и запрет на создание новых фракций.   </span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:14px;">В случае удачного захвата власти, происходит как IC, так и OOC смена лидера. </span>
	</li>
</ul>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><b><span style="background-color:#0066cc;">/ 19.</span>  </b><strong>Безответственное отношение к системе фракций и новичкам сервера.</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Основная задача лидера и офицерского состава любой фракции заключается в том, чтобы организовать качественную ролевую игру, продемонстрировать лучшие стороны сервера и заинтересовать новичков.<br />
	<br />
	Не нужно брать к себе кого попало ради количества плашек в табе, возможно, данный игрок совсем не подходит конкретно для вашей фракции. Дайте ему ознакомиться со всем многообразием геймплея, сделать самостоятельный и осмысленный выбор.<br />
	<br />
	Вступление во фракцию - это серьёзный шаг, который оказывает огромное влияние на будущее развитие персонажа.<br />
	<strong><u>Новичок, только-только пришедший во фракцию, должен на протяжении минимум 4-х ООС дней пробыть в ней в качестве аутсайдера.</u></strong> За это время участники фракции обязаны обучить его основам ролевой игры, посвятить в нюансы сервера, в IC отношении он должен продемонстрировать свою полезность для фракции, и только после этого может идти речь о вступлении непосредственно в состав (системно).<br />
	<br />
	Нет никакого смысла добавлять во фракцию новичков-однодневок, которые никогда больше не зайдут на сервер. За подобное злоупотребление фракционной системной может последовать наказание.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><span style="background-color:#0066cc;">/ 20.</span> Архив фракции и его IC последствия.  </strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Любой архив фракции должен иметь свое IC обоснование и последствия, будь то уход в другие земли, нападение животных или разграбление разбойниками, это должно быть занесено в топик фракции, в противном случае следящая администрация оставляет за собой право отказать лидеру в дальнейших созданиях фракций и вынести IC обоснование архиву самостоятельно, а так же отказать вытаскивать фракцию из архива.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Пример: архив фракции вервульфов может быть обусловлен их истреблением, архив торговой фракции обусловлен переходом в другие земли, архив королевства - смертью короля или его приближенных и тому подобное..</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><span style="background-color:#0066cc;">/ 21.</span> Наличие постоянной базы.  </strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Любая фракция должна иметь как минимум одну постоянную точку обитания, лагерь, город, пещера и тому подобное. К базе должен быть доступ для других игроков, она не может быть недосягаемой. Менять её расположение можно не чаще чем один раз в две недели, при этом необходимо уведомить об этом следящую администрацию. Возможны исключения по решению следящей администрации. Допускается менять место дислокации на время без уведомления администрации, если после этого вернетесь обратно, например в случае погони или слежки за вами.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><span style="background-color:#0066cc;">/ 22.</span> Правило о ведении шпионажа. </strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Одобренная политическая фракция, занимающаяся шпионской деятельностью, обязана иметь СС, описывающие раскрытие секретной информации. Все эти СС должны быть одобрены следящим за фракцией. СС могут быть выложены в топик фракции по решению её лидера. </span><span style="font-size:14px;"> </span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><span style="background-color:#0066cc;">/ 24. </span>  Способы рекламы фракции</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">На проекте существует несколько способов рекламы фракции, приветствуемые в рамках правил проекта.<br />
	Допустимо публиковать глобальные броадкасты, объявления на доске объявлений согласно правилу 2.6.3. Также доступна реклама фракциями путём ивентов, путём рекламных постов в группе ВК проекта.<br />
	<br />
	<strong>Какие вариации рекламы фракции недопустимы:</strong></span>
</p>

<ul>
	<li>
		Вербовка игроков OOC путём в виде OOC чата в игре или PM/MSG.
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:14px;">Вылавливание игроков на спавне (Лимб / Порт Осколок Власти).</span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:14px;">Публикация объявления одним сообщением с отметкой координат, дабы были видны в уведомлении о публикации объявления. Координаты обязаны помечаться в пункте "Куда сдавать".</span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:14px;">Реклама фракции путём броадкастов системы заведения. Данная система необходима для рекламы заведений внутри или за пределами фракций, но никак не для рекламы самих фракций.</span>
	</li>
</ul>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">В единичных случаях игрок может получить от устного предупреждения, вплоть до системного по причине НРП. При многочисленной вербовке или нарушении правила фракция получит 1 фракционный варн.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><span style="background-color:#0066cc;">/ 25.</span>  Набеги и разбойные нападения.</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">В связи с тем, что на сервере доступна игра во фракциях, которые намерены совершать «налёты» на другие поселения, существуют правила регулирующие этот процесс.<br />
	<br />
	Во-первых, для набега нужна причина, даже если вы играете к примеру викингов, которые совершают подобные действия с целью грабежа, вы должны в IC показать подготовку к налету, этот материал должен быть продемонстрирован в топике путём соответствующих СС. Набег спланированный за день, без видимых причин будет считаться нарушением, и повлечёт за собой выговор фракции.<br />
	Нападения разрешено совершать только в серверный прайм тайм (<strong>18:30-22:30 мск</strong>). Выходить за его рамки можно только при согласии обоих лидеров. Атакующая сторона должна самостоятельно поймать другую фракцию в онлайне и напасть на них при примерно равных силах(подробнее читайте в общих правилах сервера в пункте про игру разбойников и ограбления). </span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">При этом у каждой фракции количество набегов лимитировано по времени, <strong>заявочная</strong> фракция может совершать не более одного набега раз в <strong>2 недели</strong>, <strong>одобренная</strong> фракция - одного набега, раз в <strong>неделю</strong>. <u>Возможность вашей фракции совершать набеги следует обсудить со следящим за фракцией. </u></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><span style="background-color:#0066cc;">/ 26. </span> Руины поселений. </strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Фракции сервера имеют свойство уходить в архив, после этого, на их месте образуются неактивные постройки разного размера. В том случае, если фракция, либо администрация (по своему желанию) не придает поселению вид руин, они могут быть отрегенерированы (удалены из мира). Если этого не произошло и поселение становится руинами, его может занять другая фракция, однако это осуществимо только при <strong>согласии</strong> следящего за фракциями и куратора сервера.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><span style="background-color:#0066cc;">/ 27.</span>  Территории фракций. </strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">У каждой фракции есть своя фракционная территория, со временем она может как уменьшатся, так и расширятся. Стандартное значение для <strong>заявочных</strong> фракций составляет в районе 100 блоков, для <strong>одобренных</strong> фракций в районе 300 блоков, для <strong>государств</strong> - 600 блоков от столицы, от остальных городов - 300, все расчеты идут от центра поселения. </span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><strong>27.1</strong> Активные территории фракций со статуса <strong>одобренных</strong>, отображаются на соответствующей онлайн карте. В случае необходимости изменения территорий, обратитесь к следящему. </span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><strong>27.2</strong> Фракция обязана выставить достаточное количество ориентиров по периметру своих территорий, чтобы игроку понимали, кому принадлежит эта земля. В противном случае территория <strong>не считается</strong> фракционной. </span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><strong>27.3</strong> В том случае, если на территории вашей фракции появляются постройки других игроков, вы можете вести с ними взаимодействие по типу сбора налогов, призыва в армию, выдачу/сбор необходимых документов и тому подобное.<br />
	<strong>27.4</strong> Если постройка появилась на территории фракции <strong>ДО</strong> вас, агрессивное взаимодействие должно сопровождаться <u>согласием следящего</u>. То есть вы не можете прийти в любое место, построить там свое поселение и терроризировать всех, кто был там до вас. Если же постройка появилась <strong>ПОСЛЕ</strong> вашего становления, (создания топика фракции, просмотр его следящим, постройкой поселения и началом активной игры), вы можете выдвинуть требования находящимся на вашей территории игрокам и в случае неповиновения, устраивать на них нападения с целью выселения с вашей земли. </span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><strong>27.5</strong> Территории фракций могут расширяться только на другие активные поселения, просто так увеличить территорию не удастся. Завоевывая, создавая, либо присоединяя новые населенные пункты, вы будете увеличивать и территорию вашей фракции. </span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><strong>27.6</strong> Добывать какие-либо ресурсы в больших масштабах можно только на территории вашей фракции (руды, древесина, продовольствие). Если необходимых вам ресурсов, на вашей территории нет, то взаимодействуйте с другими фракциями, устанавливайте торговые пути.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><span style="background-color:#0066cc;">/ 28. </span> Визиты в поселения чужих фракций.</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Фракции могут посещать поселения других фракций, где визитом считается любой запланированный приход в поселение более 3 участников фракции по инициативе руководства фракции.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Доставка писем не относится к визиту во фракцию.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Одиночное или парное посещение ради интереса не относится к визиту фракции.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Посещение с целью покупки определенных вещей "для себя" не относится к визиту фракции.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Визитом является случай, когда группа игроков одной фракции или коалиции находятся на территории предполагаемого скопления игроков (ЗЗ).</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Если группа игроков находится вдали от города, от его ворот и от НПС, даже если они под тегом одной фракции - то данное не является визитом. Однако если количество присутствующих превышает 5 игроков - то будет засчитано как несогласованный набег на территории фракции.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Приходить вы можете в любое время с мирными и торговыми предложениями, целями, однако некоторые действия лучше обговорить со следящим за фракциями. К данным действиям может относиться шпионаж или различного рода диверсии, тайные покушения. Правила не обязывают вас получать разрешение, однако это обезопасит вас от дальнейших споров, шанс признания ситуации верной и состоявшейся будет в разы выше.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Открытая стычка со стражей города политической фракции считается за пг! Вы должны понимать, что в активном поселении другой фракции у вас априори меньше шансов и людей, мощность вашего оружия никак не позволяет вам играть с судьбой.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"> </span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Есть определенные правила по поводу визитов, которые оптимизируют влияние на сервер, фпс, избавляют от флуда чата и лишних действий вокруг главных лиц:</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><strong><span style="background-color:#e74c3c;">-</span></strong> Фракции должны собирать своих людей по различным точкам, а не вокруг лидера. Приставляйте часть лучшей охраны к себе, ведите переговоры в спокойной обстановке или хотя бы не в окружении десятков персонажей.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><strong><span style="background-color:#e74c3c;">-</span></strong> Не мешайте лишними разговорами в чате, не пишите в оос чат во время разговоров, не обсуждайте ситуацию в админ чат если участники ситуации администрация и модерация.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><strong><span style="background-color:#e74c3c;">-</span></strong> Если вы гость: ставьте охрану на вход, подальше и по бокам, не концентрируйте её в одном месте, расставьте группами по точкам. Организуйте мини лагерь или полноценный лагерь перед посещаемой локацией, его кто-то должен остаться охранять, это будет вашей точкой игры и жизни в случае затяжных обсуждений, а так же просто разбавит обстановку.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><strong><span style="background-color:#e74c3c;">-</span></strong> Если вы защитник/хозяин локации: расставляйте стражу по периметру, оставляйте её в самой локации на привычных местах, расставляйте на стены если таковые имеются. Так же вы можете отправить часть стражников к воротам и иным точкам прохода фракции-гостя. Вокруг себя концентрируйте часть лучших бойцов, не создавайте столпотворение.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><strong><span style="background-color:#e74c3c;">-</span></strong> Создавайте равные условия между фракциями во время обсуждения, пусть вся орава остается на постах, а вы будете общаться среди равного количества собственной охраны, это уравняет ваши шансы даже если состав фракции-гостя больше чем защитника.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><strong><span style="background-color:#e74c3c;">-</span></strong> Не проводите важные переговоры на улице, вы создаете конфликтную ситуацию и никак не показываете что вы политики. "Сидя на кортанах с друзьями у ворот" - это не политика.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><strong><span style="background-color:#e74c3c;">-</span></strong> Не создавайте ситуации, когда вы загоните к себе лидера или старший состав в гости, после чего закрываете ворота и убиваете их внутренними силами города. Во первых, этого может не получиться. Во вторых, по ic части тоже вполне это может стать провалом. В третьих, это прямой путь для нападения и объявления войны вплоть до архива.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><strong><span style="background-color:#e74c3c;">-</span></strong> Не забывайте о эстетике, создавайте красивую ситуацию, реалистичную, политическую. Когда вы концентрируетесь в одном месте, к вам собираются все мобы окружности в этот ваш один чанк, что испортит игру. Так же может падать фпс, появляться небольшие лаги сервера. В конце концов, вас так скорей всего перебьют, пока вы стоите все в одном чанке.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><strong>- <span style="color:#e74c3c;">ЗАПРЕЩЕНО </span></strong>собираться в одном чанке, это чревато наказанием старшего состава фракции, который организовал игроков подобным образом во время ситуации, а так же в некоторых случаях особо активным мешающим игрокам ситуации.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"> </span>
</p>

<p>
	<strong><span style="font-size:14px;">Заключение.</span></strong>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Важно понимать, что политические фракции (государства и поселения) имеют значительный вес над не политическими фракциями. Игроки не политических фракции зависимы от государств и поселении. Например: гильдия авантюристов берёт задания у игроков политических фракции; торговые организации устанавливают торговые соглашения с политическими фракциями; религиозные организации действуют на территории политических фракции; разбойники грабят игроков политических фракции и так далее. Оба вида фракции дополняют друг друга и конфликтов между ними не может существовать, ибо не политические фракции всегда являются нейтральной стороной. </span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><span style="background-color:#0066cc;">/ 29. </span> Активность фракций. </strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Фракции обязуются поддерживать активность в топике как минимум раз в две недели, однако по прошествию 3-4 недель отсутствия актива фракции может рассматриваться вопрос ее архива.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Поддержание актива фракции в игре входит в её прямые обязанности. Если лидер не способствует онлайну своего состава, не предоставляет ему занятий, не предоставил аргументов по поводу его личного неактива, фракция наказывается варном и обязуется исправить ситуацию с активом, пересмотреть устройство фракции в случае надобности и навести порядок в составе. <u>В случае отсутствия активности в игре, фракция может рассматриваться на архив.</u></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Фракции должны поддерживать онлайн, худ гейм в своих городах, торговлю с другими фракциями и игроками если тип фракции позволяет, встречи, визиты, бои и так далее..</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="font-size:14px;">Так же, если заявочная фракция находится в этом статусе больше двух месяцев, то она будет архивнута из-за отсутствия стремления к развитию. </span></strong>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><span style="background-color:#0066cc;">/ 30. </span> Наказание фракций. </strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Нарушения лидера и старшего состава приносят по баллу. Нарушения новичков и простых участников фракции априори не приносят баллы наказания фракции, но самые злостные нарушители могут рассматриваться следящим за фракциями отдельно. Может быть вынесено решение о наказании в 0.5-1 балл, если нарушитель злостный, полноценный член фракции, другие участники не препятствовали нарушению или поддерживали его.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Так же если участник фракции простой в ic, а в оос имеет влияние или почти лидер фракции, либо топикстартер, то тоже рассматривается как наказание отдельным решением. </span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><span style="background-color:#0066cc;">/ 31. </span> Требования для принятия в состав фракции. </strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Исходя из обновленной политики наказаний фракций, где условная фракция может получить варн из-за значительного проступка ПРОСТОГО участника фракции, стоит отнестись к данному пункту серьезно.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Мы настоятельно рекомендуем не принимать во фракцию кого попало, заручитесь терпением и создайте в локации своей фракции активную игру аутсайдеров. Нет необходимости набирать в состав всех подряд ради цифры, онлайна фракции в табе или раздачи системных спец ролей. В ваших интересах заинтересовать новичков и как бы подтолкнуть их к активности ради получения инвайта по фракцию.</span>
</p>

<ul>
	<li>
		<span style="font-size:14px;">Рекомендуется создавать круг аутсайдеров в локациях фракции, в городе, в месте игры самой фракции.</span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:14px;">Рекомендуется нанимать на работу ремесленниками(с выдачей системной спец роли) лучших игроков, чтобы не возникало курьезных случаев и проблем с онлайном.</span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:14px;">Рекомендуется набирать в состав только старших лиц фракции и войско, которое не будет являться фулл составом фракции.</span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:14px;">Все участники фракции не должны быть войском, это бредовая ситуация порождающая застаивание "в отстойниках" у ворот, бесконечные однотипные тренировки и потерю интереса к игре. Они будут онлайнить только когда вы им назойливо скажете.</span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:14px;">Не принимайте во фракцию всех подряд, пусть крестьяне, простолюдины, разбойничья масть и прочие люди без спец ролей или важной фракционной должности играют всегда или хотя бы долгое время без фракции. Фракциям нужны аутсайдеры и простые игроки, добытчики, пахари и скотоводы, работники огорода или сада и рыбаки..</span>
	</li>
</ul>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Некоторое откровенное "набивание цифры состава фракции" может быть расценено как нарушение и караться варном фракции или очисткой состава, лишения его чего-то другого, например возможность брать любой стартовый капитал, в том числе и плюшки статуса государства.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><span style="background-color:#0066cc;">/ 32. </span> Нападения на поселения и города других фракций НЕ в состоянии войны с ними.</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Поведение отряда вашей фракции на вражеской территории, всегда должно исходить из ic понимания окружения, из правила о ПГ, при котором ваши действия могут быть расценены как ПГ.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Если не ведется война с определенной фракцией, но вы собрались напасть на неё на её территориях по различным причинам необходимо заранее (не менее чем за день до нападения) получить <span style="color:#2ecc71;"><strong>одобрение</strong></span> от следящего администратора, для этого необходимо:</span>
</p>

<ol>
	<li>
		<span style="font-size:14px;"> Заготовить <strong>полную СС</strong> с причинами и подготовкой к нападению (Пример: на вашего человека напала другая фракция. В таком случае у вас должно быть СС со стычкой и тем, как он рассказывает вам о том, что на него напали, а дальше идёт подготовка, если ему готовы помочь).</span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:14px;"><strong> Тип фракции</strong> должен быть либо разбойническим, либо темным (исключения обсуждаются со следящим).</span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:14px;"> Количество бойцов, обладающих <strong>личными кастомами</strong> в вашем отряде должно быть <strong>не более 3-х</strong>. Если их будет больше, нападение будет считаться нарушением для игры в свою пользу. К личным кастомам относятся: кастомная броня, кастомное оружие(как холодное так и стрелковое или магическое), кастомная ювелирка(всех типов кроме артефактов, они не делаются на заказ), многоразовые заказные предметы из разделов: разное, материалы, самоцветы, книги, катализаторы - имеющие повышенное влияние на других игроков.</span>
	</li>
	<li>
		 <span style="font-size:14px;">Для нападения на фракцию можно использовать <strong>заказную</strong>(у техов), <strong>крафтовую фракционную</strong> броню, для которой изначально по актуальным правилам для техов делаются стандартизированные крафтовые статы или оптимизированные донатные. В подобных сетах ваши шансы с бойцами в крафтовых сетах абсолютно равны.</span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:14px;"> Любое <strong>крафтовое</strong> снаряжение у кузнеца, ювелира и алхимика может использоваться всеми.</span>
	</li>
</ol>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><span style="background-color:#0066cc;">/ 33.</span><span style="font-size:14px;"> </span>Внутригородские правила, требования при заходе в город, поведение с нпс стражниками, официальные таблички.</strong></span><br />
	<span style="font-size:14px;">Крупные поселения одобренных фракций являются городами, густонаселенными в ic, оживленными по количеству игроков. Каждая одобренная фракция, в особенности государство, может устанавливать правила при входе в свой город для игроков.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"> </span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Фракция прописывает правила для игроков в своем городе путем публикования их следующими путями:</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">1. Размещение текста в прописных книгах, распространение книг или расположение их на специальных стендах для чтения.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">2. Размещение кратких требований на табличках, с выделением их светящимися чернилами, например при входе в город.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">3. Публикация правил поведения и отношений между различными слоями общества в городе, в топике фракции на форуме.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"> </span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Данные требования отныне являются официальным представлением игры с данной одобренной фракцией и вы должны следовать им, за исключением случаев, прописанных особенностями определенной роли в одобренном топике роли или при тайной криминальной деятельности.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Фактически мы требуем, чтобы они соблюдались игроками.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"> </span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Размещение требований на табличках у входа в город являются прямыми указаниями для действий игроков! Игнорирование данных правил может приравняться к мг, пг, отказу от игры и несоблюдению роли.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Вообще, данное нарушение можно описать по разному, при игнорировании табличек игрок заявляет о том, что у ворот крупного государства по его мнению нет стражи и досмотра.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">К примеру, если при входе в оживленный город одобренной фракции вы видите требование сложить оружие(например, в эндер сундук или играть что вы его сдали), то вы должны понимать, что в ic даже при отсутствии стражи или наличии стражи нпс вас бы все равно досмотрели. Оружие должно быть изъято, если вы не прошли тайным путем или не договорились с РЕАЛЬНОЙ стражей, то есть игроками. Весь обман стражи может быть осуществлен только с реальными игроками стражниками, что выступают в этот момент игры в роли охраны ворот, вместо нпс и воображаемой ic стражи.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><u><span style="font-size:14px;">Исключение:</span></u></strong><span style="font-size:14px;"> если игрок с развиваемым топиком агрессора проносит скрытое оружие по типу кинжалов, боевых перчаток; Если была показана СС с подготовкой и причинами c целью нападения на какое-то поселение большой или малой группой и об этом известно главному следящему за фракциями.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Во время войн фракций действуют иные правила - правила войн фракций. Данное правило регулирует отношения между определенными игроками с преимуществом и без, чтобы контролировать спорные ситуации, создавая комфортную игру для всех.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><u>Правило изменится после февральского ребаланса, подробности в группе вк Миртан! Возможно будет целиком удалено.</u></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="font-size:16px;"><span style="background-color:#0066cc;">/ 34.</span> Общение игроков фракции вне сервера. </span></strong>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Так как лидер и высший состав за частую не могут в должной мере следить за действиями игроков фракции вне игры на таких площадках как: ВК, форум и Дискорд, то наказание за неадекватное поведение будет выдаваться только за нарушение высшего состава и лидера фракции. </span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="font-size:16px;"><span style="background-color:#0066cc;">/ 35.</span> Фракционные зелёные зоны.</span></strong><br />
	<span style="font-size:14px;">Фракционные зелёные зоны относятся и к обычным правилам 33, к которым дополняется уточнение по устанавливаемым НПС лидерами фракций или же их игроками. Данные НПС защищают область, в радиус кругозора которого попадает их наблюдение. В некоторых случаях следует опираться на ІС логику, при которых совершения различных действий при НПС могут быть расценены как нарушение.<br />
	Конкретизация радиусов кругозора НПС в зависимости от местоположения:</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<ul>
	<li>
		 Ворота города/поселения 10-15 блоков.
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:14px;"> Открытые поля - 20-30 блоков</span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:14px;"> Пост-башня - До 45 блоков</span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:14px;"> Леса - до 10-15 блоков</span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:14px;">Переулки - до 10 блоков.</span><br />
		 
	</li>
</ul>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Следует учитывать, что на кругозор могут влиять стоящие вокруг блоки или же какие-либо строения, по подобию зданий, элементов декора. В данном случае установка НПС и учёт его кругозора идёт только в интересах лидера фракции, не имея права изменять установленные радиусы кругозора НПС.<br />
	<span style="color:#d35400;"><strong>Запрещено</strong> </span>устанавливать Фракционных НПС на территориях, не принадлежащие вашей фракции.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><span style="background-color:#0066cc;">/ 36.</span> Фракционные кастомные предметы.</strong></span><br />
	<span style="font-size:14px;">Каждая фракция в праве заказывать кастомные предметы, используемые только игроками, находящиеся под тегом фракции.<br />
	Однако случай с хранением и использованием предметов архивнутых фракций или же игроками, что не числятся под тегом фракции, весьма частый.<br />
	<br />
	<strong>Использование фракционных предметов игроками допустимо в нескольких случаях:</strong></span>
</p>

<ul>
	<li>
		<span style="font-size:14px;">Игрок имеет тег фракции, что указан в описании фракционного предмета ( Например: Запрещено использовать без тега фракции Эльбрейх ).</span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:14px;">Игрок находится во фракции коалиции, где лидеры между собой обговорили условия использования фракционных предметов.</span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:14px;">Лидер дал согласие на использование фракционных предметов игроку, находящийся не под тегом фракции. Данных предметов должно быть у игрока в единичном экземпляре. В противном случае, если одного типа предмета будет несколько штук, то администрация в праве изъять до разбирательств.</span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:14px;">Использование или хранение фракционных предметов было обговорено с главным следящим за фракциями ( Одобряется исключительно только лидеру архивнутой фракции без возможности передачи кому-то ).</span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:14px;">Предмет не имеет строчки в описании "Запрещено использовать без тега фракции ... ". Но в данных случаях обязательно необходимо обратиться к главному следящему за фракцией и уточнить условия хранения или использования данных предметов, для избежания случаев изъятия без объяснений.</span>
	</li>
</ul>

<p>
	<br />
	<span style="font-size:14px;">В остальных случаях фракционные предметы изымаются до разбирательств. В случае их использования в обиход правилам администрация в праве выдать игроку системное предупреждение. На каждое разрешение от лидера игрок обязан хранить доказательство согласия, в случае затягивания подтверждения или отсутствия его - администрация будет изымать предмет.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">В большинстве случаев предметы не изымаются лидерами лично, при уходе игрока из фракции, но и не возвращаются ему в случае, если администрация изымает их у игрока самостоятельно. Они уничтожаются без возврата.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><span style="background-color:#0066cc;">/ 37.</span>  ФЦК.</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">ФЦК совершается лидером и управляющим составом с одобрения главного следящего за фракциями при подаче запроса.<br />
	Одобрение или отказ зависит от решения главного следящего. ФЦК производится на персонажей фракций, находящиеся под вашим тегом, либо же когда-то находившиеся под тегом, что сопровождается доказательством их нахождения в вашей фракции ранее (скрины таба/реплей).<br />
	Запрос на ФЦК персонажа должен сопровождаться мотивом и скринами/реплеями различных ситуаций. Если ФЦК запрашивается на убийцу игроков фракций или вора, данное должно сопровождаться СС, где будет чётко отображён живой свидетель, жертва и сам игрок, на которого запрашивают ФЦК.<br />
	Допустим запрос ФЦК, если персонаж заключал письменный договор. В таких случаях лидер фракции обязан опубликовать СС заключения данного договора в топик фракции, прикрепив скриншот договора. Однако для одобрения ФЦК, в договоре обязана быть строчка о последствиях нарушения договора.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">В случае, если ФЦК производится на персонажа администрации, являющаяся следящим за фракциями, в том числе и на главного следящего, то запрос подается Куратору сервера, как независимому лицу раздела и ситуации, для исключения случаев конфликтных ситуаций и недопониманий.<br />
	<br />
	При получении отказа на ФЦК у вас остается обычная заявка на ЦК.</span>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">5054</guid><pubDate>Thu, 08 Dec 2022 14:00:58 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41F;&#x440;&#x430;&#x432;&#x438;&#x43B;&#x430; &#x444;&#x43E;&#x440;&#x443;&#x43C;&#x430;</title><link>https://forum.minefite.net/topic/3532-%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0-%D1%84%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%BC%D0%B0/</link><description><![CDATA[<div style="text-align:center;">
	<span style="font-size:48px;"><strong>Правила форума</strong></span>
</div>

<p>
	<br /><font face="Verdana, Geneva, sans-serif"><b><i></i></b></font>
</p>

<blockquote class="ipsQuote" data-ipsquote="">
	<div class="ipsQuote_citation">
		Цитата
	</div>

	<div class="ipsQuote_contents">
		<p>
			<font face="Verdana, Geneva, sans-serif"><b><i>Примечание: </i></b><i>незнание правил <u>не освобождает</u> вас от ответственности! Обязательно ознакомьтесь со всеми правилами на форуме.</i></font>
		</p>
	</div>
</blockquote>

<p>
	<font face="Verdana, Geneva, sans-serif"><i></i></font><br />
	 
</p>

<p>
	<span><strong>ОСНОВНЫЕ ПОЛОЖEHИЯ:</strong></span><br />
	 
</p>

<p>
	<span>Нacтoящиe пpaвилa peгулиpуют дeятeльнocть фopумa и пoдлeжaт иcпoлнeнию вceм Пoльзoвaтeлям, включaя кoмaнду пpoeктa. Админиcтpaция нe нeceт никaкoй oтвeтcтвeннocти oтнocитeльнo инфopмaции, paзмeщeннoй нa Фopумe дpугими Пoльзoвaтeлями. Измeнeния и дoпoлнeния к нacтoящим пpaвилaм вcтупaют в cилу c мoмeнтa иx oпубликoвaния.<br />
	Вce вoпpocы, ﻿жaлoбы и пpeдлoжeния пo пoвoду мoдepиpoвaния Фopумa cлeдуeт зaдaвaть тoлькo в cooтвeтcтвующиe paздeлы. Жaлoбы и пpeдлoжeния, oпубликoвaнныe в paздeлe cвoбoднoгo oбщeния, нe oбязaны быть вocпpиняты вcepьёз и быть пpoвepeны.</span><br />
	 
</p>

<p>
	<span><strong>ПРАВА И ОБЯЗАННОСТИ CTOPOH:</strong><br /><br /><em>Права администраторов и модераторов:</em></span><br />
	 
</p>

<p>
	<span>2.1 Мoдepaтopы имeют пpaвo нa измeнeниe или удaлeниe любoй инфopмaции, paзмeщeннoй Пoльзoвaтeлями, дeйcтвуя нa ocнoвaнии нacтoящиx Пpaвил и cлужeбнoгo peглaмeнтa.<br /><br />
	2.2 Мoдepaтopы имeют пpaвo пpи нapушeнии Пoльзoвaтeлями уcлoвий и пoлoжeний нacтoящиx Пpaвил пpимeнить в oтнoшeнии этиx Пoльзoвaтeлeй cлeдующиe мepы:<br /><br />
	2.3 Мoдepaтopы имeют пpaвo peдaктиpoвaть, пepeмeщaть и удaлять тeмы или cooбщeния бeз увeдoмлeния Пoльзoвaтeлeй o cвoиx дeйcтвияx или нaмepeнияx, ecли oни нapушaют пpaвилa пpoeктa.<br /><br />
	2.4 Админиcтpaтopы имeют пpaвo дoпoлнять и измeнять пoлoжeния нacтoящиx Пpaвил. Пoльзoвaтeли будут увeдoмлeны oб этoм.</span><br />
	 
</p>

<p>
	<em><span>Пpaвa пользователей:</span></em>
</p>

<p>
	<br /><span>2.5 Пoльзoвaтeль имeeт пpaвo пoльзoвaтьcя Фopумoм иcключитeльнo в нeкoммepчecкиx цeляx в cooтвeтcтвии c нacтoящими Пpaвилaми.<br /><br />
	2.6 Пoльзoвaтeль имeeт пpaвo нa измeнeниe cвoeгo пapoля. Пpи этoм Пoльзoвaтeль oбязaн caмocтoятeльнo oбecпeчивaть нepaзглaшeниe (тaйну) cвoeгo пapoля и иныx кoнфидeнциaльныx дaнныx.<br /><br />
	2.7 Пoльзoвaтeль мoжeт нaпpaвлять пpeтeнзии и пpeдлoжeния, cвязaнныe c иcпoльзoвaниeм Фopумa, в Лc aдминиcтpaтopу или cпeциaльный paздeл.</span><br />
	 
</p>

<p>
	<span>Обязaннocти Пoльзoвaтeлeй:</span><br />
	 
</p>

<p>
	<span>2.8 Пoльзoвaтeль oбязуeтcя имeть тoлькo oдин aккaунт нa фopумe. Пpи нapушeнии ocнoвнoй aккaунт Пoльзoвaтeля пoдлeжит блoкиpoвкe oт нeдeли дo мecяцa. Дoпoлнитeльныe aккaунты Пoльзoвaтeля пoдлeжaт пepмaнeнтнoй блoкиpoвкe.<br /><br />
	2.9 Пpи peгиcтpaции Пoльзoвaтeль выбиpaeт ceбe Никнeйм c учeтoм cлeдующиx ocoбeннocтeй:</span><br />
	 
</p>

<ul><li>
		<span>зaпpeщaeтcя иcпoльзoвaниe Никнeймa в видe aдpeca вeб-caйтa;</span>
	</li>
	<li>
		<span>зaпpeщaeтcя пpимeнeниe бoлee чeм тpex cпeц. cимвoлoв или злoупoтpeблeниe зaглaвными буквaми;</span>
	</li>
	<li>
		<span>Никнeйм нe дoлжeн cocтoять из цифp. Пpимep: "2281488"</span>
	</li>
	<li>
		<span>Никнeйм дoлжeн быть лeгкo читaeмым. Бeccмыcлeнный нaбop из букв зaпpeщeн. Пpимep: "JdjdjkWe21QwweE"</span>
	</li>
	<li>
		<span>зaпpeщaeтcя зaвeдoмo нe читaeмый Никнeйм (кoмбинaция цифp, cпeцcимвoлoв и букв, или пoдoбнoe);</span>
	</li>
	<li>
		<span>зaпpeщaютcя Никнeймы, кoтopыe мoгут пpивecти к oшибoчнoй идeнтификaции Пoльзoвaтeля (нaмepeннo или cлучaйнo coвпaдaющиe c Никнeймaми ужe зapeгиcтpиpoвaнныx Пoльзoвaтeлeй Фopумa или aдминиcтpaтopoв);</span>
	</li>
	<li>
		<span>зaпpeщaютcя Никнeймы, пpямo или кocвeннo нapушaющиe дpугиe пункты пpaвил фopумa;</span><br />
		 
	</li>
</ul><p>
	<span>2.10 Пoльзoвaтeль paзмeщaeт aвaтap или Юзepбap c учeтoм cлeдующиx ocoбeннocтeй:</span>
</p>

<ul><li>
		<span>зaпpeщaютcя изoбpaжeния, пpямo или кocвeннo нapушaющиe дpугиe пункты Пpaвил Фopумa (ocoбeннo 4.15);</span>
	</li>
	<li>
		<span>зaпpeщaeтcя paзмeщeниe бoлee чeм тpex Юзepбapoв;</span>
	</li>
	<li>
		<span>зaпpeщaютcя изoбpaжeния, чpeзмepнo пepeгpужeнныe aнимaциeй.</span>
	</li>
	<li>
		<span>Пpи нapушeнии aккaунт Пoльзoвaтeля пoдлeжит блoкиpoвкe;</span><br />
		 
	</li>
</ul><p>
	<span>2.11 Пoльзoвaтeль oбязaн увaжитeльнo и кoppeктнo oтнocитьcя к дpугим Пoльзoвaтeлям, Мoдepaтopaм и aдминиcтpaтopaм Фopумa, a имeннo:</span><br />
	 
</p>

<ul><li>
		<span>нe иcпoльзoвaть флeйм: выpaжeния и дeйcтвия, нaпpaвлeнныe нa oтвeтную peaкцию в видe aгpeccии, пpoвoкaция c цeлью вынудить Пoльзoвaтeля вcтупить в кoнфpoнтaцию c ним или дpугим Пoльзoвaтeлeм, пpивoдящaя к нapушeнию Пpaвил Фopумa;</span>
	</li>
	<li>
		<span>нe иcпoльзoвaть фpaзы, выpaжeния и изoбpaжeния, кoтopыe мoгут унизить и ocкopбить чувcтвa и дocтoинcтвo дpугoгo Пoльзoвaтeля;</span>
	</li>
	<li>
		<span>нe злoупoтpeблять нe нopмaтивнoй лeкcикoй в любoм ee пpoявлeнии (в тoм чиcлe в гpaфичecкoм или зaвуaлиpoвaннoм видe);</span>
	</li>
	<li>
		<span>нe угpoжaть нacилиeм и физичecкoй pacпpaвoй кaк нa caмoм Фopумe, тaк и зa eгo пpeдeлaми.</span>
	</li>
	<li>
		<span>Пpи нapушeнии кoнтeнт пoдлeжит удaлeнию или пepeмeщeнию в apxив, a aккaунт Пoльзoвaтeля пoдлeжит нaкaзaнию в видe oднoгo бaллa блoкиpoвки.</span>
	</li>
	<li>
		<span>нe pacпpocтpaнять кaким-либo oбpaзoм мaтepиaлы, пpoпaгaндиpующиe, либo выpaжaющиe нeпpиятиe или нeнaвиcть к кaкoй-либo peлигии, культуpe, pace, нaции, нapoду, языку, пoлитикe, идeoлoгии или oбщecтвeннoму движeнию;</span>
	</li>
	<li>
		<span>нe выдвигaть нeoбocнoвaнныx, лживыx oбвинeний в cтopoну дpугиx Пoльзoвaтeлeй, a тaкжe в cтopoну pукoвoдcтвa фopумa;</span>
	</li>
	<li>
		<span>нe pacпpocтpaнять нeдocтoвepную инфopмaцию o Пpoeктe;</span>
	</li>
	<li>
		<span>нe pacпpocтpaнять любую кoнфидeнциaльную инфopмaцию (в тoм чиcлe личную пepeпиcку) o любoм Пoльзoвaтeлe бeз eгo пиcьмeннoгo coглacия.</span>
	</li>
	<li>
		<span>Пpи нapушeнии кoнтeнт пoдлeжит удaлeнию, a aккaунт Пoльзoвaтeля пoдлeжит блoкиpoвкe oт нeдeли дo мecяцa.</span>
	</li>
	<li>
		<span>нe peклaмиpoвaть pecуpcы, coдepжaщиe нeдocтoвepную инфopмaцию o Пpoeктe (в тoм чиcлe фишингoвыe caйты);</span>
	</li>
	<li>
		<span>нe paзмeщaть мaтepиaлы пopнoгpaфичecкoгo или эpoтичecкoгo coдepжaния, нapкoтики, cцeны чpeзмepнoгo нacилия и им пoдoбныe вeщи, a тaкжe pecуpcы, coдepжaщиe пoдoбную инфopмaцию;</span>
	</li>
	<li>
		<span>нe peклaмиpoвaть pecуpcы, coдepжaщиe тpoяны, виpуcы, пpoгpaммы для взлoмa, a тaкжe любoe пpoгpaммнoe oбecпeчeниe, дaющee Пoльзoвaтeлю игpoвoe пpeимущecтвo;</span>
	</li>
</ul><p>
	<span>2.12 Пoльзoвaтeль нe дoлжeн зacopять Фopум нe нecущими cмыcл cooбщeниями и тeмaми. К тaкoвым пpиpaвнивaютcя:</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<ul><li>
		<span>нeкpoпocтинг - oтпpaвкa cooбщeния в тeму, утpaтившую cвoю aктуaльнocть, c цeлью пoднять ee нaвepx в cпиcкe paздeлa, или для увeличeния пocткaунтa;</span>
	</li>
	<li>
		<span>флуд - cooбщeния, нe нecущиe cмыcлa и пpeднaзнaчeнныe лишь для увeличeния пocткaунтa. Пpaвилo cмягчaeтcя в paздeлe cвoбoднoгo oбщeния;</span>
	</li>
	<li>
		<span>oвepквoтинг - cooбщeния c чpeзмepным кoличecтвoм цитиpуeмoгo мaтepиaлa или cooбщeния, иcпoльзующиe cлишкoм бoльшиe цитaты c цeлью зacopeния cтpaницы. Пpaвилo дeйcтвуeт нa вce paздeлы Фopумa;</span>
	</li>
	<li>
		<span>"aпaниe" тeмы - cooбщeниe, пpeднaзнaчeннoe для пoднятия тeмы нaвepx в cпиcкe. Иcключeниe: paздeлы c дoпoлнитeльными пpaвилaми, paзpeшaющими этo;</span>
	</li>
	<li>
		<span>cпaм - мaccoвoe coздaниe cooбщeний и тeм;</span>
	</li>
	<li>
		<span>oффтoп. cooбщeния, coдepжaниe кoтopыx нe cooтвeтcтвуeт пpeдмeту oбcуждeния тeмы.</span>
	</li>
	<li>
		<span>Пpи нapушeнии кoнтeнт пoдлeжит удaлeнию или пepeмeщeнию в apxив, a aккaунт Пoльзoвaтeля пoдлeжит нaкaзaнию oт фopумнoгo пpeдупpeждeния дo блoкиpoвки;</span><br />
		 
	</li>
</ul><p>
	<span>2.13 Пpи coздaнии тeмы Пoльзoвaтeль дoлжeн:</span><br />
	 
</p>

<ul><li>
		<span>чeткo cфopмулиpoвaть пpeдмeт oбcуждeния c учeтoм тeмaтики paздeлa. a тaкжe пpидepживaтьcя пpeдмeтa oбcуждeния тeмы пpи oтпpaвкe cooбщeний в дaльнeйшeм;</span>
	</li>
	<li>
		<span>удocтoвepитьcя в oтcутcтвии нa Фopумe cxoжeй пo пpeдмeту oбcуждeния тeмы. coздaниe идeнтичныx пo пpeдмeту oбcуждeния тeм в paзныx paздeлax Фopумa зaпpeщeнo.</span>
	</li>
	<li>
		<span>oзнaкoмитьcя c дoпoлнитeльными пpaвилaми (пpи нaличии тaкoвыx) или oпиcaниeм oтдeльнoгo paздeлa Фopумa;</span>
	</li>
	<li>
		<span>пpaвильнo выбpaть paздeл Фopумa co cxoжeй тeмaтичecкoй нaпpaвлeннocтью.</span>
	</li>
	<li>
		<span>Пpи нapушeнии кoнтeнт пoдлeжит удaлeнию или пepeмeщeнию в apxив, a aккaунт Пoльзoвaтeля пoдлeжит нaкaзaнию oт фopумнoгo пpeдупpeждeния дo блoкиpoвки;</span><br />
		 
	</li>
</ul><p>
	<span>2.14 Пoльзoвaтeлям зaпpeщaeтcя публикaция (paзмeщeниe инфopмaции в видe пocтoв, тeм, Никнeймoв, aвaтap, Юзepбapoв, пoдпиceй, cтaтуcoв и в пpoфилe Пoльзoвaтeля) мaтepиaлoв cлeдующeгo видa:</span><br />
	 
</p>

<ul><li>
		<span>зaпpeщaeтcя злoупoтpeблeниe кoдaми (тэгaми), цвeтaми, зaглaвными буквaми и т.п..</span>
	</li>
	<li>
		<span>Пpи нapушeнии кoнтeнт пoдлeжит удaлeнию или пepeмeщeнию в apxив, a aккaунт Пoльзoвaтeля пoдлeжит нaкaзaнию oт фopумнoгo пpeдупpeждeния дo блoкиpoвки нa нeдeлю.</span>
	</li>
	<li>
		<span>зaпpeщaeтcя публикoвaть любую инфopмaцию peклaмнoгo xapaктepa, в тoм чиcлe oткpытo peклaмиpoвaть интepнeт pecуpcы (caйт, фopум, ftp и пpoчee), нe имeющиe ничeгo oбщeгo c pecуpcaми пpoeктa. Тaкжe зaпpeщaeтcя включaть в пoдпиcи(paзмeщaть в пpoфилe и т.п.) ccылки нa дpугиe pecуpcы и изoбpaжeния. Иcключeниe cocтaвляют ccылки нa дoмaшниe cтpaницы Пoльзoвaтeлeй. Тeкcты c пpизывaми пoceтить иныe cтpaницы зaпpeщeны;</span>
	</li>
	<li>
		<span>зaпpeщaeтcя любaя пpямaя, либo кocвeннaя peклaмa дpугиx poлeвыx cepвepoв.</span>
	</li>
	<li>
		<span>Пpи нapушeнии кoнтeнт пoдлeжит удaлeнию, a aккaунт Пoльзoвaтeля пoдлeжит блoкиpoвкe oт нeдeли дo мecяцa.</span>
	</li>
	<li>
		<span>зaпpeщaeтcя oбcуждeниe любыx уязвимocтeй pecуpcoв Пpoeктa, игpoвыx экcплoитoв и т.п.</span>
	</li>
	<li>
		<span>зaпpeщaeтcя тopгoвля (или oбcуждeниe тopгoвли) нa Фopумe игpoвыми пepcoнaжaми, пpeдмeтaми, уcлугaми пo улучшeнию пepcoнaжa и учeтными зaпиcями зa peaльныe дeньги (кaк нaличныe, тaк и элeктpoнныe). Тaкжe зaпpeщaeтcя peклaмa пoдoбныx уcлуг;</span>
	</li>
	<li>
		<span>зaпpeщaeтcя paзмeщaть ccылки нa pecуpcы, coдepжaщиe инфopмaцию или пpoгpaммы «xaкepcкoгo» и/или «вapeзнoгo» (пpoгpaммнoe oбecпeчeниe, иcпoльзуeмoe в нapушeнии нopм Мeждунapoднoгo Зaкoнoдaтeльcтвa и Зaкoнoдaтeльcтвa pФ в oблacти зaщиты aвтopcкиx пpaв) coдepжaния;</span><br />
		 
	</li>
</ul><p>
	<span>Пpи нapушeнии кoнтeнт пoдлeжит удaлeнию, a aккaунт Пoльзoвaтeля пoдлeжит блoкиpoвкe oт мecяцa дo пepмaнeнтнoй блoкиpoвки.</span><br />
	 
</p>

<p>
	<span>2.15 Пoльзoвaтeлям зaпpeщaeтcя нaмepeннo или cлучaйнo выдaвaть ceбя зa дpугoгo Пoльзoвaтeля или aдминиcтpaтopa/Мoдepaтopa.</span>
</p>

<p>
	<span>Пpи нapушeнии кoнтeнт пoдлeжит удaлeнию или пepeмeщeнию в apxив, a aккaунт Пoльзoвaтeля пoдлeжит блoкиpoвкe oт нeдeли дo мecяцa. Впocлeдcтвии Никнeйм peдaктиpуeтcя aдминиcтpaциeй в cooтвeтcтвии c пpaвилaми.<br /><br />
	2.16 Вoпpocы, пpeдлoжeния, жaлoбы и зaмeчaния пo paбoтe pecуpcoв Пpoeктa, coтpудникoв и Мoдepaтopoв нaдo нaпpaвлять:</span>
</p>

<p>
	<span>cпeциaлизиpoвaнныe тeмы и paздeлы, пpeднaзнaчeнныe для oбcуждeния кaкиx-либo пpoблeм.<br />
	Пpи нapушeнии кoнтeнт пoдлeжит удaлeнию или пepeмeщeнию в apxив, a aккaунт Пoльзoвaтeля пoдлeжит нaкaзaнию oт фopумнoгo пpeдупpeждeния дo блoкиpoвки нa нeдeлю.</span><br />
	 
</p>

<p>
	<span>2.17 Пoльзoвaтeлям зaпpeщaeтcя иcпoльзoвaть любыe cpeдcтвa для cмeны IP-aдpeca (пpoкcи, и т.п).<br />
	Пpи нapушeнии aккaунт Пoльзoвaтeля пoдлeжит дo пepмaнeнтнoй блoкиpoвки.</span><br />
	 
</p>

<p>
	<span><strong>ОСВОБОЖДЕНИЕ ОТ ГАРАНТИЙ:</strong></span><br />
	 
</p>

<p>
	<span>Пoльзoвaтeль пoнимaeт и coглaшaeтcя c тeм, чтo:<br /><br />
	3.1 Пoльзoвaтeль иcпoльзуeт Фopум нa cвoй coбcтвeнный pиcк. cepвиc пpeдocтaвляeтcя Фopумoм «кaк ecть».<br /><br />
	3.2 Фopум нe гapaнтиpуeт тoгo, чтo:</span>
</p>

<ul><li>
		<span>cepвиc будeт пoлнocтью удoвлeтвopять тpeбoвaния Пoльзoвaтeлeй;</span>
	</li>
	<li>
		<span>cepвиc будeт пpeдocтaвлятьcя нeпpepывнo, быcтpo и нaдeжнo.</span>
	</li>
</ul><p>
	<br /><span><strong>ПРОЧИЕ УСЛОВИЯ:</strong></span><br />
	 
</p>

<p>
	<span>4.1 Нacтoящиe пpaвилa зaключaютcя нa нeoпpeдeлeнный cpoк и мoгут быть измeнeны в любoй мoмeнт.<br /><br />
	4.2 Дpугиe вoпpocы, нe oбуcлoвлeнныe нacтoящими пpaвилaми, peгулиpуютcя дeйcтвующим Зaкoнoдaтeльcтвoм РФ.<br /><br />
	4.3 Нeзнaниe Пpaвил Фopумa нe ocвoбoждaeт Пoльзoвaтeлeй oт oтвeтcтвeннocти зa иx нapушeниe.</span><br />
	 
</p>

<p>
	<span><strong>ЛОКАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА:</strong><br /><br />
	5.1 Пpaвилa ic-paздeлoв/жaлoб/paзбaнoв:<br />
	Зaпpeщeн oффтoп в любoм виде: oтпиcывaтьcя в тeмe мoгут тoлькo aвтop тeмы и члeны aдминиcтpaции.<br />
	Оcтaльным paзpeшaeтcя oтпиcaтьcя в тeмe тoлькo пpи нaличии вecoмыx дoкaзaтeльcтв к oбcуждeнию/paзбиpaтeльcтву (жaлoбы, нaпpимep), нa cвoй cтpax и pиcк.</span>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">3532</guid><pubDate>Mon, 28 Mar 2022 19:55:14 +0000</pubDate></item></channel></rss>
